News, Trailer, Spieletests und Zubehör

rss-feed
RSS-feed

UBIsoft

8. Januar 2009
Autor: Daniel

Lange mussten wir auf einen Veröffentlichungstermin von HAWX warten – jetzt hat Ubisoft das Datum bekannt gegeben!

Am 26. Februar wird Tom Clancy’s HAWX in Europa erscheinen, womit nach einigen Verschiebungen endlich ein definitiver Termin von Ubisoft genannt wurde. Erst im November hatte der Publisher den Veröffentlichungstermin auf “irgendwann” im ersten Halbjahr 2009 gelegt, was bei einigen Fans der Tom Clancy Spiele etwas Frust aufkommen lies.

Um so mehr können wir uns jetzt auf das ersten Flug-Simualtions-Spiel mit ordentlich Action- und Taktik-Inhalten aus der beliebten Spiele-Reihe freuen.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading ... Loading ...
21. Dezember 2008
Autor: Daniel

Shaun White Snowboarding ist kaum ein paar Wochen im Handel und schon gibt es erste Hinweise auf einen Nachfolger.

©Ubisoft

Der Namensgeber des Spiels selbst hat die Gerüchte in Umlauf gebracht, da er gegnüber einer Nachrichten-Agentur gesagt hat, er wisse nun sehr viel besser, was bei einem Computer- oder Videospiel möglich sei und wie man mit den Programmierern umzugehen habe. Dies alles werde bei der Arbeit am nächsten Spiel sehr helfen.

Es gibt natürlich noch keiner offizielle Bestätigung vom Publisher, aber die Ansage des berühmten Snowboarders war relativ klar und es wird nur eine Frage der Zeit weiter Lesen »

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading ... Loading ...
18. Oktober 2008
Autor: Daniel

Fac Cry 2 wird als erste Spiel eines Drittherstellers einen eigenen Raum in Playstation Homer bekommen

Eines der derzeitigen Spiele in der Beta-Phase ist Playstation Home. Home soll ein spielerisches, virtuelles Zuhause für PS3-Besitzer sein und diese miteinander vernetzen. Des Weiteren soll es selbst gestaltbare virtuelle Wohnungen, öffentliche Räume zum Chatten, Minispiele, einen Shop, Trophäenausstellungen und weitere Möglichkeiten zur gemeinsamen Unterhaltung bieten. Auch für Spiele soll es eigene Räume geben und Ubisoft kündigte an, es wird einen eigenen Raum für Far Cry 2. Der Far-Cry-2-Raum bietet Infos zum Spiel, ein Multiplayerspiel namens Mancala und die Möglichkeit, Umgebungen aus dem Spiel zu erkunden.

Far Cry 2 ©Ubisoft

Als Beispiel wird ein zerstörter und zum Café umfunktionierter Bahnhof genannt. Das fertige Spiel wird das PS3-Trophäensystem unterstützen und sich aus Home auch starten lassen. Ubisoft will den Raum in Zukunft noch erweitern.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading ... Loading ...
12. September 2008
Autor: Daniel

Da uns mit Far Cry 2 ein absoluter Kracher auf uns zukommt, der auch an Gewalt nicht spart, war er ja bereits abzusehen, dass das Spiel keine Jugendfreigabe bekommt.

Far Cry 2 ©Ubisoft

Ähnlich wie beim neuen Bond-Spiel hat es auch Far Cry 2 erwischt – es bekommt keine Jugendfreigabe und ist somit nur für Erwachsene Spieler im Handel erhältlich. Das Gute an der ganzen Geschichte ist, dass die deutsche Fassung identisch mit allen anderen sein wird. Ubisoft hatte offiziell bestätigt, dass Far Cry 2 in der deutschen Version nicht abgeändert oder angepasst wurde. Somit können sich alle weiter Lesen »

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading ... Loading ...
20. August 2008
Autor: Daniel

Soul Calibur IV ©Ubisoft

Auf diese Fortsetzung mussten die Fans lange warten, jetzt endlich ist ein Soul Calibur-Teil auf den Next-Gen-Konsolen erschienen – dieses Mal mit einem Gastauftritt von Darth Vader und seinem Schüler.

