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Autor: franfi Nach dem ersten Teil der Mafia-Reihe auf dem PC erwarten die Spieler für den zweiten Teil wiederholt ein intensives Gangster-Erlebnis in einer offenen Spielwelt – dass die möglicherweise gar nicht so offen ist, scheint sich jetzt abzuzeichnen.
OpenWorld-Spiele sind deshalb so beliebt, weil sie dem Spieler das Gefühl geben selbstbestimmt zu handeln und konsequenzträchtige Entscheidungen zu treffen. Die Schwierigkeit der der Spielentwicklung ist eindeutig: Ein enormer Aufwand verbindet sich damit, die spielbezogenen Entscheidungen auszuwerten, die Umwelt darauf abzustimmen und dabei vor allem noch die eigentliche Geschichte dahinter durchzudrücken. Im Fall von Mafia II haben sich nun ein paar verschleiernde Wölkchen über die Bezeichnung der offenen Welt gelegt.
Autor: franfi Weltmeisterschaft 2010! Nach der derart fröhlich-benebelnden WM in Deutschland vor vier Jahren kitzelt es doch schon längst wieder nach dem güldenen Pokal auf den grünen Wiesen der Erde. Weil EA das wohl ähnlich sieht, veröffentlicht es seit 2002 eine spezielle WM-Fassung ihrer Fußballspiele.
Im Fall von FIFA World Cup 2010 dürfen wir uns zum ersten Mal auf einen Ableger auf den aktuellen Konsolen, der PlayStation 3, der xBox 360 und der Wii, freuen. Zum ersten Mal heißt es also spielerisch die WM mit grafischer Leistung der Extra-Klasse nachzuvollziehen. Entfleucht mir da etwa ein leises “geil!” ?
Autor: franfi Ein Interview mit Mike Oldman lässt neue Informationen zu einem weiteren Spielehit im März durchblicken: Just Cause 2. Was uns in der bereits in zwei Tagen erscheinenden Demo erwartet, erfahrt ihr in diesem Artikel.
In Just Cause 2 sind wir erneut im 3rd-Person-Blickwinkel auf der Mission einen bösen Diktator im südasiatischen Inselaufkommen “Panau” zwangsabzusetzen. In der Person des Rico Rodriguez greifen wir zur Auftragserfüllung auf einen großen Fuhrpark zurück, kapern Hubschrauber und schießen mit allerhand Waffen um uns – wie auch schon im ersten Teil steht dabei alles im Fokus von spektakulären Stunts größtmöglicher Action.
Autor: franfi Ihr seid heiß auf Kratos, hab ich Recht? Hab ich, hab ich, hab ich? Dann werdet ihr erfreut sein, der mächtige Götterbursche darf schon bald die Klingen in eurem Wohnzimmer wetzen.
Einem eingefleischten PlayStation 3-Spieler etwas Neues über den immerwütenden Götterjung’ zu sagen, erweist sich so schwer wie einem Heranwachsenden den Lolli zu klauen: versuch’s mal, der knallt dich ab, haut dich windelweich oder schmeißt dich vor die U-Bahn.
Unser muskelbepackter Fleischklops Kratos ist rasend wie eh und je und kämpft sich rachebetört durch riesige Monsterhorden von bis zu 50 ahnungslosen Geschöpfen gleichzeitig – ein Schelm dieser Kratos, ein Schelm.
Autor: franfi Das Zweite-Weltkriegsszenario kann ausgelutschter nicht mehr sein? Findet ihr? Die Jungs von DICE offenbar nicht..
.. zumindest ist laut einer Spielbeschreibung der amerikanischen Prüfstelle ESRB das Spielszenario zum Teil auch auf einer japanischen Insel im zweiten Weltkrieg angesiedelt. Bevor ihr euch nun schluchzend unter Taschentücher vergrabt: Damit degradiert sich Bad Company ja nicht zwangsläufig zum schnöden Grabenshooter, wie gefühlte 192mal gesehen. Immerhin ist es BC: Qualität, Handlungstiefe und eine ganze Menge Schutt.
