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Action

13. April 2010
Autor: franfi

Besser, größer, mehr. Dead Rising 2 soll seinem Vorgänger in absolut nichts nachstehen, ob an der Anzahl der Zombieherden gemessen, an deren Blut oder im Gameplay: wir dürfen gespannt sein, ob Dead Rising 2 neue Maßstäbe setzen kann.

In einem kürzlich veröffentlichten Interview gibt Capcom abermals ein paar Informationen zum allgemeinen Gamedesign seines neuen Zombieabenteuers zum Besten. In der Entwicklung der vergangenen drei Jahre entschied man sich etwa, das allgemeine Zombieaufkommen zu verdoppeln. Wo im ersten Teil maximal beschauliche 500 Zombies auf einem Haufen niederzumähen waren, kann man sich in Dead Rising 2 auf Horden von über tausend Untoten freuen.

Dead Rising 2 ©flickr.com / MaGuMa92
Dead Rising 2 ©flickr.com / MaGuMa92

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12. April 2010
Autor: franfi

Manchmal kann man ein Spiel auch dezent umschreiben. Es würde innovativ, neu, einzigartig, ungeahnt oder intensiv werden. Es würde sich wie ein Film spielen, actionbetont angelegt sein oder Gefühle übermitteln. Oder es ist eben einfach: irre.

Wäre dies eine Wertung, die von mir käme, dürftet ihr sicher sein: Das Spiel muss ich haben, also ihr müsstet. Wenn so eine Wertung aber von einem Kopf des Publishers kommt, dürfen die ersten zweifelnden Nasen gerümpft und Augen gedreht werden, besonders, da es noch quasi keine näheren Informationen und Bilder zum dritten Teil des GTA-Plagiats gibt und geben soll.

Saints Row 3 ©flickr.com / Alfredo O.
Saints Row 3 ©flickr.com / Alfredo O.

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6. April 2010
Autor: franfi

Namco hat neue Bilder zu ihrem kommenden Beat’em Up – Remake vorgestellt – und es sei gleich gesagt, die sind nichts für die Zartbesaiteten unter uns. Aber garantiert nützlich zur Vorbereitung aller zukünftigen Chirurgen…

Splatterhouse ©flickr.com / internetttFast ist man geneigt den Namen “Splatterhouse” als Fehlbesetztung zu empfinden, wenn man so über die neusten publizierten Bilder des Titels schaut. Denn die Spritzer scheinen hier mehr Blutfontänen aus abgetrennten Gliedmaßen zu weichen, und der schauernde Regen geht einem eher mental den Rücken runter, während man in der roten Suppe fast ertrinkt..
Das Spiel, welches sehr nah an dem Vorbild aus dem Jahre 1988 angelegt ist, setzt nicht nur auf Gewalt – es ist die pure Gewalt. Ob zerhackte Gegner, fliegende Köpfe als Wurfgeschosse oder Gliedmaßen als Schlagstock, gegen das Spiel wirkt der wütelnde Kratos aus dem Actiontitel God of War fast wie ein Gänseblümchenpflückerli.

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26. März 2010
Autor: franfi

Heute ist zweifellos der Tag für alle uneingeschränkten Actionliebhaber: Just Cause 2 stürmt die Läden und wartet ungeduldig darauf von euch in die PS3-Luke geschoben zu werden.

Ein Sandbox-Action-Shooter – Abenteuer zum Verlieben, dem Titel könnte das neue von Eidos vertriebene Spiel durchaus gerecht werden – vorausgesetzt es hält soviel, wie die Trailer und die Demo-Version aus dem PSN bisher versprechen. Nach allen Bildern, die man vernehmen durfte, scheint das Leben des Protagonisten Rico Rodriguez ganz besonders luftig zu sein. So hängt er entweder an einem Helicopter, segelt mit seinem Fallschirm durch das Himmelblau oder surft mal eben auf einem Jet – ja, na klar.. ihr nicht?

Just Cause 2 ©flickr.com / Assassin10k
Just Cause 2 ©flickr.com / Assassin10k

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24. März 2010
Autor: franfi

Nach dem ersten Teil der Mafia-Reihe auf dem PC erwarten die Spieler für den zweiten Teil wiederholt ein intensives Gangster-Erlebnis in einer offenen Spielwelt – dass die möglicherweise gar nicht so offen ist, scheint sich jetzt abzuzeichnen.

OpenWorld-Spiele sind deshalb so beliebt, weil sie dem Spieler das Gefühl geben selbstbestimmt zu handeln und konsequenzträchtige Entscheidungen zu treffen. Die Schwierigkeit der der Spielentwicklung ist eindeutig: Ein enormer Aufwand verbindet sich damit, die spielbezogenen Entscheidungen auszuwerten, die Umwelt darauf abzustimmen und dabei vor allem noch die eigentliche Geschichte dahinter durchzudrücken. Im Fall von Mafia II haben sich nun ein paar verschleiernde Wölkchen über die Bezeichnung der offenen Welt gelegt.


