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Rollenspiele

29. September 2011
Autor: franfi

In einem Interview mit den Jungs von EDGE griff Bethesdas Todd Howard ein wenig die Plauderkiste und erzählte etwas über die Entwicklung vom neuen Ablerger der TES-Reihe.

Dabei schimmerte ziemlich schnell durch, dass die Entwicklung von Skyrim deutlich einfacher verlief, als es noch bei den Vorgängern wie etwa Oblivion der Fall war. So sei es laut Howard auf der xBox360 wirklich komfortabel gewesen.
Es würde es zwar auf dem PC besser aussehen, denn dort habe sich einiges bewegt und bei Dingen, bei denen eine Menge Streaming betrieben würde, könne selbst eine durchschnittliche Festplatte in einem durchschnittlichen PC die Daten verdammt schnell lesen. Aber aber, da gibt es ja immer dieses aber…

The Elder Scrolls V: Skyrim ©flickr.com / multiplayerit
The Elder Scrolls V: Skyrim ©flickr.com / multiplayerit

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19. September 2011
Autor: franfi

Lonesome Road stellt den letzten Teil zur Geschichte um den Kurier dar. Bethesda veröffentlichte nun einen Trailer zum bald erscheinenenden DLC.

Nachdem der Publisher das Release des neuen DLCs Lonesome Road mehrfach verschob, kann der offizielle Releasetermin nun kaum fixer noch sein: am 20. September soll der Download-Inhalt nach Honest Hearts und Old World Blues nun endlich erscheinen. Mit einem gut eineinhalb minütigen Trailer schürt Bethesda nun noch einmal die Vorfreude für alle, die schon lange nicht mehr wissen, wo sie mit ihrem aus 50lvl-Charakter jetzt eigentlich noch hinlatschen sollen, zwischen den ganzen verstaubten Trümmer- und Mutantenruinen.

Fallout: New Vegas ©flickr.com csi_ice

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12. September 2011
Autor: franfi

Nachdem der neue Deux Ex – Titel am 26. August in die Händlerregale kam, zeichnete er sich durch ordentliche Verkaufszahlen aus.

In der ersten Woche verkaufte sich der Titel mit einer durchschnittlichen Wertung von knapp 90% (gamerankings.com) laut Square Enix an die 656.000 Mal. Die fleißigsten Käufer waren dabei die xBox-Besitzer: 348.000 Spieler dieser Plattform entschieden sich für das Game. Die Zocker von Sonys Konsole griffen 228.000 Mal zu Deus Ex: Human Revolution. Nur 80.000 Einheiten ließen sich innerhalb der ersten Woche von der PC-Version verkaufen. Das ist in sofern tragisch, als dass der Erstling von Deus Ex ja damals auf dem PC einen absoluten Meilenstein in seinem Rollenspiel-Shooter-Mix – Dasein legte.

Deus Ex: Human Revolution ©flickr.com / PlayStation.Blog
Deus Ex: Human Revolution ©flickr.com / PlayStation.Blog

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17. August 2011
Autor: franfi

Viel Freiheit erwartet euch in dem ersehnten Rollenspiel-Shooter-Mix von Bioware. Nun gibt es in Sachen Waffenmodifikationen neue Informationen direkt von der Quelle.

Wo man schon seit einiger Zeit weiß, dass den Spielern in Mass Effect 3 Entscheidungsmöglichkeiten mit direkter Konsequenz für den weiteren Spielverlauf erwarten wird, wurde nun auch bekannt, dass sich in Sachen Waffen einiges modifizieren lässt.
So tragen neben den Entscheidungen über die Entwicklung von Skills und Story auch Entscheidungen über die Modifikation der Waffen zum freiheitlichen Gameplay bei.

Mass Effect 3 ©flickr.com / firespray1138
Mass Effect 3 ©flickr.com / firespray1138

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12. August 2011
Autor: franfi

Vor ganzen fünf Jahren hat The Elder Scrolls IV: Oblivion, zumindest auf dem PC und der xBox 360, das Licht der Welt erblickt. Herrje, die Zeit, meine Damen, meine Herren, wo ist die Zeit denn schon wieder hin?

Es war der Nachfolger des erfolgreichen Rollenspiels TES: Morrowind, welches sich anschickte, es seinem Vorgänger gleich zu tun. Und es machte. Durchschnittlich über 90% Spielspaß (gamerankings.com) auf sämtlichen Plattformen räumte der Titel ein und durfte sich zurecht als gelungene Fortsetzung der beliebten Reihe feiern. Damals überzeugte Oblivion vor allem mit einer noch größeren Spielwelt, einer neuen, mindestens ebenso fesselnden Geschichte und einer stolzen Grafikleistung.

The Elder Scrolls IV: Oblivion ©flickr.com / sam.lockton
The Elder Scrolls IV: Oblivion ©flickr.com / sam.lockton

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5. August 2011
Autor: franfi

Nachdem die Fortsetzung des Rollenspiels Two Worlds II durchaus seinen Erfolg in Europa feiern konnte, wurde vor wenigen Wochen von TopWare die Veröffentlichung einer Velvet GotY-Edition angekündigt.

