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Strategie

22. August 2008
Autor: Daniel

Creative Assembly, die Macher der Total War-Reihe, planen mit Stormrise gleich eine ganze Reihe actionreicher Strategietitel. Dabei dürfte wohl die Perspektive auf die Einheiten das Interessanteste im Spiel sein.

Anstatt in der Gott-Perspektive über den Geschehen zu thronen, seht ihr in Stormrise das Geschehen aus den Augen euerer Einheit, wobei auch die ungewöhnliche Steuerung zum tragen kommt. Mit dem linken Stick, bewegt ihr den Cursor über die Landschaft und mit dem X-Knopf schickt ihr eure Einheiten an den gewählten Ort. Wird der Knopf gedrückt gehalten, legt ihr die Ausrichtung der Einheit oder deren Feuerintensität fest. Der rechte Stick dient als Pointer und zeigt alle in der Umgebung befindlichen Einheiten an. Wird der Stick losgelassen, wechselt ihr zu der nächsten Einheit die in der Richtung steht.

Zur Story ist nur wenig bekannt: Zwei futuristische Völker kämpfen um die durch eine Klimakatastrophe zerstörte Erde – also ein richtig nettes weiter Lesen »

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8. Juli 2008
Autor: Daniel

In den 30er-Jahren ist Europa vom Krieg zerrissen und es ist kein Ende in sicht. Eine interessante Story in einem Anime-Gewand mit einer Prise Fantasy – willkommen in Segas Taktik-Rollenspiel Valkyria Chronicles.

März 1935, Europa hat sich im Kampf um Rohstoffe gespalten. Die Atlantische Förderation und die Osteuropäische Allianz liefern sich einen erbitterten Krieg. Genau zwischen den beiden Territorien liegt das Land Gallia, das sich bisher neutral halten konnte. Leider sind dort hohe Rohstoffvorkommen und die Osteuropäische Allianz will genau die haben. Der 22-jährige Student Welkin Gunther und die 19 Jahre alte Alicia Melchiott hatten eigentlich andere Pläne als in den Krieg zu ziehen. Jedoch bleibt den beiden durch die anrückende Bedrohung keine andere Wahl, als zu den Waffen zu greifen. Aber es kommt noch schlimmer. weiter Lesen »

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30. April 2008
Autor: Kefka

Vor über einem Monat habe ich ein Valkyria Chronicles Preview geschrieben – jetzt gibt es das Game in Japan. Ich kann zwar noch keine Reviews bieten, dafür aber ein paar nette Trailer.

Hier das japanische Opening (inklusive japanischem Singsang):

Hier der US Trailer!

Valkyria Chronicles gibt sich als Action Rollenspiel, doch für mich sieht es eher nach einem Strategie-Game bzw. einer Kriegsdemo mit ein wenig Ego-Shooter aus. Abwarten und Grüntee trinken. Das Spiel wird es wohl defintiv in den Westen schaffen. Ich hoffe, es wird so gut, wie ich hoffe.

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28. März 2008
Autor: Kefka

In einem Monat, am 24. April erscheint in Japan Senjô no Valkyria – Valkyria Chronicles. Trailer gab es schon viele, doch hat gibt es freundlicherweise ein offizielles Quasi-Preview. Hier der Link zum HD Video auf Gametrailers und an dieser Stelle jetzt die Erklärung zum japanischen Gequatsche. :)

Damit dieser Eintrag nicht allzu trist daherkommt, gibt es hier einen hübschen Storytrailer:

Sega entgeisterte vor Kurzem die Spieleexperten mit Sonic Riders Zero Gravity und erobert in diesen Tagen mit Yakuza 3 die Herzen der Gamer. Nun zaubern die Altmeister eine Mischung aus Rollenspiel, Weltkriegs-Strategie-Epos und Ego-Shooter auf die heimischen Bildschirme. Das Gameplay ist in drei Teile geteilt:

1. Wie in jedem Rollenspiel-Verschnitt spielt die Story eine große Rolle. In einem fiktiven Europa der 1930ger dürft ihr eine Mischung des ersten und des zweiten Weltkriegesaustragen. Gekämpft wird auf Seiten der Föderation gegen das böse Imperium, welches in Russland liegt und vom deutschen Kaiser im Römer-Look beherrscht wird. :P Zwei friedlich-naive Gallier mit den klingenden Namen Welkin Günther und Alicia Melchiott müssen ihren Traum vom Lehrer-Dasein und der eigenen Bäckerei an den Nagel hängen und in den Weltkrieg ziehen.

2. Im Kampf kontrolliert man seine eigene kleine Einheit, unterteilt in Soldaten, Panzer und Anti-Panzer-Einsatztruppe. Das System wurde niedlicherweise “BLiTZ” (Battle of Live Tactical Zone systems) getauft: Im Kommando-Modus wird die Strategieplanung vorgenommen, wobei jede einzelne Untereinheit in Stellung gebracht werden kann, bevor man dann im Action-Modus selbst Hand anlegt.

3. In der Werkstatt bzw. im Lager darf man Erfahrungspunkte selbst verteilen, um verschiedene Fähigkeiten der Untereinheiten und Charaktere aufzuleveln. Jeder einzelne der 50 möglichen Akteure hat natürlich eine Stärken und Schwächen, die man entsprechend weiterentwickeln bzw. ausmerzen kann. In die einzelnen Schlachten darf man jeweils 2 Panzer und 8 der 5 Recken mitnehmen. Außerdem können Waffen und Panzer personalisiert und weiterentwickelt werden.

Bis jetzt sieht das ganze recht vielversprechend, was Optik und Innovativität angeht. Mal sehen, ob das Game den Erwartungen gerecht wird. In Europa ist das Spiel für das vierte Quartal diesen Jahres vorgesehen. Banzai. :)

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