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	<title>PS3 Reloaded - Playstation 3</title>
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	<description>News, Trailer, Spieletests und Zubehör</description>
	<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 11:54:01 +0000</pubDate>
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		<title>Kingdoms of Amalur: Reckoning - Erster Trailer</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 11:54:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>franfi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3 Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[PS3 Trailer]]></category>

		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>

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			<description><![CDATA[Mit einem eindrucksvollen Trailer versucht sich EA einmal mehr daran, eure Sinne für das Formschöne zu schärfen und Interesse für ihr kürzlich angekündigtes "Kingdoms of Amalur" zu beschwören.

.. und sabbrig bestimmte Trailer machen, das können [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Mit einem eindrucksvollen Trailer versucht sich EA einmal mehr daran, eure Sinne für das Formschöne zu schärfen und Interesse für ihr kürzlich angekündigtes "Kingdoms of Amalur" zu beschwören.</strong>

.. und sabbrig bestimmte Trailer machen, das können sie, die Damen und Herren aus der Marketing-Offerte von EA.
"Kingdoms of Amalur: Reckoning", welches übrigens zuvor unter dem Codenamen "Project Mercury" lief, wird vermutlich keine großen Wogen im Innovationspegel des <a title="Tag: Rollenspiele" href="/tag/rollenspiele/" target="_blank">Rollenspiel</a>-Metiers schlagen. Aber es schreibt eine Geschichte, entstanden aus der Hand des "New York Times" Autors R.A. Salvatore (tja, auch Redakteure wollen mal wirklich was schaffen!) und grafisch bezaubert vom "<a title="Homepage: Spawn" href="http://www.spawn.com/" target="_blank">Spawn</a>"-Kreateur Todd McFarlane. Kein geringerer als Ken Rolston, Lead-Designer vom legendären <a title="Artikel auf cg-shoutbox: Morrowind - das schönste Rollenspiel aller Zeiten" href="http://www.cg-shoutbox.de/morrowind-das-schoenste-rollenspiel-aller-zeiten/" target="_blank">Morrowind</a> und Oblivion, übernahm die Leitung der Entwicklung.
<p style="text-align:center;"><a rel="lightbox" href="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/koa_denisvtihonov.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3273" title="Kingdoms of Amalur: Reckoning ©flickr.com / Denis V Tihonov" border="0" src="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/koa_denisvtihonov.jpg" alt="Kingdoms of Amalur: Reckoning ©flickr.com / Denis V Tihonov" /></a><br/>Kingdoms of Amalur: Reckoning ©flickr.com / Denis V Tihonov</p>

<!--more-->

Also kann unter diesen erfahrungsreichen und vielversprechenden Bedingungen, sähen wir es einmal ganz namentlich, der Titel schon einmal kaum ein Flop werden. Als durchweg angelegtes Einzelspieler-Rollenspiel schickt es den Spieler in die geheimnisreiche Fantasy-Welt von Amalur.
Dort geben sich nämlich der Einfallsreichtum von Salvatore und die künstlerische Freiheit von McFarlane die Hand und zeigen eine magische Welt voller fremder Landschaften, interessanten Städten, neuartigen Charakteren und fiesen Kreaturen.

<p style="text-align:center;">[youtube gZ52mwNMJYI]</p>

Entwickelt wird das Open-World-Spiel übrigens von 38 Studios und stellt damit eine Art Debüt-Projekt der Jung-Entwickler unter der EA'scher Haube dar. Das Spiel soll, so die Herrschaften aus besagtem Studio, 100te von Quests und unzählbare Stunden spannende Abenteuer bieten.
Im Herbst 2011 werden wir die Vorhaben des <a href="/dragon-age-ii-einmal-luftanhalten-bitte/" title="Artikel: Dragon Age II - Einmal Luftanhalten bitte" target="_blank">Dragon Age II</a>-Kontrahenten dann bestätigen. Oder wahlweise verneinen.


<p style="margin-right:5px; padding-right:5px; text-align:right; border-right: 4px solid #d9d9d9;font-size:10px;padding-left:2px;margin-bottom: 10px;"><strong>Plattform:</strong> PS3, xBox360, PC
<strong>Genre:</strong> Rollenspiel
<strong>Entwickler:</strong> <a title="Homepage: 38 Studios" href="http://38studios.com/products/mercury" target="_blank">38 Studios</a>
<strong>Publisher:</strong> <a title="Homepage: ElectronicArts" href="http://www.electronicarts.de/" target="_blank">ElectronicArts</a>
<strong>USK:</strong> n/a
<strong>Release:</strong> Herbst 2011</p>]]></content:encoded>

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		</item>
		<item>
		<title>James Bond 007: Blood Stone angek&#252;ndigt</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 11:22:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>franfi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3 News]]></category>

		<category><![CDATA[Action-Adventure]]></category>

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			<description><![CDATA[Mit einem ersten Trailer enthüllte Activision kürzlich, was den gemeinen Hobby-Agenten schon länger im Bedürfnis ihres Deckmantels liegen dürfte: eine neues Abenteuer des beliebten 007 will bereits im Herbst über eure Bildschirme flackern.