Gleich am Anfang werden die Kenner unter euch die ersten Veränderungen im neuen Teil bemerken: Die Seelenarena, die Chroniken und die Weltmeisterschaft sind dieses Mal nicht dabei. Neben dem im Gerne üblichen Arcade- und Trainings-Modus, bildet dieses Mal er Story-Modus das Herzstück des Spiels. Darin erlebt ihr die Geschichte jedes einzelnen Charakters in cineastischen Zwischensequenzen. Leider fehlen die alternativen Handlungsstränge aus dem Vorgänger und auch der Umfang ist mit nur fünf Stufen pro Charakter etwas mager.

Soul Calibur IV ©Ubisoft

Eine echte Herausforderung ist dagegen der Schicksalsturm, in dem ihr euch über 50 Etagen etlichen Gegner zum Duell stellen müsst. Erfüllt ihr bei den Kämpfen bestimmte Herausforderungen, bekommt ihr dafür Schätze, weiter Lesen »

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading ... Loading ...
5. Juli 2008
Autor: Daniel

140 Ubisoft-Mitarbeiter werkeln derzeit am HD-Debüt der Prince of Persia-Reihe. Im neuesten Teil soll sich einiges ändern und damit ist nicht nur die Grafik gemeint.

Sofern man einigen Gerüchten im Internet glauben schenken darf, wird das neue Prince of Persia-Spiel vermutlich den Zusatznamen Prodigy erhalten, was soviel wie Wunderkind bedeutet.

Als erstes fällt die neue Look ins Auge – der Style der früheren Episoden weicht einem erfrischenden Comic-Stil, wobei die Grafik-Engine die gleich ist die auch in Assissns Creed verwendet wird.

Prince of Persia ©Ubisoft

In der Handlung soll der Spieler miterleben wie sich der Hauptcharakter von Abenteurer zum Prinzen entwickelt und bekommt dabei eine ganz neue Story serviert. Der Held gerät in einen Machtkampf zwischen den Göttern Ormazd und Ahirman. weiter Lesen »

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading ... Loading ...
8. Juni 2008
Autor: Daniel

Ghost Recon und HAWX treffen sich in einem Strategiespiel – das und viel mehr kommt mit Endwar auf uns zu. Der Clou ist dabei, dass alle Einheiten per Sprachbefehl gesteuert werden können. Egal ob Bewegung, Kamerawechsel, Angriff, Aufrüstung, Unterstützung, Einnahme oder Gruppenbildung – alle hört auf euer Kommando.

Zuerst mal zur Story. Im Jahr 2016 passiert das Unvorstellbare -im Nahen Osten sterbe 20 Millionen Menschen durch einen Atomkrieg. Die weltweite Ölversorgung bricht zusammen und der Preis pro Barrel steig auf 800 Dollar. Ein Jahr danach bauen die USA und Europa ihre Abwehrsystem gegen Interkontinentalraketen im Weltraum auf. Daselbe macht auch Russland und baut sich ebenfalls einen mordernen Raktenschild auf – somit ist ein strategisch geführter Atomkrieg nicht mehr möglich. Russland wird zum Energielieferanten Nummer 1 und baut sich seine Stellung als Supermacht wieder auf. 2020 stellen die Amerikaner eine orbitale Waffenplattform namens “Freedom Star” fertig, was das Kräftegleichgewicht deutlich beeinflusst – und so nimmt der “Endwar” seinen Lauf.

