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Action

20. Oktober 2010
Autor: franfi

Eigentlich soll man ja nicht über Dinge schreiben, die einen gewaltig gegen den Strich gehen. Nicht nur, weil man dann unbeherrscht und ausfallend werden könnte (aber dafür sind wir hier selbstredend viel zu professionell!), sondern weil gar keine Werbung immer die schlechteste ist.

Das habe ich damals in der Marketing I-Vorlesung gehört, danach bin ich dann doch eingenickt. Im Falle von Cabela’s Dangerous Hunts 2011 aber bin ich gewillt den guten Vorsätzen und cleveren Schachzügen zum Trotz zu dienen und eben genauso unbeholfen draufloszuschreiben, wie ihr das ja nun schon kennt (und wer will denn auch alte Gewohnheiten zerstückeln und einfrieren?)
Um es kurz zu machen: Cabela’s Dangerous Hunts 2011 wird meine persönliche Schlacht für den guten Geschmack. Für den sinnvollen Spielspaß und gegen das ruchlose Ausmaß heutiger Spielgebärden, die nun wirklich.. also wirklich.

Cabela's Dangerous Hunts 2011 ©flickr.com / silvertip83
Cabela’s Dangerous Hunts 2011 ©flickr.com / silvertip83

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12. Oktober 2010
Autor: franfi

In einem Interview versuchen die DMC – Macher und Publisher Ninja Theory und Capcom mit letzter, aber dennoch höchst zweifelbarer Mühe die Fans von dem neuen Weg, den die berühmte Reihe einschlagen wird, zu überzeugen.

Er raucht, er säuft (bestimmt), er trägt braunes Haar und wirkt vollgedröhnt wie ein Laternenmast. Dante. Der obercoole, wusch-schnetzel-pengpuff-Typ aus Devil May Cry. Wer sich fragt, welchen Schwiegersohn man jetzt verpflichtet habe und warum, will ich nur sagen: Ketzer! Und sie sind überall!
Oder mit anderen Worten: Ich habe keine Ahnung, finde es aber trotzdem ganz furchtbar. Das einzige was an den Dante meiner schlaflosen Nächte erinnert, scheint der heruntergekommene rote Mantel zu sein, der aussieht, als hätte Omas Fifi zweimal groß und dreimal klein..

Devil May Cry ©flickr.com / PlayStation.Blog
Devil May Cry ©flickr.com / PlayStation.Blog

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7. Oktober 2010
Autor: franfi

In einem neuen Trailer zu Alien Breed 2: Aussault versuchen die Entwickler Team17 euch einmal mehr den actiongeladenen Überlebenskampf im All schmackhaft zu machen.

Der Vorgänger Alien Breed: Impact überzeugt als Downloadtitel schon seit dem Sommer den ein oder anderen Science-Fiction-Arcade-Shooter-Fan. Direkt an dessen Story angeknüpft soll Teil 2 euch wieder in die Haut des Protagonisten und Schiffschraubers Conrad führen, der erneut einen erbitterlichen und unverhofften Überlebenskampf zu bestreiten hat. Denn immernoch befindet sich Conrad auf seinem fast zerstörten Raumschiff, der Leopold, und wird mit dem Angriff von Aliens überrumpelt.

Alien Breed 2: Assault ©flickr.com / gamerzines
Alien Breed 2: Assault ©flickr.com / gamerzines

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5. Oktober 2010
Autor: franfi

Und wieder einmal tauchen wir ab in die griechische Mythologie. Der Publisher und Entwickler Koei ließ ein neues Gameplay-Video zu ihrem längst überfälligen Actionspiel “Warriors: Legends of Troy” vom Berg rollen..

Denn ganz ursprünglich war das Release des Actiontitels einmal für das erste Quartal 2010 geplant. Mittlerweile darf sich der Liebhaber gepflegter Kampfanimationen auf den 15. Oktober freuen, wo er sich nicht nur einer interessanten Solo-Kampagne annehmen, sondern auch mit seinen Freunden online gegeneinander oder miteinander gegen die KI antreten kann. Dabei handelt es sich stets um einen heißen Konflikt zwischen den Griechen und den Trojanern, der in einem unbarmherzigen Krieg sein Ende finden soll.

Warriors: Legends of Troy ©flickr.com / Petruchellis
Warriors: Legends of Troy ©flickr.com / Petruchellis

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23. September 2010
Autor: franfi

Ihr steht auf Fantasy? Ihr steht auf Horror? Ihr liebt es euch actionbedacht durch Untote zu metzeln? Welcome, Knights Contract könnte “euer” Spiel werden.

Es war einmal ein junges Mädel, dass es faustdick hinter den Ohren hatte. Als Reinkarnation einer Hexe verfluchte sie, namentlich Gretchen genannt, aus einer zum Zeitpunkt noch unerklärlichen Laune heraus den dynamischen Ritter Heinrich zur Unsterblichkeit.
Eines Tages geschieht etwas unfassbar Böses auf der Erde und birgt tödliche Gefahren, angesichts deren sich Gretchen daran erinnert, wie sie schon einmal das Zeitliche segnete und beschließt, dass das mal so gar nicht ihr Fall war. Also, so gar nicht gar nicht.

