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Autor: franfi Es ist der alte Kampf zwischen den beiden Riesen aus den Häusern EA und Activision: Battlefield oder CoD? In einem Interview gab EAs Riccitiello zu verstehen, dass man sich mit dem neuen Titel nichts geringeres auf die Fahnen schrieb als…
.. die neue Eins im Shooter-Genre zu werden. Das trifft sich gut, denn auch den Entwicklern von DICE scheint da ein ähnliches Vorhaben im Kopf gewesen zu sein. Vor allem war es der Oberprima an Ziel, den ewigen Konkurrenten Call of Duty endlich in den Schatten zu stellen. Mit Battlefield 3 sollte dies nun endlich gelingen, so EA-Chef John Riccitiello.
Autor: franfi Bald, bald, bald ist es soweit, heichza, dann ist Horror-Zeit! Der Publisher Warner Bros. Interactive veröffentlichte ein weiteres Mal einen Trailer, um die Vorfreude auf das Spiel zu wecken.
Der Ego-Shooter wird Ende Mai (hoffentlich ohne weitere Verzögerung) auf den gängigen Plattformen PS3, xBox 360 und den PC zeigen, was passiert, wenn böse Buben Kinder bekommen. Denn im dritten Teil der Horror-Reihe ist Alma zurückgekehrt und hat gleich Begleitung mitgebracht: der Spieler schlüpft in den Körper eines ihrer Söhne, Paxton Fettel oder Point Man, und schießt sich durch das Geschehen.
Autor: franfi Bethesda kündigte kürzlich die Fortsetzung des recht soliden Ego-Shooters aus 2006 an. Erneut soll der Titel von der Entwicklerstube Human Head Studios kreiert werden.
Schon kurz nach dem Release von Prey (welches bei knapp 90%-Wertungen lag) war für den ehemaligen Publisher Take 2 klar, dass es eine Fortsetzung geben würde und so machte man schon damals keinen Hehl daraus, dass bereits am zweiten Teil gearbeitet würde. Nun sind fünf Jahre ins Land gestrichen, die Marke Prey wanderte recht heimlich zum Bethesda-Eigentümer Zenimax und dank des Previews eines französischen Spielemagazin-Covers war die Ankündigung quasi vollbracht.
So ermunterte sich Bethesda (Publisher von The Elder Scrolls) nur wenige Stunden später zur ganz offiziellen Stellungnahme und kündigte die Fortsetzung restlos an.
Autor: franfi Im Rahmen der GDC (Game Developers Conference) in San Francisco haben die Herren und Damen Insomniac Games neue Informationen zum Multiplayerpart ihres Sprösslings vorgestellt.
Die Reihe der der Resistance-Spiele etablierte sich nach zwei Titeln bereits zum Exklusivhit der PlayStation 3. So verwundert es wenig, dass der dritte Ableger bei dem ein oder anderen Shooter-Fan schon seit Monaten fest in der Anschaffungsplanung integriert, und die Sabberfetzen folgerichtig auf Auswurf getrimmt wurden. Am 6. September soll Resistance 3 zum Verkauf bereitstehen. Wie genau man sich den Multiplayer-Modus des Spieles vorzustellen habe, erklärten die Entwickler nun genauer.
Autor: franfi “Es ist ganz einfach: [...] Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar”, sagte der Fuchs damals zu dem kleinen Prinzen. Kaum eine Stelle hatte mich mehr geprägt, so oder so ähnlich muss es bei den Jungs und Mädels von Crytek auch gewesen sein, bestimmt.
Seit knapp drei Jahren wandelt die dumpfe Ahnung des am 24. März erscheinenden Ego-Shooters durch die Gefilde der Spieleszene. Was mit dem ersten Teil noch den PC-Sprösslingen vorbehalten war, wird mit Crysis 2 also auch für PlayStation 3 und xBox360 erscheinen. Das ursprüngliche Release war für 2010 geplant, inzwischen sind wir mittendrin in 2011 und der findige Interessent wird merken: hier stimmt was nicht. Wie im letzten August (da, wo es warm war und dieses ‘Sommer’) schon bemerkt, ja, Crysis 2 lässt sich Zeit.