Tom Clancy’s Endwar © Ubisoft

Im Spiel selber darf zwischen allen drei Fraktionen frei gewählt werde:

  • USA – Joint Strike Force
  • Europäische Förderation – Enforcer Corps
  • Russland – Speznaz

Alle drei Parteien sollen sich deutlich voneinander unterscheiden, wie genau ist aber noch nicht raus. Die erwähnte Spracherkennung soll bereits soweit ausgereift sein, dass im Prinzip das ganze Spiel verbal gesteuert werden kann. So können Einheiten anhand ihrer Bezeichnung aufgerufen werde und Befehle erteilt werden. Wenn der Spieler zum Beispiel eine Einheit Panzer, in diesem Fall Einheit 7, aufruft und den Befehl “Unit 7 Camera” ausspricht, dann bewegt sich die Kamera und zeigt das Schlachtfeld aus Sicht der Panzereinheit. Zum Release in Deutschland, soll die Spracherkennung komplett auf deutsch funktionieren. Da wir gerade beim Thema Einheiten sind, in Tom Clancy’s Endwar kommen nicht irgendwelche Infanteristen zum Einsatz, sondern hier sind es die GHOSTS und die Flugstaffel HAWX – finde ich gut, dass die anderen Tom Clancy-Spiele mit einbezogen werden. Jetzt heißt es abwarten, bis mehr Infos und vielleicht eine Demo zur Verfügung stehen. Die Aussichten sind aber mehr als gut.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading ... Loading ...
4. Juni 2008
Autor: Daniel

Tom Clancy’s HAWX © Ubisoft

Im neuesten Ableger der Tom Clancy-Reihe verlässt der Spieler die Bodentruppen und schwingt sich in die Lüfte. Mit HAWX – High-Altitude Warfare will Ubisoft die Schlacht um die Flugsimulationen auf den Next-Gen-Konsolen für sich entscheiden. Der Trailer ist auf jeden Fall vielversprechend.

In aktuellen Spielen laufen Luftkämpfe meisten gleich ab – schnell mal einen Looping oder eine Schleife fliegen und hoffen, dass man seinen Jäger hintern den des Feindes bringt. Ace Combat 6 versucht zum Beispiel durch seine komplexe Story zu Punkten. Die hat HAWX natürlich auch, versucht aber andererseits vor allem durch die Technik zu überzeugen. Gemeint ist jetzt nicht die Garifk-Engine, die trotzdem beeindruckend ist, sondern das schwenkbare Triebwerk Moderner Kampfjets. Neben vertikalen Starts sollen auch neuartige Flugmanöver möglich sein. So sollen noch nie da gewesene Überschläge und Wirbel ermöglicht werden. Damit die Übersicht nicht zu kurz kommt, stehen zwei Modi für die Ansicht zur Verfügung. Der herkömmliche Flugmodus sollte ja bekannte sein – die Kamerasicht hinter dem Flugzeug oder der Blick aus dem Cockpit gepaart mit dem klassischen HUD. Im zweiten Modus schwenkt die Kamera in verschiedene Außenpositionen und man kann bei deaktiviertem Steuerungsassistenten unglaubliche Manöver fliegen. Laut Ubisoft soll man sich das Ganze wie einen Drift in der Luft vorstellen.

Tom Clancy’s HAWX Bild 2 © Ubisoft

Die Story wird vermutlich auf irgendeine Politkrise hinauslaufen. Diesmal werden auch Bodentruppen mitmischen, die unter anderem Unterstütz werden müssen. Ratet mal wer die Infanterie sein wird – die guten alten Ghosts. Mehr ist dazu leider noch nicht bekannt. Offiziell ist hingegen, dass es möglich sein wird mit bis 4 Spielern die Kampagne durch zu spielen – ob Splitscreen oder nur Online ist noch nicht ganz raus. Zusätzlich dürfen sich 16 Piloten im Onlinemodus “Dogfight” gegenseitig einheizen. Laut den Entwicklern bekommt der Spieler in Online- wie Offline Missionen Erfahrungspunkte, die in neu Waffen und Upgrades gepackt werden dürfen. HAWX soll noch im dritten Quartal diesen Jahres erscheinen.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading ... Loading ...
25. Mai 2008
Autor: Daniel

Haze (PS3) Copyright UbisoftWir schreiben das Jahr 2048 – Konzerne kümmern sich im Auftrag der Regierung um den Krieg. So auch der Marktführer “Mantel Global Industries”. Mantel führt nicht nur mit eigenen Soldaten Krieg im Auftrag der Regierungen, sondern verkauft auch das passende Zubehör: Waffen, Fahrzeuge und eine Kampfdroge namens “Nectar”. Die Droge verschafft den Mantel-Soldaten einige Vorteile.

