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Autor: franfi Für das diese Woche erschienene Mortal Kombat wurden in von Warner Bros. Interactive und den NetherRealm Studios in den letzten Tagen Fernsehwerbespots geschalten. Na, wenn das mal nicht bei der männlichen Bevölkerung zwischen diversen Soaps fruchtet…
Das diesjährige Mortal Kombat – das haben wir festgestellt – richtet sich durch seinen von den Entwicklern aufdiktierten Fokus ganz besonders an die ganz Harten: an die Hardcore-Spieler. Gleichzeitig sollten aber auch die Normalos angesprochen werden – ein Experiment, dass bis dato bei den wenigsten Spielen mit einem besonderen Erfolg gekrönt war. Um den Verkauf in diesen nicht direkt bezielten Gruppen zu steigern, wurden seit Anfang der Woche zwei unterhaltsame TV-Spots in den USA geschalten.
Autor: franfi In einem Interview – natürlich – gab Erin Piepergerdes von Netherrealm Studios (denkt ihr dabei eigentlich auch immer an die Neverland Ranch? Hirnstränge ftw!) zum Besten, dass die Gewaltdarstellung in Mortal Kombat ja nun wirklich nicht ‘alles’ wäre.
So wies er die Vorwürfe zurück, dass sich die Mortal Kombat – Reihe ausschließlich durch ihre explizite Gewaltdarstellung einen Namen gemacht hätte. Das ja .. jetzt auch Quatsch. Ganz klar sei es nämlich auch das Gameplay, dass die Community immer wieder zu MK zurückbringe. Das mag zwar sein, aber in Sachen guter Beat’em Up-Atmosphäre haben Street Fighter und Co nun aber auch drei Wörter mitzureden und stellen eine durchaus starke Konkurrenz dar.
Autor: franfi Ein frischer Trailer zum siebten Teil der japanischen Prügelaction macht seit einigen Tagen auf youtube die Runde und zeigt, worauf sich der Liebhaber der Reihe im nächsten Jahr freuen darf.
Dynasty Warrior darf sich als eine der erfolgreichsten Beat’em Up – Reihen feiern, zumindest gleich hinter einem Tekken und einem Street Fighter. Andernfalls müsste man sich ernsthaft fragen, wie zum Teufel ein siebter Teil nun bald in den Regalen stehen können wird. Aber die Menschen mögen es ja, sich mit möglichst viel Special Effects auf die Nase zu hauen. Besonders japanisch lässt sich das in Spielen wie Sengoku BASARA oder eben Dynasty Warriors, nirgendwo anders sind die virtuellen Menschen so schnell und geschickt im Umgang mit Hand, Fuß, Stock und Schwert.
Autor: franfi ..kommen ins Spiel. Zumindest, wenn man nach dem neusten Gespräch mit “Mortal Kombat”-Schöpfer Ed Boon urteilen kann, der doch eigentlich so gar nicht erfreut vom Nischengeschäft mit den Hardcore-Gamern ist.
Voraussichtlich im März des nächsten Jahres erwartet uns ein neues Mortal Kombat für die PlayStation. Angekündigt im vergangenen Monat versprach man uns im Rahmen der E3 nicht etwa einen real anmutenden Reboot, sondern eine ganz klassische Variante des beliebten Beat’em’Ups. Das einstige Team von Midway samt Erfinder Ed Boon arbeitet nun unter der Entwicklerfahne der Netherrealm Studios an dem Titel, als Publisher dient Warner Bros. Interactive.
Autor: franfi Viele von uns sind ja so technisch affin, dass mit wehenden Fahnen bei der CeBit auflaufen werden um an der Zukunftsmusik der virtuell-digitalen Welt zu schnuppern. Zurecht, denn wo, wenn nicht dort, lässt sich besser erspähen, was uns später in der Spielindustrie das täglich Brot wird?
“Connected Worlds” – das ist das Leitthema der diesjährigen CeBit in Hannover. Wo die globale Vernetzung Schlüsselaufgabe der Technik von morgen sein wird, steht natürlich auch das Thema Gaming am Horizont.
Wenn man Rezeptbücher nunmehr digital mit einem Handschwung umblättert, ohne auf Berührungskurs gehen zu müssen, nenn’ ich das Fortschritt. Und es erinnert mich an Project Natal, das Motion Control-System aus dem Hause Microsoft. (Na, wer bei wem?)
