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Insider Tipps

Ego-Shooter

22. Juli 2010
Autor: franfi

Bodycount wird, wonach es klingt. Was im militärischen Jargon als Bezeichnung der getöteten Feindessoldaten dient, ist in Codemasters neuestem Shooter ganz namentlich Gesetz.

Martialisch, explosiv und demonstrativ ballerlastig, dass scheint sich unter dem neuen Shooter-Abenteuer vom Entwickler und Publisher Codemasters für den Frühling im nächsten Jahr anzukündigen. Frühlingsgefühle sind ja auch nur was für die ganz Harten!
In einem GameTrailers-Interview mit Creative Director Stuart Black lässt dieser neue Details zu Bodycount fallen und zeigt nebenbei einige frische Gameplay-Szenen aus der selbsternannten “Antithese zu Militärsimulationen” wie Operation Flashpoint.

Bodycount ©flickr.com / Bodycountgame
Bodycount ©flickr.com / Bodycountgame

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9. November 2009
Autor: franfi

Es vergeht dieser Zeit kein Tag, an dem man nicht irgendetwas vom Massenerreger des Entwicklers Infinity Ward vernehmen könnte. Die Schweinegrippe in virtueller Form, mag der Zyniker und Battlefield-Veteran statuieren.

Call of Duty Modern Warfare 2 ©flickr.com / lewandowski89Und irgendwie ist es ja auch so. Was der deutschen Presse ihr inhaltlicher Flautenrückgriff auf den Piggy-Infekt, ist dem Spieleboulevard Modern Warfare 2, nur ohne Flaute. Dabei fing alles ja mal ganz harmlos mit der Ankündigung der etwas anderen Prestige Edition an. Sonst kommt man vermutlich auch nicht auf die Idee, sich ein Nachtsichtgerät zuzulegen. Da schläft man ja. Oder zockt. Das Interesse war entfacht, die Bindung zum Kunden hergestellt und durch eine groß angekündigte Preisstrategie gleich belastet. Das führte zur Online-Petition, der hippen Art seinen Missmut auszudrücken und doch nichts zu erreichen.

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4. September 2009
Autor: franfi

Der erste Teil von Bioshock hat die Messlatte für szenarische und atmosphärische Ego-Shooter-Action im Jahr 2007 verdammt hoch gelegt. Entsprechend fest geben sich auch Erwartungen und Vorfreude auf den Nachfolger, welcher uns nach zeitlichen Verschiebungen erst im nächsten Jahr erwartet, die Hand.

10 Jahre sind nach den Ereignissen des ersten Teils in der Unterwasserstadt Rapture ins, ehh, Wasser gezogen, ehe wir erneut die Stadt betreten werden. Angesichts der unterschiedlichen Enden des Vorgängers scheint dies eine durchaus sinnvolle wie notwendige Entscheidung von Bioshocks Entwicklerstube 2k Marin gewesen zu sein.

BioShock 2 © flickr.com / PlayStation.Blog
BioShock 2 © flickr.com / PlayStation.Blog

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30. August 2009
Autor: David

Wer den Film Aliens vs. Predator mal gesehen hat, kann sich vorstellen worum es geht. Die beiden Alien-Spezies bekämpfen sich bis auf das Blut und die Menschen mittendrin.

Es scheint fast so als würde man mit dem Namen Geld machen wollen, denn die beiden Kino Filme Aliens vs. Predator sind ja eher gefloppt. Also versucht man sich auf dem Spielemarkt, also auch auf der Playstation.

alien-vs-predator-figuren © flickr / Steam Pirate

Aliens vs. Predator: Game vs. Film

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26. August 2009
Autor: franfi

Huh, Glück gehabt. Infinity Wards bleibt bei altbewährten Mechanismen und lässt die Soldaten im neuen Call of Duty ausnahmslos zu Fuß durch den Dreck waten.

Das dürfte ein kleines Aufatmen in der Fanbase gegeben haben, als der Community Manager Robert Bowling bestätigte, dass man auch weiterhin keine fahrbaren Fahrzeuge ins Spiel integrieren werde.

Modern Warfare 2 © Activision
Modern Warfare 2 © Activision

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11. August 2009
Autor: franfi

Petition gegen Preispolitik von Activision: Wir sind keine Versuchskanickel!
Aber Lemminge!

Der Markenname Call of Duty ist so etwas wie die eierlegende Woll-Milch-Sau aus dem Hause Activision. Das dürfte sich spätestens dann gezeigt haben, als im vergangenen Juli die endgültige Namensgebung des jüngsten Kindes „Modern Warfare 2“ mit dem vorangehendem Zusatz „Call of Duty“ dann doch bestätigt wurde. Nach diesem (stark medienwirksamen) Namensfindungsprozess wuchs laut der Marktforschungsagentur Nielsen das grundlegende Interesse am Titel um 94%, die Kaufabsicht um 64% und ein Plus von 65% gab es bei den Vorbestellern.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Release © flickr.com / willvbcfc
Call of Duty: Modern Warfare 2 Release © flickr.com / willvbcfc

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28. Juni 2009
Autor: David

BioWare hat schon vor der Spielemesse E3 Mass Effect 2 für 2010 angekündigt. Der zweite Teil des beliebten Science-Fiction Ego-Shooters wurde auf dieser Messe präsentiert.