So steigert der Kämpfer durch den Konsum seine Wahrnehmung und verschafft sich eine Art sechsten Sinn. Zum Beispiel leuchten lebende Gegner hell auf und sind auch hinter Büschen zu erkennen. Eine weitere Wirkung ist die Verharmlosung des Krieges. Getroffene Feinde bluten nicht und verschwinden, nachdem sie erledigt wurden. Es kann auch näher an die Feinde herangezoomt werden solange der Soldat unter dem Einfluss von Nectar steht. Wird jedoch zuviel von dem Zeug konsumiert, verschwimmt die Wahrnehmung und die Unterscheidung zwischen Freund und Feind ist nicht mehr möglich.

Diese Erfahrungen macht auch Shane Carpenter – der Hauptcharakter des Spiels. Am Anfang kämpft er als neuer Rekrut bei Mental. Sein Auftrag ist es, die Rebellen der Promised Hand auszulöschen. Haze (PS3) Copyright UbisoftDa der Krieg nun mal kein buntes, unblutiges oder nettes Erlebnis ist, sieht die Welt ohne Nectar ganz anders aus. Im Laufe des Spiels werdet ihr immer wieder mit der harten Realität des Krieges konfrontiert. In einer Szene soll ein Dorf durch einen Luftangriff zerstört werden. Für Sekundenbruchteile sind Schreie von Frauen und Kindern zu hören. Aber dank dem Nectar bleibt der Krieg sauber! Schlimmer sind Momente in denen die Versorgung durch Nectar aufgrund eines Defekts im Kampfanzug unterbrochen wird. Genau in diesem Moment ist ein leerer Gang zu sehen. Als die Versorgung abbricht erkennt der Held, dass der Gang voller Leichen ist. Dieses und andere Erlebnisse bringen den guten Shane ins wanken. Vor allem da der Krieg auf Seiten der Rebellen ganz anders aussieht. Auch die Spielweise ist bei den Rebellen anders. Die Rebellen sind schneller, weichen Beschuss besser aus und sehen den Schrecken des Krieges nicht durch die Nectar-Brille.

Eines ist klar – Haze ist kein gewöhnlicher Ego-Shooter. Neben der Kampagne, die auch im Koop gespielt werden kann, soll es auch einen Multiplayer mit bis zu 16 Spielern geben. Ubisoft hat sich für Haze eine etwas abgefahrene Werbeidee einfallen lassen. Der fiktive “Mental Global Industries”-Konzern hat einen professionellen Web-Auftritt spendiert bekommen.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading ... Loading ...
17. November 2007
Autor: Kefka


Diese Woche brachte uns endlich das heiß ersehnte Assassin’s Creed auf die heimischen Konsolen. Naja, nicht auf meine momentan, aber was nicht ist, wird definitiv bald schon werden, denn was ich bis jetzt gesehen habe, macht mich momentan mehr an als jeder Porno.Assassins Creed Screenshot

Grandiose Welt, Details bis zum Umfallen, coole Action und vor allem auch noch hintergründige Story – momentan überschlagen sich die Reviews vor Lobhudelei. Auf dem Ubisoft Forum haben andere für mich das ganze bereits zusammengefasst, also brauch’ ich mich hier nicht länger damit aufhalten. Scheinen sich alle einig zu sein, dass das Spiel keine 100% verdient (die Wertung vergibt man ja traditionellerweise sowieso eigentlich nicht) , aber daran auch nur knapp vorbeischrammt.