Autor: franfi Wo wir uns als reine PS3-reloaded – Leser (selbstverständlich!) vor den letzten Eishüggel stehend noch immer ratlos fragen, wo denn der eigentlich für den Herbst 2010 geplante dritte Titel der beliebten Grusel-Shooter Reihe jetzt bleibt, hat die Realität uns spätestens jetzt eingeholt:
Sorry, Jungs und Mädels, F.E.A.R. 3 ist leider nicht im Herbst erschienen. Und auch im Winter war noch nichts zu machen. Aber jetzt. Der neue und jetzt wohl auch ganz ernstgemeinte Termin zur Veröffentlichung des Ego-Shooters mit Spukibuh-Allüren und NassenUnterhosen-Tendenzen wurde bekannt gegeben und beläuft sich auf den 22. März 2011. Wie auch schon der Debüttitel und F.E.A.R. 2 – Project Origin erscheint der dritte Ableger sowohl für den PC, die xBox 360 und die PS3.
Autor: franfi Happy Birrttth – ah ne, falsch. Trotzdem darf man gratulieren. Innerhalb von gut sechs Monaten verkaufte sich der Shooter von EA und DICE über eine halbe Millionen Mal – allein in Deutschland.
Was bleibt zu sagen, als euch, und uns, und DICE und EA den Glückwunsch auszusprechen, den wir und sie verdienen. Denn was Fallout: New Vegas mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit noch vor sich hat, darf man durch den ungeheuren Erfolg mit Bad Company 2 schon jetzt feiern.
Wie Electronic Arts gab bekannt gab, sind von sowohl in der Limited Edition als auch in der normalen Edition erhältlichen Shooter in Deutschland insgesamt (PS3, xBox360, PC) über eine halbe Million Exemplare verkauft worden. Von offizieller Seite will man diesen Erfolg nicht unbeachtet lassen und so honoriert der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) das Spiel mit seinem Sales Award.
Autor: franfi Spielern kann man es nicht Recht machen. Kommt ein Spiel pünktlich, ist es zu verbuggt. Kommt ein Spiel verzögert, ist es – für die Wartezeit – immernoch zu verbuggt und erscheint ein Spiel früher als gedacht, hatte E.T. seine Finger im Spiel..
Also machen wir es kurz und nehmen wir es wie echte Männer, und die Frauen wie echte Frauen, der Entwickler Crytek kündigte kürzlich eine Verschiebung des Release-Datums vom zweiten Teil ihres Shooter-Abenteuers Crysis 2 an, der erstmalig auf der PlayStation 3 erscheint. Genau genommen könnt und müsst ihr nun mit einem Release am 25. März in Europa rechnen. Der 25. März. Ich weiß. Wir haben den 23. August. Der Ego-Shooter lässt also noch geschlagene 500 Millionen Jahre auf sich warten, quasi.
Autor: franfi Bodycount wird, wonach es klingt. Was im militärischen Jargon als Bezeichnung der getöteten Feindessoldaten dient, ist in Codemasters neuestem Shooter ganz namentlich Gesetz.
Martialisch, explosiv und demonstrativ ballerlastig, dass scheint sich unter dem neuen Shooter-Abenteuer vom Entwickler und Publisher Codemasters für den Frühling im nächsten Jahr anzukündigen. Frühlingsgefühle sind ja auch nur was für die ganz Harten!
In einem GameTrailers-Interview mit Creative Director Stuart Black lässt dieser neue Details zu Bodycount fallen und zeigt nebenbei einige frische Gameplay-Szenen aus der selbsternannten “Antithese zu Militärsimulationen” wie Operation Flashpoint.
Autor: franfi Es vergeht dieser Zeit kein Tag, an dem man nicht irgendetwas vom Massenerreger des Entwicklers Infinity Ward vernehmen könnte. Die Schweinegrippe in virtueller Form, mag der Zyniker und Battlefield-Veteran statuieren.
Und irgendwie ist es ja auch so. Was der deutschen Presse ihr inhaltlicher Flautenrückgriff auf den Piggy-Infekt, ist dem Spieleboulevard Modern Warfare 2, nur ohne Flaute. Dabei fing alles ja mal ganz harmlos mit der Ankündigung der etwas anderen Prestige Edition an. Sonst kommt man vermutlich auch nicht auf die Idee, sich ein Nachtsichtgerät zuzulegen. Da schläft man ja. Oder zockt. Das Interesse war entfacht, die Bindung zum Kunden hergestellt und durch eine groß angekündigte Preisstrategie gleich belastet. Das führte zur Online-Petition, der hippen Art seinen Missmut auszudrücken und doch nichts zu erreichen.