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Autor: David Square Enix will mit dem neuen Spiel: Nier Marktanteile am Action-Bereich zu erschließen. Mit Nier versucht man eine Mischung aus Action und Rollenspiel auf dem Markt zu platzieren.
Der Kampf der Schwerter steht bei diesem Action-Rollenspiel im Zentrum. Aber auch die Mystik ist eine wichtige Komponente bei Nier.
Story von Nier
Im Fantasy-Universum von Nier gibt es arge Probleme. Ein Virus macht der Menschheit zu schaffen und droht sie auszurotten. Dem nicht genug, wird Deine Tochter in den Bann des Virus gezogen. weiter Lesen »
Autor: franfi Dämonen schlachten, das könnten wir doch mal wieder. Zumindest scheint das der Grundantrieb zur Entwicklung des Rollenspiels “Demon’s Souls” gewesen zu sein. Warum auch nicht?
Höre ich Dämonen, hüpft immer ein kleiner, weißhaariger Bursche in rotem Gewand blutlüstern vor meinem inneren Auge durch alte Gemächer – Dante aus Devil May Cry (nicht zu verwechseln mit Dante’s Inferno und dessen christenverstimmende Werbekampagne) ist bis dato der Dämonenfeind Nummer Eins und ziemlich cool obendrein. Aber das muss ja nicht so bleiben.
Zumindest schickt sich ein neuer Held an, diesen Platz anzufechten: als Ritter kämpfen wir in der düsteren Welt von Demon’s Soul gegen Horden höllischer Kreaturen, die jenen des vermeintlichen Vorbilds an Kolossalität und Furchterweckung in nichts nachzustehen scheinen.
Autor: franfi Wie lange haben wir zu den xBox-Kollegen geschaut und starrten mal ungläubig, mal missbilligend jeder einzelnen Veröffentlichung der DLCs nach. „Operation: Anchorage“, „The Pitt“, „Point Lookout“, „Broken Steel“ und – mach fünf – „Mothership Zeta“. PS3-Fallout auf ganzer Linie, sozusagen.
Da konnte dann auch ein Artikel von Kollege Wilson nichts richten, der mehr im Wunsch als in der Realität den ersten DLC samt Patch für die PS3 heraufbeschwor – im Januar, wohlbemerkt.
Aber unser blogeigener Visionär sollte über lang recht behalten und Fallout 3, ja unser Fallout 3, in dem wir mittlerweile jeden Mutanten zerlegt und auch das letzte Altmetall verscherbelt haben, bekommt endlich die lang ersehnte Auffrischung.
Autor: Subzero Cross Edge ist ein großes Crossover vieler beliebter Rollenspiele verschiedener Entwickler. Ebenso kompliziert ist dann auch sowohl die Story, als auch das Spielsystem ausgefallen.
In Cross Edge, auch XEdge oder X-Edge geschrieben, geht es in erster Linie um das Zusammenführen einer unglaublichen Vielzahl an aus anderen Spielen bekannten Figuren. Während der Fanboy vor Freude außer sich sein dürfte, könnten andere Konsolen Spieler leicht überfordert sein.
Die Story des Role Playing Games, in der die Figuren sich in einer eigenartigen Traumwelt befinden, in der verlorene Gedanken aufgefangen werden, ist dabei so reichhaltig wie komplex.
Autor: Subzero Dragon Age: Origins soll als geistiger Nachfolger in die Fußstapfen von Baldur’s Gate treten. Der Entwickler BioWare will mit Dragon Age: Origins das Role Playing Genre neu beleben.
Jetzt wurde ein neuer Trailer für das Fantasyspiel veröffentlicht, der sich deutlich von der Masse der RPG-Spieletrailer abhebt. Unweigerlich muss man an den Titel des Mittelalter-Films von Paul Verhoeven aus dem Jahr 1985 mit Rutger Hauer denken: Flesh and Blood.
Autor: Subzero Dragon Age ist der inoffizielle Nachfolger vom Klassiker Baldurs Gate, daran lässt Entwickler Bioware keinen Zweifel aufkommen. Im zweiten Quartal 2009 wird das RPG für die PS3, die XBox 360 und den PC erscheinen.
Die Ähnlichkeiten zu Baldurs Gate kommt nicht von ungefähr, denn der Klassiker ist immer noch über die Maßen beliebt und kann sich wie auch Diablo immer noch einer großen Fangemeinde erfreuen. Beide Games haben vor nunmehr über zehn Jahren dem Genre neues Leben eingehaucht.
Was liegt da näher, als wenn die Entwickler von Bioware an den eigenen Erfolg anknüpfen wollen.
Auch in Drangon Age erwartet den Spieler eine ausgeklügelte Spielwelt. Das Land Ferelden kommt nicht als in Hochglanz polierte Märchenwelt daher sondern ist dunkel, bedrohlich und grimmig.
Sie sind die neue Hoffnung des Grey Wardens, einem Wächter-Orden, der den letzten Widerstand gegen die Horden der gruseligen Darkspawn bildet. Wie sie in die Geschichte einsteigen hängt ganz davon ab, für welches Volk sie sich entscheiden. Mit jedem Charakter werden sie andere Variationen der Haupthandlung erleben. weiter Lesen »
Autor: Daniel Es ist nicht sonderlich überraschend, dass Bethesda keine Demo zu Fallout 3 veröffentlichen will – es gab auch keine für Oblivion oder Morrowind.
