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Autor: Kefka Man sollte keine englisch-sprachigen Blogs lesen. Macht nur unglücklich. Immer schön im deutschen Teich dümpeln und man hat lebt unbeschwerter – und vor allem ohne Neid. Auf diesem Wege möchte ich demselben mal ein wenig Luft machen.
Während wir uns hier noch über God of War: Chains of Olympus freuen (es wird auch langsam Zeit), bekommen die Amerikaner endlich Crisis Core: Final Fantasy VII unter die spielevernarrten Finger. Für Europa ist das Game vage für das zweite Quartal angekündigt. Da habe ich gute Lust, nach Final Fantasy auf Dosen Ausschau zu halten – ein Energie Drink wär wohl grad genau das richtige für die niedergedrückte Stimmung. Die Wartezeit kann man sich momentan mit den vielen Videos auf Gametrailers vertreiben und zwischendurch neidvoll auf die amerikanische TV Werbung blicken:
Alternativ könnte man natürlich importieren. Doch da dank des niedrigen Dollarkurses immer mehr auf diese Idee kommen, hat der Zoll momentan offenbar die Grenzen dicht gemacht und knöpft einem für das mitgebrachte Gut ordentlich Gebüren ab.
Autor: Kefka Halleluja! Dem PSP Game Star Ocean First Departure lag ein Trailer für Star Ocean 4. Da wohl Sony keine Werbung für Microsoft auf seiner Konsole zulassen würde, sollte damit wohl die PS3 als Plattform für das nächste SO Game feststehen.
Edge Maverick ist zusammen mit seiner Kindheitsfreundin Reimi auf einem Raumkreuzer stationiert. Endlich scheint nun auch das Weltraumszenario einmal richtig umgesetzt zu werden. Star Ocean 1 und 2 spielten ja auf Planeten, während Teil 3 zwar zu Beginn nach Star Trek aussah, aber dann doch ganz schnell den Rückzieher nach Elicoor II machte. In Teil 4 soll man nun per eigenem Schiffchen durchs All düsen und auf Planeten und Planetoiden Halt machen und erkunden dürfen. Das Kampfsystem soll sich von SO 3 unterscheiden, aber dennoch serientypisch actionlastig sein. Und ja, ich freu mich schon drauf.
Autor: Kefka Gestern war es soweit: Der Verkaufsstart von Star Ocean First Departure in Japan. Das PSP Game ist die Umsetzung des 1996 erschienenen SNES Klassikers Star Ocean 1. Da das Game es nie in den Westen schaffte und das japanische Original damals nicht mal mit (illegalerweise *hüstl*) umgebauten SuperNintendos lief (ich bekenne mich hiermit offiziell schuldig im Sinne er Anklage), dürfte es wohl für viele das erste Mal sein, dass sie das erste Spiel der Serie selbst zocken können. Zwar ist Star Ocean First Departure noch nicht angekündigt für einen Release in USA oder Europa – in Square-Enix’ Veröffentlichungsplan für diesen Frühling taucht es noch nicht auf – doch bin ich mir ziemlich sicher, dass es im Sommer oder Herbst 2008 soweit sein wird. Immerhin leben wir nicht mehr vor 10 Jahren, als sich die japanischen Spielehersteller noch einbildeten, hierzulande würde niemand RPGs spielen.
Hier mal das offizielle Trailervideo auf Youtube:
Das Remake verwendet 3Dig anmutende Hintergründe und Animefilmchen als Cutszenes. Außerdem wird einem fast jeder Dialog fröhlich vorgeplappert, was ja auf dem SNES noch nicht möglich war. Das ganze sieht ein wenig nach “Star Ocean Second Story” für die PlayStation aus, welches ja unter dem Titel “Star Ocean: The Second Evolution” als nächstes PSP Remake erscheinen wird. Wann und ob vor oder nach SO4, ist noch nicht bekannt.
Inhaltlich soll erst mal alles beim Alten geblieben sein: Ronixis J. Kenni (der Vater von Claude in Teil zwei) und Iria Silvestoli, vom Föderationsschiff Calnus, landen auf Roak und helfen Ratix Farrence im Kampf gegen eine mysteriöse Krankheit bzw. gegen die Resonianer. Das Echtzeit-Kampfsystem lieferte die Grundlage für die gesamte Serie, wobei neben dem PC bis zu drei NPC von der AI gesteuert werden. Diese Ähnlichkeit mit der Tales Serie kommt nicht von Ungefähr, wurde doch Star Ocean von Abtrünnigen des Programmiererteams von Tales of Phantasia erdacht. Die letzten großen SNES RPGs waren mit ihren 48MBit damals ware “Monster”-Cartridges. Der Speicherplatz wurde vor allem durch den Sound – in Kämpfen waren quäkende, aber verständliche Rufe zu hören – weggefressen, während Star Ocean sogar noch eine Komprimierung verwendete, um noch mehr Sound, Karten und Graphic auf das Stück Plaste zu pressen. Das war denn übrigens auch der Grund, warum verbastelte Euro-SNESies und Emulatoren lange Zeit Probleme mit dem Spiel hatten. Aber diese Tage sind nun Gott sei gelobt und gepfiffen endlich vorbei.