Knights Contract ©flickr.com / MediaKick
Knights Contract ©flickr.com / MediaKick

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22. September 2010
Autor: franfi

Erst kürzlich war die augenscheinliche Abzocke des Mafia II-Universums Thema bei uns. Nun meldete sich Jack Scalici, der Director of Creative Production des Entwicklers zu Wort und erklärt ganz ungeniert, wie genau den Spielern das Geld aus den Taschen gezogen werden soll.

Da kann ein Spiel so atmosphärisch angelegt sein, wie es will. Fühlt sich der mündige Spieler, Konsument, Abhängiger und potentieller Weltverschwörer verarscht hinter’s Ohr gehauen, ist es immer scheiße nicht so gut – für alle. Für den Busfahrer, dem ich morgens die Vorfahrt nehme, für das Häschen, weil ich einfach den besseren Haken schlage und für euch, weil ich anfange hier nur noch rumzuflamen. Weil Formschön zum Extrapreis den bitteren Nachgeschmack von System hat.

Mafia 2 ©flickr.com / 2K Games
Mafia 2 ©flickr.com / 2K Games

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20. September 2010
Autor: franfi

Es gehört zu den seltenen Fällen in unserer Branche, dass ein Spiel mit unserer “jetzthabenwill”-Attitüde, die übrigens bei Spielern wie Publishern, wie Entwicklern gleichermaßen zu finden ist, wirklich fertig auf dem Markt erscheint. In Zeiten von permanent-Internet und Co ist das theoretisch ja auch gar nicht mehr nötig..

Ausnahmen wären da eine willkommene Abwechslung, wenn man denn gleichzeitig nicht so lange darauf warten müsste. Im Falle vom neuen Batman: Arkham City, das im vergangenen Monat angekündigt wurde und bei den Flattermann-Fans für angeregte Euphorie sorgte, könnte das tatsächlich anders werden. Wie der Entwickler Rocksteady kürzlich in einem Interview bestätigte, sei das Sequel zu Arkham Asylum bereits spielbar fertiggestellt und wartet auf den letzten Feinschliff.

Batman Arkham City ©flickr.com / gamer51
Batman Arkham City ©flickr.com / gamer51

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8. September 2010
Autor: franfi

Die Sache mit den DLCs kann sein Gutes haben – man sieht es am Beispiel GTA – viel zu oft aber wird sie als Ausschlachtungs- und Abzockinstrument im Sinne kapitalhungriger Geier verwendet, um dem Spieler auch nachträglich noch tief ins Portemonnaie greifen zu können..

Mafia II entwickelte sich leider nicht wie erhofft. Einer tiefgehenden Atmosphäre stand ein Abenteuer im Gewand eines linearen Schlauches mit ziemlich überschaubarer Spielzeit gegenüber – einer der Gründe, warum Mafia II im Gesamturteil gerade einmal an der 75% – Hürde nagt. Beispielsweise wirkte das Fehlen von Nebenmissionen für so ein Spiel doch arg befremdlich.. und um es im gepflegten Berliner Ton zu belassen: Nachtijall ick hör dir trapsen!

Mafia 2 ©flickr.com / 2K Games
Mafia 2 ©flickr.com / 2K Games

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2. September 2010
Autor: franfi

Releaseverschiebungen sind immer vernichtend. Und beklemmend. Manchmal egal und oft nur traurig. Im Fall von H.A.W.X. 2 werden alle Spaßpiloten die Nase rümpfen.. zumindest, solange sie nicht zufällig auch die xBox360 besitzen..

Sowas lieben wir ja. Diese ganz offensichtliche Bevorteilung gewisser Konsolen(-spieler). Das ist Diskriminierung. Quasi Hardware-Diskriminierung. Jene des 21. Jahrhunderts. (Ein Glück haben wir keine anderen Sorgen..)
Nicht nur, dass die PS3-Spieler bereits ganze 48 Stunden länger auf die H.A.W.X. 2 Demo warten mussten, auch die Endfassung wird erst Tage später erscheinen: Nicht etwa geht es für uns wie für die Microsoft-Jünger heute in die Lüfte, sondern erst am nächsten Donnerstag, den 09.09. Der Wermutstropfen: PC- und Wii-Spieler werden auf eine noch viel längere Wartebank gesetzt.

H.A.W.X. 2 ©flickr.com / Megarom Games
H.A.W.X. 2 ©flickr.com / Megarom Games

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20. August 2010
Autor: franfi

Ihr mögt die geballte Action, braucht keine sinnvolle Story und der Realismus kann auch etwa zwischen Alice und den sprechenden Tassen angesiedelt sein? Herzlich willkommen im Schnetzel-Power-Action-Genre.

.. und wer kennt sich mit sinnlosem, aber grafisch überzeugendem Gemetzel ganz besonders gut aus? Natürlich Capcom, der japanische Entwickler, der uns zuletzt mit Titeln wie Bionic Commando oder dem unvergleichlichen Challenge-Beat’em’Up (Super) Street Fighter IV die Zeit vertreiben ließ. Also “sinnvoll” wäre auch nicht der gute Ton. Die Serie Sengoku BASARA, von der der letzte Teil 2007 für die Wii und PlayStation 2 erschien, reiht sich aber stilistisch mehr noch zwischen Titel wie Dynasty Warriors und Devil May Cry 4 ein.

Sengoku Basara 3: Samurai Heroes ©flickr.com / multiplayerit
Sengoku Basara 3: Samurai Heroes ©flickr.com / multiplayerit

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