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Autor: Kefka Auf der Game Developer’s Conference führte Gametrailers.com ein Interview (direkter Link hier) mit den Machern von Prototype, dessen Trailer ich euch ja schon hier vor einigen Tagen gezeigt habe. Das Action Game ist angekündigt für den 15.9.2008.
Besonders viel Tara machen Sierra Entertainment um ihr Open-World Konzept. Man kann nicht nur überall hingehen – und das übrigens auf sehr ansichtliche Weise, wie ihr in dem Interview ja sehen könnt, sondern kann dies auch schnell und umkompliziert über die Bühne bringen. Da einem überall und jeder Zeit Gegner auflauern können, hilft die künstliche Intelligenz dem guten Alec (so der Name des Titelhelden) ein wenig auf die Sprünge (wortwörtlich), so dass man sich mit einem Button fortbewegen kann. Wir sind gespannt, wie das dann genau funktionieren soll. Auf jeden Fall ist es nett, dass man Zeit für’s Kämpfen haben wird und sich nicht auf’s Hüpfen konzentrieren muss. Sierra hat nämlich seine offene Welt nicht schlicht “besser” (als alle anderen) machen wollen, sondern hat stattdessen einfach “mehr” verbastelt. Wenn ich sage, dass ich gespannt bin, übertreibe ich nicht.
Autor: Kefka Es ist die Zeit der GDC und dementsprechend schmeißen die Firmen grad Promovideos und News en masse auf den Markt. So auch einiges nettes zu Bionic Commando.
Bionic Commando ist angekündigt für PC, XBox360 und natürlich PS3 – die einzigen, die momentan in die Röhe schauen, sind Ninty Jünger und weil die sich nicht damit abfinden wollen, dass ein Ex-Ninty Game nicht auf ihrem Viich spielbar sein wird, machen sie mächtig Wind (guckst du hier). Bionic Commando wird also kaum exklusiv sein – aber das wird den Spass nicht mindern. Hier der Grund bewegt und in Farbe (den nettesten Trailer habe ich nicht auf Youtube gefunden, also hier der Link zu Gametrailers):
Kontrovers ist die Entscheidung, komplett auf 3D zu gehen. Gamespot hat mit den Machern darüber diskutiert. Da natürlich die ganze Zeit Englisch gesprochen wird, müsst ihr selbst sehen, ob euch das was bringt. Hier Teil1 und Teil2 des Interviews.
Autor: Kefka Prototype, angekündigt für das dritte Quartal 2008, gibt sich auf der Games Developer’s Convention mit einem hübschen Trailer die Ehre.
Ich finde, das ganze sieht ein wenig aus, als ob man die Story von Altairs Nachkommen in Assassin’s Creed erzählen würde. Ein wenig Grand Theft Auto mit … Paraside Eve? Soul Calibur mitten in New York? Naja, schaun mer mal. Auf jeden Fall ist Action garantiert.
Autor: Kefka Und noch einmal Jump Festa: Es wurde ein neuer Naruto Trailer veröffentlicht. Nachdem das XBOX360 Game Naruto – Rise of Ninja so völlig durchhing, verspricht der PlayStation3 Titel um einiges weniger frustig zu werden.
Zum einen werden nicht nur die Episoden 1-80 behandelt, wie beim XBOX Titel, sondern die Episoden 1-134. Episoden meint hier natürlich Anime-Folgen – da Naruto auch bei uns im Fernsehen läuft, wird wahrscheinlich jeder wohl oder übel schon mal was davon gehört und gesehen haben. Im Zweifelsfalle in Form von verkleideten Horden von Animefans, die einem selbst an den entlegensten Orten noch auflauern können. Für Screenshots begebt euch auf die offizielle Homepage (auf die Bilder klicken, dann kommt mehr). Das Gameplay schaut ein wenig nach Crash Bandicot aus – also auf jeden Fall nach Fun. Die Optik ist recht anime-mäßig. Nachdem Animefilmchen bis jetzt immer mit klotzigen Ingame-Graphiken verbunden wurden (ich mag 3D und ich mag Anime, aber die Mischung find ich hässlich) scheint Naruto, wie auch Tales of Vesperia, auch im Spiel auf Anime-Look zu setzen. Passen tut’s hier allemal.
Autor: Kefka Während ich noch dabei bin, mir selbst ein Reim auf das Spiel zu machen (Review nächste Woche), könnt’ ihr euch schon mal das Review von Gametrailers anschauen. Oder auch gleich in den Saturn um die Ecke rennen und es euch kaufen.
Hoffe, ich schaffe das noch zu reviewn. Nächste Woche wollte ich auch noch ein paar Weihnachstkauftipps geben. Mal sehen, ob ich dazu komme…
Autor: Kefka 
Diese Woche brachte uns endlich das heiß ersehnte Assassin’s Creed auf die heimischen Konsolen. Naja, nicht auf meine momentan, aber was nicht ist, wird definitiv bald schon werden, denn was ich bis jetzt gesehen habe, macht mich momentan mehr an als jeder Porno.
