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Autor: franfi Der Entwickler Quantic Dream bestätigte kürzlich, dass xBox-Nutzer auch weiterhin leer ausgehen werden und man in absehbarer Zeit in der Softwareentwicklung bei der PS3 bleiben werde.
Quantic Dream, der Entwickler vom cineastisch-bombastischen Spielerlebnis Heavy Rain aus dem letzten Jahr, versicherte vor zwei Wochen nachhaltig, dass man in absehbarer Zeit in der Entwicklung seiner Spiele der PS3 treu bleiben und weiterhin Sony-exklusiv entwickeln werde. Im selben Atemzug zeigte sich Oberhaupt von QD von der Zusammenarbeit und Unterstützung von Sony bei der Entwicklung ihres jüngsten Hit-Adventures sehr zufrieden und lobte in höchsten Tönen.
Autor: franfi Ja, ist es denn schon wieder? Kann es denn? Schon so, jop. Ein Jahr voller Ereignisse nähert sich dem Ende, denn ohne, das wäre ja auch irgendwie blöd. So sind wir etwa dank den neusten Ergebnisse der NASA wieder ein Stück näher dran, am realen Mass Effect.
Das ganze Jahr 2010 sind wir zusammen durch die kunterbunte Welt des Wahnsinns und der Spieleindustrie gegangen, haben Petitionen belächelt und den Boykotts getrotzt, Hits entgegengefiebert, emotional gepuhst um sie dann nach acht Stunden des Zockervergnügens wieder völlig zu vergessen. Also fast so wie mit der FreundIn. Hat auch nie jemand gesagt, so ein Spiel hätte es besonders einfach.
Autor: franfi Mit welchen Titeln wird Sony den Kauf seiner neuen Bewegungssteuerung den potentiellen Kunden schmackhaft machen? Die ersten konkreten Titel wurden nun namentlich veröffentlicht – ist bereits das ein oder andere Schmankerl dabei?
Wie Sony im Rahmen der kürzlich stattgefundenen GDC ankündigte, will man sehr viel Wert auf die Qualität der Spiele legen, die sich mit der Funktion des neuen Motion Controllers “Move“ ausstatten. Man möchte nämlich vermeiden, dass ein Überangebot von qualitativ unzureichenden Party-Spielen den Markt schwemmt und damit die PS3 Move in ein ähnliches Billig-Casual-Licht gezogen wird, wie es auch der Wii verheißen war.
Rund 20 Spiele will Sony zunächst selbst in den großen Launch-Pool werfen, betonte aber auf der Pressekonferenz die Mitarbeit von weiteren 36 Drittanbieter-Publishern.
Autor: franfi Lebenssimulation mit Abzockcharakter? Die Sims 1, 2, 3 + gefühlte tausend innovationsarme Addons – ja, da geht doch noch was!
Natürlich muss man vor einer Reihe wie “Die Sims” den Hut ziehen, auch wenn man es mit Blick auf deren Inhalt vielleicht nicht wollte. Der Entwicklerkopf Will Wright traf mit seinem Konzept der gespielten Lebenssimulation den Nerv der Menschen, nichts scheint sich besser zu verkaufen, als die Möglichkeit den Schicksalsgott von einer kleinen Polygonfamilie zu spielen und ihnen beim Essen, Schlafen und Pipi-machen zuzusehen.

Die Sims – Und jetzt wird gegessen.. ©flickr.com / AndShalGrace
Autor: franfi Hello hello? Auch schon wach? Gut so, die Zeit schläft ja auch nicht! Auch 2010 wartet mit einigen grenzfantastisch-erhofften Titeln auf uns! Einen Überblick über das erste Quartal bekommt ihr in diesem Artikel.
Egal ob feucht-fröhlich, trocken-froh oder alternativ schlafend: ich hoffe, ihr seid gut ins Neue Jahr gekommen – samt aller Extremitäten, die man für gewöhnlich halt so braucht. Ansonsten wäre wohl nur noch professionelles FlOw- und Flower-Gaming drin, auch nicht schlimm..