Das ganze spielt während des dritten Kreuzzuges, im Jahr 1191, und so kann man als der Assassine Altair Jerusalem, Damaskus und Akkon unsicher machen. Dabei kann man beinah jedes beliebige Ding im Spiel begrabbeln, nach Herzenslust rumklettern – jedes Gebäude soll man besteigen können, um sich Überblick zu verschaffen – und mit so ziemlich allem interagieren können, was da so kreucht und fleucht. Dabei muss man sich möglichst unauffällig verhalten und in der Menge untertauchen, sonst könnte man von einer aufgebrachten Menschenmasse niedergetrampelt oder gesteinigt werden. Ein bisschen klingt es so, wie als ob ein paar Ritter aus Königreich des Himmels weggerannt seien, um eine Metal Gear Solid LARP (Live Action Role Play) zu veranstalten. Ist alles aber nur halb-überraschend, wenn man bedenkt, dass die Herren (und Damen?) von UBIsofts Montreal Studio auch ein paar persische Prinzen gezeugt und einmal Myst gebaut haben…actionreiches Spiel

Zu Beginn darf man erst mal eine Mission verka**en, damit man einen guten Grund hat, jetzt jeden dummen Auftrag vom Boss der Assassine anzunehmen, obwohl Altair eigentlich ein gestandener Profikiller ist. Wenn einem die einzelnen Missionen gelingen wird man – ein wenig RPG-ähnlich – aufgestuft, bekommt dadurch aber v.a. neue Waffen, Gegenstände und Handlungsmöglichkeiten. Zelda-ähnlich (vergebt mir den angestaubten Vergleich – und dann auch noch von Wii) verändert sich also auch ständig das Gameplay durch die verschiedenen Items, die man mit sich rumschleppt.

Beeindruckend finde ich auch, wie sehr sich die Macher mit dem historischen Background befasst haben. So haben die Persönlichkeiten, die man über den Jordan begleiten soll, wirklich alle 1191 den Löffel abgegeben. Die Assassine, Städte, Tempelritter, Richard Löwenherz und Co. gab es natürlich auch alle in real und echt und die einzelnen Handelsstränge und Informationsfetzen lassen einen tieferen Hintergrund durchblicken. Altair, währenddessen, heißt “Der Fliegende” (ist auch der Name einer Sternenkonstellation), und so scheint Vogelperspektive generell großgeschrieben zu werden. Wie ein Adler – oder vielleicht doch ein Geier? – blickt man von oben auf seine Opfer, bevor man sich auf sie stürzt. Ja, das ist cool und es fällt mir grad ziemlich schwer nicht zu hypen. Manche Sachen sind noch sehr unnatürlich – wenn man seine Mission in den israelischen Sand setzt, wird alles resetted und man kann die Aufgabe frisch und frei von vorne angehen (immerhin werden in-game Ausreden dafür erfunden); Wächter und Informanten lungern immer genau an der selben Stelle rum usw. Andererseits wäre es auch ‘n’ Happen nervtötend, wenn’s nicht so wär’. Ich mein, wenn so’n Game genauso kompliziert wie die Realität wär, könnt’ ich auch draußen spielen. ;) Ein bisschen seltsam finde ich auch, dass das ganze von einer Storyline, die in der Zukunft spielt, umrahmt wird – aber vielleicht macht es das ganze auch noch interessanter. Mal schauen…

Wer keine Angst vor Spoilern bzw. momentan kein Geld hat, kann sich übrigens (wie ich) den Mitschnitt vom Gameanfang auf Youtube anschauen:

Screenshots und ‘ne nette Videosammlung gibt es logischerweise auf der offiziellen PlayStation Seite und natürlich auch bei Ubi Soft.

Die Videogame Zone hat das ganze übrigens nicht nur gereviewt, sondern stellt das Video dazu auch noch in HD Quali auf ihrer Homepage zum Download bereit – allerdings muss man angemeldet und eingeloggt sein.

Ich glaub, ich pump mir von irgendwem Knete und geh mir das heut’ kaufen… *seufz*

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading ... Loading ...
Seite 3 von 3123
Impressum - © PS3 Reloaded – Playstation 3