Es war das Debüt des Rollenspiels auf der PlayStation 3 – denn während der erste Teil von Two Worlds noch den Konsoleros der xBox 360 und den PC-Spielern vorbehalten war, konnten mit dem zweiten Teil nun auch die PS3′ler durch die Fantasy-Welten fernab eines Dragon Age oder futuristischen Fallouts streifen. Weil dies offenbar so erfolgreich war, veräußert TopWare das Spiel ab dem 18. Oktober in einer Game-of-the-Year-Edition mit besonderen Inhalten.

Two Worlds 2 ©2worlds-game
Two Worlds 2 ©2worlds-game

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25. Juli 2011
Autor: franfi

In den nächsten Tagen ist der Deus Ex – Truck von Square Enix auf Deutschland Tour. Welche Orte er anfährt und was euch das bringt, erfahrt ihr im folgenden Artikel.

Der von mir favorisierte und bereits jetzt heiß erwartete Rollenspiel-Shooter-Mix lässt noch gute vier Wochen auf sich warten. Um euch die Zeit bis dahin zu versüßen, lässt Square Enix seinen Tour Truck nun auf Deutschland los. Er macht in mehr als zehn großen deutschen Städten Halt und lädt Fans und Interessierte dazu ein, bereits jetzt das in vier Wochen erscheinende Deus Ex: Human Revolution auf der PS3, der xBox360 und den PC anzuspielen. Und das wie beliebt in 2D, 3D und für die volle Augendröhnung in der 3D AMD-Eyefinity-Technologie.

Deus Ex: Human Revolution ©flickr.com / PlayStation.Blog
Deus Ex: Human Revolution ©flickr.com / PlayStation.Blog

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19. Juli 2011
Autor: franfi

Wer denkt, DLCs mit Hauptgame-Content oder das System der Mikrotransaktionen in sogenannten Free2Play-Titeln sind schon dreist, der hat noch nichts vom neusten Streich gehört: Abonnement MIT zusätzlichem InGameShop.

Es ist ein mittlerweile gut bekannter Weg: aus einem einstigen Abo-Titel wird ein Free2Play-Titel mit Mikrotransaktionen. Free2Play ist da nur ein alberner Lockruf, letztendlich kommt es nicht selten vor, dass man sich dabei erwischen darf, weit mehr für irgendwelche hübschen Äxte, Schwerter und Rüstungs-Sets mit rosarotem Samtschimmer zu zahlen, als man im monatlichen Abo gezahlt hätte. Aber so läuft das mit der Hirnmanipulation der abhängigen Spielerschaft. Wir sind schon beängstigend simpel gestrickt.

DC Universe Online ©flickr.com / ussicp
DC Universe Online ©flickr.com / ussicp

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17. Juni 2011
Autor: franfi

Der Lead Designer von BioWare, Mike Laidlaw, gab in einer Mitteilung zu verstehen, dass man für das zukünftige Dragon Age III wohl ein wenig mehr Muße investieren wolle..

.. als man es mit dem im März veröffentlichten Dragon Age II getan habe. Denn tatsächlich war der Titel, im Fachjargon sagen wir gemeinhin, schönster Crap in seiner Blüteform. Mit ein wenig anderen Worten gibt man dies auch von offizieller Stelle zu. So sagte Monsieur Laidlaw, dass der Titel durchaus einige Schwächen habe – eben solche, die im dritten Teil der Rollenspiel-Reihe nicht mehr vorkommen sollen. Um einer Wiederholung dieser Fehler vorzubeugen, wolle man besonders das Fan-Feedback in Augenschein nehmen.

BioWare ©flickr.com / zhouxuan12345678
BioWare ©flickr.com / zhouxuan12345678

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16. Juni 2011
Autor: franfi

Am morgigen Tag erscheint die erste Versoftung von Dungeon Siege auf der PlayStation 3, welches nach einem Auftakt auf dem PC und der xBox und einer Fortsetzung allein auf dem PC nun den dritten Teil des Rollenspiel-Garants darstellt.

Nachdem Obsidian zuletzt erfolgreich die Gemüter der post-apokalpytischen Ödnis im Rahmen von Fallout: New Vegas besänftigte, widmeten sie sich wieder dem alten Fantasy-Universum zu und werkelten an Dungeon Siege. Obwohl Fallout wirklich gut ankam, hat man sich zumindest eine Verbesserung rigeros in den Kopf gesetzt: das Action-Rollenspiel soll nicht mit so vielen nachträglichen Verbesserungen auskommen müssen, sondern gleich möglichst fehlerfrei ausgeliefert werden.

Dungeon Siege 3 ©flickr.com / SegmentNext
Dungeon Siege 3 ©flickr.com / SegmentNext

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