Grandiose Welt, Details bis zum Umfallen, coole Action und vor allem auch noch hintergründige Story – momentan überschlagen sich die Reviews vor Lobhudelei. Auf dem Ubisoft Forum haben andere für mich das ganze bereits zusammengefasst, also brauch’ ich mich hier nicht länger damit aufhalten. Scheinen sich alle einig zu sein, dass das Spiel keine 100% verdient (die Wertung vergibt man ja traditionellerweise sowieso eigentlich nicht) , aber daran auch nur knapp vorbeischrammt.
Das ganze spielt während des dritten Kreuzzuges, im Jahr 1191, und so kann man als der Assassine Altair Jerusalem, Damaskus und Akkon unsicher machen. Dabei kann man beinah jedes beliebige Ding im Spiel begrabbeln, nach Herzenslust rumklettern – jedes Gebäude soll man besteigen können, um sich Überblick zu verschaffen – und mit so ziemlich allem interagieren können, was da so kreucht und fleucht. Dabei muss man sich möglichst unauffällig verhalten und in der Menge untertauchen, sonst könnte man von einer aufgebrachten Menschenmasse niedergetrampelt oder gesteinigt werden. Ein bisschen klingt es so, wie als ob ein paar Ritter aus Königreich des Himmels weggerannt seien, um eine Metal Gear Solid LARP (Live Action Role Play) zu veranstalten. Ist alles aber nur halb-überraschend, wenn man bedenkt, dass die Herren (und Damen?) von UBIsofts Montreal Studio auch ein paar persische Prinzen gezeugt und einmal Myst gebaut haben…
Zu Beginn darf man erst mal eine Mission verka**en, damit man einen guten Grund hat, jetzt jeden dummen Auftrag vom Boss der Assassine anzunehmen, obwohl Altair eigentlich ein gestandener Profikiller ist. Wenn einem die einzelnen Missionen gelingen wird man – ein wenig RPG-ähnlich – aufgestuft, bekommt dadurch aber v.a. neue Waffen, Gegenstände und Handlungsmöglichkeiten. Zelda-ähnlich (vergebt mir den angestaubten Vergleich – und dann auch noch von Wii) verändert sich also auch ständig das Gameplay durch die verschiedenen Items, die man mit sich rumschleppt.
Beeindruckend finde ich auch, wie sehr sich die Macher mit dem historischen Background befasst haben. So haben die Persönlichkeiten, die man über den Jordan begleiten soll, wirklich alle 1191 den Löffel abgegeben. Die Assassine, Städte, Tempelritter, Richard Löwenherz und Co. gab es natürlich auch alle in real und echt und die einzelnen Handelsstränge und Informationsfetzen lassen einen tieferen Hintergrund durchblicken. Altair, währenddessen, heißt “Der Fliegende” (ist auch der Name einer Sternenkonstellation), und so scheint Vogelperspektive generell großgeschrieben zu werden. Wie ein Adler – oder vielleicht doch ein Geier? – blickt man von oben auf seine Opfer, bevor man sich auf sie stürzt. Ja, das ist cool und es fällt mir grad ziemlich schwer nicht zu hypen. Manche Sachen sind noch sehr unnatürlich – wenn man seine Mission in den israelischen Sand setzt, wird alles resetted und man kann die Aufgabe frisch und frei von vorne angehen (immerhin werden in-game Ausreden dafür erfunden); Wächter und Informanten lungern immer genau an der selben Stelle rum usw. Andererseits wäre es auch ‘n’ Happen nervtötend, wenn’s nicht so wär’. Ich mein, wenn so’n Game genauso kompliziert wie die Realität wär, könnt’ ich auch draußen spielen.
Ein bisschen seltsam finde ich auch, dass das ganze von einer Storyline, die in der Zukunft spielt, umrahmt wird – aber vielleicht macht es das ganze auch noch interessanter. Mal schauen…
Wer keine Angst vor Spoilern bzw. momentan kein Geld hat, kann sich übrigens (wie ich) den Mitschnitt vom Gameanfang auf Youtube anschauen:
Screenshots und ‘ne nette Videosammlung gibt es logischerweise auf der offiziellen PlayStation Seite und natürlich auch bei Ubi Soft.
Die Videogame Zone hat das ganze übrigens nicht nur gereviewt, sondern stellt das Video dazu auch noch in HD Quali auf ihrer Homepage zum Download bereit – allerdings muss man angemeldet und eingeloggt sein.
Ich glaub, ich pump mir von irgendwem Knete und geh mir das heut’ kaufen… *seufz*
Autor: Kefka Nachdem im Sommer der Schock kam – statt uns die kalte Jahreszeit zu versüßen wird God of War ein Ostergeschenkt – jetzt ein bisschen Balsam auf die geplagte Seele. Die EDGE hat eine spielbare Version in die Hände bekommen und ein Preview geschrieben, während Game Trailers uns gleich ein ganzes GamePlay Video präsentiert:
Hier noch einmal der alte E3 Trailer:
Mann, ich will dieses Spiel haben.
Um die Spannung ein wenig abzubauen, findet ihr hier noch ein paar amüsante fake GoW 3 Trailer (nur als Link):