Obwohl die technische Umsetzung der Spiele also direkt mit den auf der CeBit vorgestellten Errungenschaften in Verbindung steht, ist für die Fans an den Gamepads erfahrungsbedingt bisher nur mäßig viel geboten worden.
Der Publisher Capcom will das ändern. Nur für einen Tag, aber immerhin. Solltet ihr morgen, am Freitag, den 5. März auf der CeBit verweilen und näheres Interesse am Upgrade-Titel Super Street Fighter IV besitzen, ist ein Besuch beim Zubehörhersteller Mad Catz zu empfehlen. Der unter anderem für seine Fight Sticks bekannte Hersteller ermöglicht euch das Beat’em Up auf seinem Stand in Halle 23 / C01 zwischen 10 und 18 Uhr ausgiebig anzutesten.
Andernfalls müsst ihr euch bis zum 30. April gedulden, denn erst da erscheint die Vollversion der Prügelneuauflage.
(Quelle)
Autor: franfi Zu dem kaum acht Monate alten Street Fighter IV gibt es bald ein Standalone-Remake. Nanu, doch so schnell?
Die Preis- und Profitpiraterie kennt kein Erbarmen. Vielversprechende Titel werden bis auf’s letzte ausgeschlachtet und vermarktet, so bedarf es manchmal nur ein kleines unterlegtes Adjektiv wie beim kürzlich angekündigten Beat’em’Up “Super Street Fighter IV” – ohne dabei augenscheinlich besonders tiefreichende Änderungen am Ursprungstitel SFIV vorgenommen zu haben.
Autor: franfi Wir alle sind realitätsfremde Nerds, die nie an eine Freundin kommen. Sind wir weiblich, sind wir eben weibliche realitätsfremde Nerds, die nie an eine Freundin kommen – äh, ja! Zumindest scheint uns dies ein kürzlich bekanntgewordenes “Extra” im künftigen Beat’em Up Ninja Gaiden suggerieren zu wollen.
Dass sich hübsch anzusehene Damen in Kampfspielen zu etablierten und ernstzunehmenden Kämpferinnen gemausert haben, ist nicht totzuschweigen. Denn auch die noch so süße kleine Ling Xiaoyu (Tekken) kann einem ordentlich auf die Nase geben, wenn man nicht aufpasst. Im Prinzip also wie in echt.
Dem Entwicklerstudio Team Ninja reicht das aber noch nicht so ganz. Die Devise: Lieber Körperteile wackeln als brechen.

Ninja Gaiden ©flickr.com / thementes
Autor: franfi Schnetzelaktion vom Feinsten, das ist Ninja Gaiden Sigma. Fans der Reihe dürfen im zweiten Teil schon bald wieder brachial zur Sache gehen – und das sogar in der deutschen Version ganz ungeschnitten.
Da können die Mini Ninjas nur staunen: Das für den 2. Oktober angekündigte Beat’em Up „Ninja Gaiden Sigma 2“ aus dem Hause „Team Ninja“ wird neben dem üblich einfältigen Umfang von Spiel und Handbuch auch in einer Collectors Edition erhältlich sein. Der Publisher „Tecmo“ hat vor wenigen Tagen im Rahmen einer besonderen Partnerschaft mit dem englischen Versandhaus „HMV“ die CE vorgestellt, welche laut den Kollegen von Play3 ebenfalls in Deutschland erscheinen wird.
Autor: Daniel Auf diese Fortsetzung mussten die Fans lange warten, jetzt endlich ist ein Soul Calibur-Teil auf den Next-Gen-Konsolen erschienen – dieses Mal mit einem Gastauftritt von Darth Vader und seinem Schüler.
Gleich am Anfang werden die Kenner unter euch die ersten Veränderungen im neuen Teil bemerken: Die Seelenarena, die Chroniken und die Weltmeisterschaft sind dieses Mal nicht dabei. Neben dem im Gerne üblichen Arcade- und Trainings-Modus, bildet dieses Mal er Story-Modus das Herzstück des Spiels. Darin erlebt ihr die Geschichte jedes einzelnen Charakters in cineastischen Zwischensequenzen. Leider fehlen die alternativen Handlungsstränge aus dem Vorgänger und auch der Umfang ist mit nur fünf Stufen pro Charakter etwas mager.
Eine echte Herausforderung ist dagegen der Schicksalsturm, in dem ihr euch über 50 Etagen etlichen Gegner zum Duell stellen müsst. Erfüllt ihr bei den Kämpfen bestimmte Herausforderungen, bekommt ihr dafür Schätze, weiter Lesen »