Auf der offiziellen Square Enix HP zu Star Ocean könnt ihr euch übrigens ein PSP Wallpaper holen. Verkürzt hoffentlich die Wartezeit.
Autor: Kefka Laut Gamekult hat Square-Enix endlich das europäischen Release-Datum für Final Fantasy I und II für die PSP festegelegt: Der 8. Februar. Nachdem die Spiele in Japan bereits im April erschienen sind wird’s auch langsam mal Zeit.
Im Gegensatz zu den letzten Veröffentlichungen werden FF I und II wieder als Einzelspiele verkauft. Die Extras mit der Monstergallerie, den 3D-animierten Videosequenzen und so weiter sind immer noch dieselben. Für eine Ausgabe zum 20. Jubiläum eigentlich enttäuschend. Als großes Plus hingegen können die Graphiken gelten. Von Weitem sieht das ganze zwar weiterhin nach der SNES Optik aus, die uns die PlayStation oder der Wonderswan damals bot, doch diesmal wurde die Auflösung noch um einiges hochgeschraubt. Schöner wird es die ersten letzten Fantasien wohl nie zu sehen geben. Ansonsten ist wohl kaufentscheident, ob man das Spiel schon einmal gespielt hat (bzw. ein großer Final Fantasy Fan ist), denn so dermaßen viel Neues gibt es in dieser Version nicht (eigentlich kaum etwas).
Alle, die die Games noch nicht kennen, sollten unbedingt mal reinschauen. Dies ist immerhin der Start einer Legende – sowohl der von Final Fantasy, als auch als eines der Urgesteine der Rollenspielgeschichte der der japanischen RPGs. Diejenigen, die erst bei Teil 7 eingestiegen sind, werden sich wundern, wo denn die ganzen Teenager hin sind und auch epische Storylines wie ab 6, oder den beliebten Zeitbalken/ die Real-Time-Engine wie ab Teil 4 allgegenwärtig, sucht man vergebens. Allerdings macht gerade dies den Charme des Spiels aus. Auch am generellen Spielsystem wurde noch rumgefeilt. So haben die Charaktere bei Final Fantasy I noch nicht einmal Namen und man kann (und das gibt es bei Final Fantasy nur hier) sich selbst eine Party aus verschiedenen Jobklassen zusammenstellen – wenn man denn so will, können es auch vier Kämpfer oder vier weiße Magier sein! Final Fantasy II machte dann einen entscheidenen Schritt in Richtung heutige J-RPGames: Eine Story (im Gegensatz zu “rette die Prinzessin”) und vor allem Charaktere mit Namen und Hintergrundgeschichten, die sogar schon von Teilzeit-Mitstreitern ergänzt wurden. Viele Dinge, sind allerdings nach diesem Spiel gleich wieder in die ewigen Game-Gründe (bzw. in die SaGa Serie) verbannt worden: So konnte man “aufleveln” durch die Verwendung seiner Fähigkeiten. Ein Schwertkämpfer wurde man also durch’s Gegner-mit-Waffe-totkloppen, Magier durchs Sprüche-Klopfen und so weiter. Was eigentlich eine gute Idee war, endete leider in noch monotonerer Einöde, als uns dröge Auflevel-Arbeit sowieso schon ist. Ich hab bis heute auch noch kein Spiel gesehen, was diese Grundidee wirklich sinnvoll implementiert hat…
Das Gametrailers Review zu Final Fantasy I:
Das Gametrailers Review von Final Fantasy II:
Autor: Sub-Zero “Assassin’s Creed” ist ein Rollenspiel zur Zeit der Kreuzzüge. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Altair, der ein Kämpfer ist und im Verborgenen versucht, die Verwüstung mit eigenen Mitteln zu verhindern. Allerdings greift er nur im Notfall Schwert oder Säbel.
Autor: Sub-Zero Nachdem die Simpsons im Kino kommen, werden sie auch bald auf der Playstation sein. Anlässlich der 400. Folge hat Electronic Arts “The Simpsons Game” angekündigt. Der Zeitpunkt der Veröffentlichung ist allerdings noch nicht bekannt.
Bei dem Game werden die Gamer gegen den Erfinder der Simpsons Matt Groening antreten. Er wird eine wichtige Rolle im Spiel übernehmen. »Ich bin ein Boss-Gegner, den Ihr am Ende des Spiels bekämpfen müsst. Es war äußerst witzig ,Millionen verschiedene Arten des Sterbens aufzunehmen und dabei ‘UGGH, ARGGH, EUURGH! zu machen.« sagt Matt Groening.
Ähnlich wie in der Fernsehserie werden auch im Spiel zahlreiche Zitate vorhanden sein. Der Witz beim Spiel ist, dass Homer, Marge, Bart und Lisa im Laufe des Spiels schnell merken, dass sie in einem Computerspiel gefangen sind.
“The Simpsons Game” soll es nicht nur für die PS3, sondern auch für die XBox und für Wii erhältlich sein.
Hier gibt es vorab schon mal den Trailer zum Spiel