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Insider Tipps

Shooter

26. Juli 2010
Autor: franfi

Nachdem vor drei Jahren der erste Teil der Kane & Lynch - Versoftung samt spektakulärem Untertitel Dead Men mit durchschnittlich soliden 80%-Wertungen durchaus auf Konsolen und PC überzeugen konnte, steht nun der zweite Teil aus dem Hause IO Interactive ins Haus.

Eigentlich waren sie ja schon längst auf dem Weg zu den plüschigen Wölkchen, beflügelten Engeln in Minirock und den Marshmallows am Wegesrand, eben, wie es so aussieht, nach dem Ableben und der Sensenpower des Kantengesichts. Aber die zwei Protagonisten Kane, ein gefühlsgeebbter und eiskalter BadBoy und der schizophrene Lynch standen nicht so auf Marshmallows, attackierten kurzerhand den Gefangenentransport mit dem Ziel Todeszelle und befreiten sich, um sich hinter in ein Blutbad nach dem anderen zu stürzen. Ist natürlich auch schön, so’n Hobby.

Kane & Lynch 2: Dog Days ©flickr.com / gamer51
Kane & Lynch 2: Dog Days ©flickr.com / gamer51

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19. Juli 2010
Autor: franfi

Ein neues Action-Erlebnis von Tecmo erwartet uns im dritten Quartal diesen Jahres. Dass das Spiel vor allem mit einem ausgefeilten Mehrspieler-Modus punkten will, versteht sich als Zeichen der Zeit.

Wie gut das ganze aber letztendlich tatsächlich wird, lässt sich bisher schwer erahnen. Spieleentwickler und -publisher Tecmo, seines Zeichens Herausgeber vom moralisch zweifelhaften Ninja Gaiden Sigma 2, versucht sich dabei offenbar erstmals als Entwickler für die PlaySation3 - einer Aufgabe, die sie bisher immer einem externen Team zugewiesen hatten.  Der 3rd-Person-Shooter führt euch auf einen postapokalyptischen Planeten in einen fremdartigen Turm, der allerhand Überraschungen bereithält.

Quantum Theory ©flickr.com / Gameswarehouse
Quantum Theory ©flickr.com / Gameswarehouse

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16. Juli 2010
Autor: franfi

Wenn ihr auf Science Fiction steht, Action liebt und Shooter 90% eures Spielekompositums ausmachen oder ihr zumindest einen triftigen Grund hättet, Vanquish zu euren Favoriten in diesem Jahr zu zählen, erwarten euch in diesem Artikel frisch-bewegte Bilder.

Und zugegebenermaßen auch sonst. Man will ja immer offen sein, und bleiben, nicht wahr? Und vor allem mir treu, sonst streike ich. Tja, könnt ihr euch vom nächsten untalentierten Blogger berieseln lassen. Dann guckt mal wie ihr klar kommt. (besser als vorher!)
In Shinji Mikamis Science-Fiction-Shooter erhebt sich der Anspruch eines epischen Ausmaßes. Eine packende Story, die zwischen rasanten und flüssigen Kampfszenen angesiedelt den optimalen Spielspaß verspricht.

Vanquish ©flickr.com / platinumgames
Vanquish ©flickr.com / platinumgames

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9. Juli 2010
Autor: franfi

Ihr habt eure Nasen schon immer gern dorthin gesteckt, wo sie nicht hingehörten (Pfui!), tragt eure Brille nicht zum Fashion-Zweck, sondern weil sie durch Lichtbrechungsfilter auch den Blick durch Verspiegelungen erschaffen kann? Und eigentlich seid ihr sowieso der Chuck Norris unter den James Bonds?

Dann habt ihr garantiert schon mal etwas von dem seit 2007 in der Entwicklung befindlichen The Agency gehört. In dieser Schnittstelle zwischen Massively-Multiplayer und Shooter-Action übernehmt ihr die Rolle eines Spions (U.N.I.T.E.) oder Söldners (Paragorn), der um die Welt reist und Aufträgen nachgeht.
Bereits Anfang April diesen Jahres kündigte der Präsident von Sony Online Entertainment, John Smedley, in einem Interview vielversprechend eine spielbare Version vom Spionage-Shooter-Mix an - in wenigen Wochen.

The Agency ©flickr.com / §uper-§ordo
The Agency ©flickr.com / §uper-§ordo

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28. Juni 2010
Autor: franfi

Die E3 bescherte uns dieses Jahr nicht nur massenweise Informationen, zusätzlichen Speichelfluss und neue Titel, sondern auch echte Bilder. Bewegt, im Video, mit dem Ergebnis von noch mehr Sekret im heiligen Gaumenbereich (ist das biologisch überhaupt erklärbar?).

So wurden vom Publisher Sony auch die ersten bewegten Bilder einer der nächsten Shooter-Hoffnungen, Killzone 3, ausgepackt, welche bis vor wenigen Wochen selbst noch ein Fall für die Gerüchteküche war.
Der Shooter entführt euch in eine sibirisch-arktische Umgebung, der es an Schneestürmen und epischer Kälte nicht fehlt. Aber kein Grund, nicht in T-Shirt an die frische Luft zu gehen. Das zumindest scheint sich der Held des Titels so zu denken. Oder das Hirn hat sich schon drei Laternen früher festgefrostet, passiert ja wohl häufiger.