Horror-Atmosphäre und der Angriff einiger Zombies ist ein Beispiel dafür, dass man sich eng an dem Vorgänger von Mass Effect 2 gehalten hat. Ein anderes, symbolisches Beispiel für die grundlegende Fortführung der Idee ist, dass der Held Shepard auch in der Fortsetzung wieder mit von der Partie ist.

mass-effect © flickr /gamerscoreblog

Dahingehen hat sich hat man sich bei BioWare, dem Entwickler von Mass Effect 2, bedeckt gehalten. Schade eigentlich, denn das ist ja gerade das Interessante. Vielleicht haben Sie auch selbst noch keine Idee, wie man sowas umsetzen kann. Dafür soll es aber mehr Raum zum erforschen geben und dort sollen auch Überraschungen warten.

Horror-Atmosphäre und Rätseln bei Mass Effect 2

Feststeht aber auch, dass es dunkler wird und auch die Zombies kommen vermehrt vor. Zudem muss der Held von Mass Effect 2 herausfinden, warum überall im bewohnten Universum die Menschen verschwinden.

Waffentechnisch ist man wieder ‘bombastisch’ bei BioWare. Neun überarbeitete Waffenarten hat man bekommen. Darunter auch ein Raketenwerfer - immer wieder beliebt :)

Ab 2010 kann man Shepard samt seiner zusammengestellten  Crew, auf unserer lieben Konsole Actionreich erleben. Ich freu mich drauf.


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3. Juni 2009
Autor: David

The Saboteur soll noch 2009 herauskommen, so steht es auf hört man es aus verschiedenen Richtungen. Aber vermutlich erst gegen Ende des Jahres.

Dass das Game das Licht der Spiele-Welt sehen soll, ist ja schön länger bekannt. Doch erst vor kurzem hat man den Release Termin zumindest auf 2009 eingegrenzt, so die Gerüchteküche in der Community. Der Untertitel: The Will to Fight deutet auf die Mischung aus Stealth und Ego-Shooter - Charakter und die Missions.

Game-Info von The Saboteur - The Will to Fight

Paris während der Nazi-Besatzung in den 40er Jahren des 20. Jahrhunderts. Ja, Richtig: Es ist der zweite Weltkrieg.

Die Résistance versucht die Deutschen aus Paris zu vertreiben und mit einigen Missions kann man dem Nah kommen. Je besser man ist, desto mehr steht die Résistance und die gesamte Pariser Bevölkerung hinter Dir. The Will to Fight eben ;)

Mit Messer und über Schleichwege begibt man sich durch das besetzte Paris. Hier und da kommen aber Patrouillen um die Ecke, also Vorsicht und die Tipps und Tricks beherzigen.

Sobald man sich in einem von deutschen besetzten Gebiet bewegt wird das Bild Monochrom, sprich Schwarz-Weiß. Das soll Dich tiefer in die Stimmung des Spiels versetzen. Ich kann mir das aber etwas nervig vorstellen. Aber warten wir es erstmal ab.

Je mehr man die Bevölkerung übrigens hinter sich hat, desto mehr kann man sich in Paris frei bewegen, von den Patrouillen mal abgesehen.



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3. Juni 2009
Autor: Wilson

Auf der Spielemesse E3 wurde von Electronic Arts und Crytek eine von Crysis 2 für die Playstation 3 und XBox360 bekannt gegeben, was die Konsoleros natürlich mehr als erfreut.

Crysis ©Electronic Arts

Crysis ©Electronic Arts

Bisher war Crysis nur den PC-Zockern vorbehalten, was sich aber mit dem zweiten Teil ändern wird. Zumindest habe das Publisher Electronic Arts und die Entwickler von Crytrek auf der E3 bekannt gegeben. Erscheinen wird das Game zwar erst 2010, aber immerhin auch auf der Playstation 3.

Leider ist zum Spiel an sich noch nicht viel bekannt. Fest steht allerdings, dass Crysis 2 die neue hauseigenen CryENGINE 3 nutzen wird. Crytek selbst sagt dazu: “Dies ist nicht nur der nächste Schritt in der Crysis-Serie, es ist auch der erst Titel den wir für die Konsolen entwickeln und auch der Erste, der auf der CryEngine 3 basiert”


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22. Mai 2009
Autor: Subzero

“Battlefield 1943″ soll an dem Punkt anknüpfen, der die Team/Shooter-Kombination so beliebt gemacht hat: Mit den verschiedenen Einheiten werden Kämpfe des zweiten Weltkriegs im Pazifik nachgestellt.

Ob als Scout, als Rifleman oder als Infanteriesoldat, ob zu Lande, zu Wasser oder in der Luft - bei “Battlefield 1943” befeligt der Spieler wahlweise die amerikanischen oder die japanischen Streitkräfte. Das Multiplayer-Game zielt vor allem auf Gelegenheitsspieler und Neulinge, aber auch erfahrene “Battlefield”-Soldaten dürften bei dem neuen Teil auf ihre Kosten kommen.

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