Autor: franfi “Just don’t get yourself killed, allright?” Das hatten wir jetzt zwar auch nicht vor, aber danke! In einem neuen Trailer zum Action(-Adventure) NIER zeigt uns Square Enix einmal mehr, das Männlein und Weiblein gemeinsam – entgegen aller Zweifler – doch was können.
Zumindest augenscheinlich. Manche Frauen stehen nunmal auf blutige Drecksarbeit, vorausgesetzt sie heißen Kaine und wirken auch gerade als Protagonist im Action-Spiel NIER. Bevor ich gleich vom politisch korrekten Frauenverband eine Mahnung erhalte: Kaine ist nicht so ganz in holder Weiblichkeit verstrickt, wie es den Anschein hat. Kaine ist hermaphrodit, spricht und benimmt sich in männlicher Art und reizt gleichzeitig mit einem überaus weiblichen Körper. So ein echter Kumpeltyp eben, derdiedas Kaine.
Autor: franfi In einem Gameplay-Trailer stellt sich uns SEGAs Yakuza 3 von seiner schönsten Seite vor, zumindest aus Sicht des präventiven Käufers. Nackige Gameplayszenen verschaffen uns Einblick in die Fortführung der Gangster-Story.
Über ein Jahr wird es dauern, bis Yakuza 3 nach dem Japan-Release am 6. März 2009 endlich bei uns eintrudelt. So dürft ihr dann am 12. März diesen Jahres auch endlich als der Ex-Ex-Gangster durch die Straßen Tokios und Okinawas flanieren und den übelgelaunten Feinds-Mafiosi auf die Nase geben – während die Japaner sich bereits voller Freude in Yakuza 4 stürzen.
Aber wir erfreuen uns ja an dem, was wir haben und das scheint schon im Fall vom dritten Teil äußerst vielversprechend zu sein. Deutlich ist: Japan-Freunde werden ihre reinste Freude an der sehr detailverliebten Stadtdarstellung haben. Gut, wer kennt sie nicht, die 1:1-Chinaklone [von .. so ziemlich allem], aber das haben sie jetzt wirklich mal gut gemacht.
Autor: franfi Die Apokalpyse geht weiter, in Fallout: New Vegas. Der erste Trailer und die ersten Details zum neuen Ödlandabenteuer machten vergangene Woche die Runde. Was uns erwartet, ist hier noch einmal in einer erfrischenden Stimpack-Injektion zusammengefasst.
Angekündigt war der Nachfolger des erfolgreichen postapokalyptischen Ödlandszenarios ja bereits seit April letzten Jahres für das Geschäftsjahr 2010. Nun machte Bethesda Köpfe mit Nägeln und verspricht uns den Einsatz in New Vegas für diesen Herbst und füttert uns mit dem ersten Trailer und Details.
Autor: franfi Rockstar stellt eine Vielzahl von Waffen in einem neuen Trailer zu seinem Western-Actionspiel Red Dead Redemption vor.
Howdy, junger Cowboy! Auch schon so gespannt auf GTA 4 im Western? Räuber und Gendarm auf der PS3, ohne, dass nachher wieder jemand heulend in der Ecke sitzt, weil er schon wieder kein Gendarm sein durfte. Im neuen Machwerk von Rock Star Games tragen nämlich alle coolen Leute einen schicken Cowboy-Hut. Und jetzt ratet mal, wer die coolen Leute sind. Na?

Red Dead Redemption ©flickr.com / TBoA Pictures; Bearbeitung: franfi
Autor: franfi Zeitgleich zu der seit heute bespielbaren Beta-Version vom neuen Bad Company für den PC veröffentlicht DICE ein vertröstendes Video – unser Pad bleibt nämlich erstmal unberührt.
Das ist zwar höchst ernüchternd, aber ein wenig kann unser von Haus aus gönnerhaftes Spielernaturell da schon beide Daumen zudrücken. Immerhin konnten unsere mausaffinen Kollegen noch unglaubliche nullmal erahnen, was es heißt, in der Bad Company zu funktionieren. Der zweite Teil ist damit das erste Mal für die PC-Hocker, die damit nichts weniger als Tonnen zerstörter Häuserwände und blecherner Wagenreste aufzuholen haben. Der Vorgänger verstand es, Mama Keks das Krümeln zu lehren – wie kein anderer!