Mafia 2 ©flickr.com / 2K Games

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19. März 2010
Autor: franfi

Er hat einen Strich auf dem Gesicht, unendlich viel Wut im Bauch und seine Muskelkraft strotzt nur so vor Testosteron. Kratos, der Held der God of War-Reihe fegt ab heute zum dritten Mal über die PlayStation.

Na, blutet es auch schon aus allen Pixeln deines Fernsehers? Oder hast du dich trotz all der überaus positiven Wertungen in diversen Tests der Welt (93,5% bei gamerankings.com) noch immer nicht überzeugen können, God of War III zu deinem Eigen zu machen? Dann bist du hier entweder falsch (auf xbox360-reloaded geht es für dich weiter :-P ), bist vorhin aus der Anstalt ausgebrochen oder du hast wirklich sowas wie ein Leben.


God of War III ©flickr.com / jammy1313

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2. März 2010
Autor: franfi

Ein Interview mit Mike Oldman lässt neue Informationen zu einem weiteren Spielehit im März durchblicken: Just Cause 2. Was uns in der bereits in zwei Tagen erscheinenden Demo erwartet, erfahrt ihr in diesem Artikel.

In Just Cause 2 sind wir erneut im 3rd-Person-Blickwinkel auf der Mission einen bösen Diktator im südasiatischen Inselaufkommen “Panau” zwangsabzusetzen. In der Person des Rico Rodriguez greifen wir zur Auftragserfüllung auf einen großen Fuhrpark zurück, kapern Hubschrauber und schießen mit allerhand Waffen um uns – wie auch schon im ersten Teil steht dabei alles im Fokus von spektakulären Stunts größtmöglicher Action.

Just Cause 2 ©flickr.com / Assassin10k
Just Cause 2 ©flickr.com / Assassin10k

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1. März 2010
Autor: franfi

Ihr seid heiß auf Kratos, hab ich Recht? Hab ich, hab ich, hab ich? Dann werdet ihr erfreut sein, der mächtige Götterbursche darf schon bald die Klingen in eurem Wohnzimmer wetzen.

Einem eingefleischten PlayStation 3-Spieler etwas Neues über den immerwütenden Götterjung’ zu sagen, erweist sich so schwer wie einem Heranwachsenden den Lolli zu klauen: versuch’s mal, der knallt dich ab, haut dich windelweich oder schmeißt dich vor die U-Bahn.
Unser muskelbepackter Fleischklops Kratos ist rasend wie eh und je und kämpft sich rachebetört durch riesige Monsterhorden von bis zu 50 ahnungslosen Geschöpfen gleichzeitig – ein Schelm dieser Kratos, ein Schelm.


God of War III ©flickr.com / jammy1313

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4. Februar 2010
Autor: franfi

Noch keine 12 Stunden offiziell erwerbbar und schon überschlagen sich die Meldungen von DLCs, Prequels und Sequels zum neuen Actionspiel der Entwicklerschmiede Visceral Games.

Ein Wermutströpfchen: Derzeit liegen dem VG Producer Jonathan Knight keine Pläne bezüglich eines Nachfolgers zu Dante’s Inferno vor. Was nicht heißen muss, dass es den nie geben wird, nur dass man sich vorerst lieber anderen Dingen widmen möchte. Und wenn es etwas danach gibt, oder theoretisch geben könnte, gibt es ja meistens auch etwas davor. Das ist sich dann der Prequel, eine Vorgeschichte also. Im Falle von Dante’s Inferno nennt der sich Dark Forest und ist bereits in Mache.

Dante's Inferno ©flickr.com / cincodesign
Dante’s Inferno ©flickr.com / cincodesign

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27. Januar 2010
Autor: franfi

Nachts kommen die Toten aus ihren Gräbern. Das weiß auch schon der kleine Jonas, der dann im Bus ungläubig die Mama fragt und auf die gealterte Dame im Blümchenkleid zeigt. Wie diese sind auch die (Un)toten manchmal höchst ungehalten.

Das ist eigentlich alles, was ihr zur kommenden, plattformübergreifende Zombie-Orgie mit Namen Dead Rising 2 zu wissen braucht. Natürlich könnte man sagen, dass das so nett als “Story” bezeichnete Geschehen ein paar Jahre nach den Erfahrungen des ersten Teils angesiedelt ist. Dass die Seuche im Willamette Einkaufszentrum nicht eingedämmt werden konnte und so vermehrt Ausbrüche zu verzeichnen waren. Dass ihr am Ende in der Spielerhochburg Fortune City euer Glück versucht..


Dead Rising 2 ©flickr.com / MaGuMa92

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