Autor: franfi Deine letzten Stunden haben geschlagen, du Schalk eines Jahres sondergleichen! Die Welt ist einmal näher an die imaginäre Maja-Klippe gehopst, der Friedensnobelpreis wurde für Kriegsgeschehen vergeben und wir dürfen erneut feststellen, dass Tod manchmal doch wertvoller als Leben ist (R.I.P. M.J.!).
Das war so 2009, politisch-abstrakt auf (nahe-am-)Bildniveau. Geht man vom Geschehen auf dem Spielemarkt aus, müsste 2009 aber auch das Jahr der verhungerten, epilepsiegefährdeten Bleichgesichter sein. Da war zum Beispiel die Zwei, im geschäftlichen Fachjargon stehend lass-es-uns-doch-probieren-hat-ja-schon-mal-geklappt, für uns schlicht stehend für die grandiosen Wiederholungstäter: Uncharted 2, Modern Warfare 2, Assassin’s Creed 2, Killzone 2, Skate 2 und dem netten Bauklötzchenformat Lego Indiana Jones 2.
Autor: franfi Die Wartezeit zum vielversprechenden Gangstererlebnis nimmt mit jedem Tag ab, doch was genau steht eigentlich im Hintergrund des vermeintlichen Videospiel-Blockbusters?
Die Fan-Seite czech-games.net hat einen Bericht einer tschechischen Nachrichtensendung genauer analysiert und die dabei veräußerten Informationen zusammengestellt. Danach wurde der erste Teil von Mafia (2002) bisher weltweit mehr als zwei Millionen Mal verkauft. Während die PC-Version einen eher mäßigen Anklang in den USA fand, wurden dort die Verkaufszahlen durch die Versionen auf der xBox und der PlayStation 2 in die Höhe getrieben.
Autor: franfi Die Woche lacht uns voller Elan strahlend ins Gesicht – und das jeden Montag aufs neue. Wir müssen nur ganz fest daran glauben.
Und vielleicht fällt das mit Blick auf die dieswöchigen Neuerscheinungen für unsere PS3 dem ein oder anderen sogar ein wenig leichter. Denn satte fünf neue Spiele warten auf euren Kauf, auch für die Freunde der Handheld-Unterhaltung sowie für unsere Old-School-Liebhaber der PlayStation 2 gibt es jeweils zwei neue Titel.

Neuerscheinungen © flickr.com/kidsinibiza, Bearbeitung: franfi
Autor: franfi Anfang November wird eines der wohl meisterwartesten Rollenspiele des Jahres veröffentlicht: Dragon Age: Origins, entwickelt vom Mass Effect-, Baldurs Gate- und Neverwinter Nights-Schöpfer BioWare.
Als einer der letzten legendären Krieger liegt es an uns, die Welt vor der kompletten Zerstörung zu bewahren. Die letzten 400 Jahre waren ihr nämlich nicht besonders zugänglich, so zerfiel die gesamte Ordnung in ein Geflecht aus Unruhe und Bürgerkriegen und bietet verständlicher Weise nicht zwangsläufig die optimale Basis zum gepflegten Met-Saufen. Genauer genommen verspricht eine bösartige Macht aus diesem unheilvollen Geflecht zu erstarken, was wir als gülden Krieger in spé natürlich zu verhindern wissen, oder so ähnlich.
Autor: franfi Nachdem der erste Teil aufgrund fehlender PS3-Umsetzung eindruckslos an uns vorbeirauschte, werden wir zumindest im zweiten Teil der “Two Worlds”-Reihe an die Rüstungen gelassen.
Das ursprünglich von Zuxxez nur als Add-On konzipierte “The Temptation” (mittlerweile namentlich Two Worlds 2) wurde jetzt doch als eigenständiges Spiel entwickelt, was uns PS3-Spieler die Möglichkeit ebnet, auch einen Teil des Antaloor-Kuchens abzubekommen.
Antaloor, so nennt sich die Welt, in der das Spiel eingebettet ist. Strand, Wüste, Flusslandschaften und Tempelanlagen gespickt mit vielen Feindslagern und -höhlen stellen nur einen Teil der Welt dar: Antaloor ist groß und will entdeckt werden.