Killzone 3 ©flickr.com / PlayStation.Blog
Killzone 3 ©flickr.com / PlayStation.Blog

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25. Juni 2010
Autor: franfi

Ein neues Actionspiel aus dem Hause Double Helix Games ziert sich im Zukunftstau des Septembers in unserer Ahnung und wir stellen fest, dass wir eigentlich noch nicht mal das wussten. Also ich stelle das fest. Und unterstelle ganz rigeros.

Im Grunde habe ich auch nie vorher etwas von diesem “Front Mission Evolved” gehört, ein große graue Masse und mein Freund im Ohr spielt bereits Flummi: Flop. Flop. Flop. Doch weil mein Ohr natürlich unwissend und unwürdig ist, verschweigt er mir glatt, dass es sich bei der “Front Mission” - Serie um eine durchaus mehrtitelbelastete Erfolgsreihe im Action-Genre handelt (die auch an mir vorbeigegangen ist). Allerdings ist es der erste Titel, der in Form eines Shooters über die Bildschirme seiner Kunden flaniert.

Front Mission Evolved ©flickr.com / Assassin10k
Front Mission Evolved ©flickr.com / Assassin10k

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22. Juni 2010
Autor: franfi

Der Entwickler Zipper Interactive und Publisher Sony schnürten ein kostenpflichtiges Downloadpaket für das Massenaufkommen auf eurer PS3: MAG Interdiction soll euch ab heute noch mehr Input liefern.

Das mit den DLCs, das läuft. Und obwohl wir natürlich alle(!) nicht im Nachhinein für Spielinhalte eines Spieles bezahlen wollen, dass sich anschickte, für sein halbfertiges Dasein den Vollpreis zu verlangen, tun wir es ja dann doch irgendwie. Weil “Man hat ja immerhin schon das Spiel. Und die 8 Euro mehr…?!“, aber wirklich erklären lässt sich das nicht. Was bei Fallout 3 zum größeren Teil noch anständig belohnt wurde, wirkt bei Nachahmern immer mehr wie das genau kalkulierte aus-der-Tasche-ziehen. Und wie läuft das bei MAG?

MAG ©flickr.com / PlayStation.Blog
MAG ©flickr.com / PlayStation.Blog

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21. Juni 2010
Autor: franfi

Das erste greifbare Video nach einem vielversprechend gerendertem Teaser-Trailer zum zukünftigen Science-Fiction-Actionspektakel machte die Runde - und wirkt dabei erschreckend wenig innovativ.

Es ist der altbekannte Dauerbrenner, die Amerikaner gegen die Russen, gegen die Amerikaner, gegen die Russen. Bad guy, good guy. Kariert und gepunktet, gepaart mit einer ganzen Menge rasanter Shooteraction.
Das Spiel ist in einer Zeit situiert, in der die Nationen der Erde erbarmungslos um die letzten Energiereserven auf dem Kontinent kämpfen: Eine Szenerie, die fraglos einen unheimlichen, realträchtigen Nachklang vertont..

Vanquish ©flickr.com / platinumgames
Vanquish ©flickr.com / platinumgames

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7. Juni 2010
Autor: franfi

Erste handfeste Details und Screenshots zum Killzone-Triple sind in einer amerikanischen Zeitschrift aufgetaucht und sorgen für Wirbel in den Herzen der Freunde des exklusiven PS3-Shooters.

Die Internetseite All Games Beta zeigt sich hin und wieder als überaus nützlicher Infusionsguss für Gamer-Herzen. So stellte sie vor zwei Wochen Scans des amerikanischen Spielemagazins Gamepro auf ihrer Internetseite zur Verfügung, welche sich mit einem langen und ausführlichen Artikel zur bis dahin höchstens gerüchteartig verbreiteter Fortsetzung des bekannten 3D-Shooters Killzone beschäftigten.
Auf den entsprechenden Seiten sind aber nicht nur interessante Infos zum ScienceFiction-Abenteuer zu sichten, sondern auch ansehnliche wie vielversprechende Bildeindrücke.

Killzone 3 ©flickr.com / PlayStation.Blog
Killzone 3 ©flickr.com / PlayStation.Blog

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31. Mai 2010
Autor: franfi

Wer hat an der Uhr gedreht? Ein Trailer gibt euch Einblick in die bittersüße Macht der Zeitmanipulation.

Das First-Person-Actionspiel Singularity von Raven Software befindet sich nunmehr seit mindestens zwei Jahren in der Entwicklung. Nachdem es eine Zeit lang sehr still um dieses Vorhaben wurde, startete man Anfang des letzten Jahres eine Viral-Marketing-Kampagne, die aber weder so richtig den Aha-Moment fördern, als das Spiel in letztlich sicheren Tüchern wickeln konnte. Doch die Zeit, wie wir uns schon einhundertundeinsmal+-100 in einer durchzechten Deprinacht anhören durften, heilt alle Wunden. So auch im Fall Singularity, genaugenommen sogar gerade dort.

Singularity ©flickr.com / goplok
Singularity ©flickr.com / goplok

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