Am 31. Oktober erscheint das heiß ersehnte Fallout 3. Der eine oder andere unter uns hat bestimm auf eine Demo des Endzeit-Rollenspieles gehofft – egal ob vor oder nach der Veröffentlichung des Spiels. Dass es definitiv keine Demo geben wird, hat jetzt ein Mitarbeiter von Bethesda gegenüber einer bulgarischen Website bestätigt. Der Mitarbeiter sagte, dass es keine Pläne gäbe eine Demo zu veröffentlichen. Einerseits ist diese Entscheidung verständlich, da weiter Lesen »
Autor: Daniel Nachdem ich euch ja schon einen ersten Eindruck von DC Universe Online präsentieren konnte, habe ich jetzt die neuesten Infos für zusammengefasst. Neue Screenshots und Videos gibt es natürlich auch.
Damit das Spiel auch eine anständige Story bekommt, hat Sony einen bekannten und erfahrenen Comic-Autor unter Vertrag genommen – Geoff Johns. Der gut Mann konnte bisher mit seiner Arbeit an “Green Lantern” und “Society of America” sein Können unter Beweis stellen. Johns selbst sagt dazu: Comic-Bücher in die Online-Welt zu bringen, bietet mir als Autor eine aufregende und einmalige Möglichkeit. Ich freue mich darauf, eine weiter Lesen »
Autor: Daniel Nachdem Marvel es nicht geschafft hat sein Online-Rollenspiel zu produzieren, versucht jetzt der zweite Comic-Riese DC sein Glück. Mit DC Universe Online will man bei den Rollenspielen ganz groß mitmischen.
Zumindest hat das Spiel – oder sollte ich es erstmal noch Projekt nennen, den großen Vorteil, dass es für PC und die Playstation3 erscheint. In wie weit die zwei Versionen miteinander kompatibel sind oder ob sich sogar beide Zocker-Fraktionen in der Onlinewelt treffen ist noch völlig offen. Auch mit Infos hält man sich noch mehr als bedeckt. Zumindest gibt es ein erstes Video und ein paar Screenshots. weiter Lesen »
Autor: Kefka In einem Monat, am 24. April erscheint in Japan Senjô no Valkyria – Valkyria Chronicles. Trailer gab es schon viele, doch hat gibt es freundlicherweise ein offizielles Quasi-Preview. Hier der Link zum HD Video auf Gametrailers und an dieser Stelle jetzt die Erklärung zum japanischen Gequatsche.
Damit dieser Eintrag nicht allzu trist daherkommt, gibt es hier einen hübschen Storytrailer:
Sega entgeisterte vor Kurzem die Spieleexperten mit Sonic Riders Zero Gravity und erobert in diesen Tagen mit Yakuza 3 die Herzen der Gamer. Nun zaubern die Altmeister eine Mischung aus Rollenspiel, Weltkriegs-Strategie-Epos und Ego-Shooter auf die heimischen Bildschirme. Das Gameplay ist in drei Teile geteilt:
1. Wie in jedem Rollenspiel-Verschnitt spielt die Story eine große Rolle. In einem fiktiven Europa der 1930ger dürft ihr eine Mischung des ersten und des zweiten Weltkriegesaustragen. Gekämpft wird auf Seiten der Föderation gegen das böse Imperium, welches in Russland liegt und vom deutschen Kaiser im Römer-Look beherrscht wird.
Zwei friedlich-naive Gallier mit den klingenden Namen Welkin Günther und Alicia Melchiott müssen ihren Traum vom Lehrer-Dasein und der eigenen Bäckerei an den Nagel hängen und in den Weltkrieg ziehen.
2. Im Kampf kontrolliert man seine eigene kleine Einheit, unterteilt in Soldaten, Panzer und Anti-Panzer-Einsatztruppe. Das System wurde niedlicherweise “BLiTZ” (Battle of Live Tactical Zone systems) getauft: Im Kommando-Modus wird die Strategieplanung vorgenommen, wobei jede einzelne Untereinheit in Stellung gebracht werden kann, bevor man dann im Action-Modus selbst Hand anlegt.
3. In der Werkstatt bzw. im Lager darf man Erfahrungspunkte selbst verteilen, um verschiedene Fähigkeiten der Untereinheiten und Charaktere aufzuleveln. Jeder einzelne der 50 möglichen Akteure hat natürlich eine Stärken und Schwächen, die man entsprechend weiterentwickeln bzw. ausmerzen kann. In die einzelnen Schlachten darf man jeweils 2 Panzer und 8 der 5 Recken mitnehmen. Außerdem können Waffen und Panzer personalisiert und weiterentwickelt werden.
Bis jetzt sieht das ganze recht vielversprechend, was Optik und Innovativität angeht. Mal sehen, ob das Game den Erwartungen gerecht wird. In Europa ist das Spiel für das vierte Quartal diesen Jahres vorgesehen. Banzai.