Bizarre Creations, seines [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Mit einem ersten Trailer enthüllte Activision kürzlich, was den gemeinen Hobby-Agenten schon länger im Bedürfnis ihres Deckmantels liegen dürfte: eine neues Abenteuer des beliebten 007 will bereits im Herbst über eure Bildschirme flackern.</strong>

Bizarre Creations, seines Zeichens Entwickler der namhaften PGR-Reihe auf der <a title="xBox-reloaded" href="http://www.xbox-reloaded.de" target="_blank">xBox360</a> und des jungen, zwischen Realität und Action balancierenden Rennspiels <a title="Artikel: Blur - Realismus und Fun" href="/blur-realismus-und-fun/" target="_blank">BLUR</a>, werkelt derzeit fleißig an der Fertigstellung des insgesamt bereits sechsten spielbaren Ablegers der hochkarätigen Agenten-Reihe: James Bond, the one and only. Nachdem der letzte Teil, "Ein Quantum Trost", an Gewalt nicht geizte und schlussendlich <a title="Artikel: Keine Jugendfreigabe für 007 James Bond - ein Quantum Trost" href="/keine-jugendfreigabe-fuer-007/" target="_blank">keine Jugendfreigabe</a> erhielt, scheint dem neuen Teil ein besonderes Augenmerk auf Aktionen hinter dem Steuer beilgelegt worden zu sein. Und mit Autos können sie ja, die Jungs von BC.
<p style="text-align:center;"><a rel="lightbox" href="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/jamesbondbloodstone_faseextra.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3287" title="James Bond 007: Blood Stone ©flickr.com / faseextra" src="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/jamesbondbloodstone_faseextra.jpg" alt="James Bond 007: Blood Stone ©flickr.com / faseextra" width="500" height="271" /></a><br/>James Bond 007: Blood Stone ©flickr.com / faseextra</p>

<!--more-->

In seinem neuen Abenteuer "Blood Stone" will es unser dynamische Held mit Antlitz des Daniel Craig noch einmal wissen: rasante Verfolgsjagden rund um den Erdball, wilde Schießereien und packende Faustkämpfe erwarten den Spieler im kommenden Third-Person-<a title="Tag: Action-Adventure" href="/tag/action-adventure/" target="_blank">Action-Adventure</a>. Auch für die passende Frau an seiner Seite ist gesorgt: mit der britischen Soul-Sängerin Joss Stone haben die Macher unserem 007 eine besonders reizvolle Dame spendiert.

Die Aufgabe des Spielers ist keine geringere, als im Ego von <a href="/james-bond-007-ein-quantum-trost/" title="James Bond 007 – Ein Quantum Trost" target="_blank">James Bond</a> eine weltweite Verschwörung aufzudecken. Dabei führt sie die Mission über weite Teile der Welt: Bangkok, Athen oder Istanbul sind da nur Beispiele. Neben einem reichhaltigen Aufgebot an Action ist dem Spieler besonders im Multiplayer-Part noch Geschicklichkeit und taktisches Verständnis abverlangt. In bis zu 16-Spieler-Teams werdet ihr euch als Söldner oder Agenten messen können.

<p style="text-align:center;">[youtube 4Ks3H1t3ZPY]</p>

<p style="margin-right:5px; padding-right:5px; text-align:right; border-right: 4px solid #d9d9d9;font-size:10px;padding-left:2px;margin-bottom: 10px;"><strong>Plattform:</strong> PS3, xBox360, PC
<strong>Genre:</strong> Action-Adventure
<strong>Entwickler:</strong> <a title="Homepage: Bizarre Creations" href="http://www.bizarrecreations.com/" target="_blank">Bizarre Creations</a>
<strong>Publisher:</strong> <a title="Homepage: Activision" href="http://www.activision.com/index.html#home|de_DE" target="_blank">Activision</a>
<strong>USK:</strong> n/a
<strong>Release:</strong> Herbst 2010</p>]]></content:encoded>

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		</item>
		<item>
		<title>Dragon Age II - Einmal Luftanhalten bitte!</title>
		<link>http://www.ps3-reloaded.de/dragon-age-ii-einmal-luftanhalten-bitte/</link>
		<comments>http://www.ps3-reloaded.de/dragon-age-ii-einmal-luftanhalten-bitte/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 11:16:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>franfi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3 Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>

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			<description><![CDATA[Kaum sind die ersten Infos zu unserem neubezeugten Lieblingsspiel erster Generation draußen, geht das Rumgezetere auch schon wieder los. Änderung? Bloß nicht! Keine Änderung? Innovation ist wie Niveau, alle kennen's, keiner hat's, oder wie?

Man könnt' [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Kaum sind die ersten Infos zu unserem neubezeugten Lieblingsspiel erster Generation draußen, geht das Rumgezetere auch schon wieder los. Änderung? Bloß nicht! Keine Änderung? Innovation ist wie Niveau, alle kennen's, keiner hat's, oder wie?</strong>

Man könnt' ja sagen: Das ist ja so typisch. Aber ich will das nicht gesagt haben, denn ich mag ja so gar keine Typisierungen. Auch nicht im Blut. Sonst heißt plötzlich: Mein Papa ist nicht meine Mama, und meine Mama ist eigentlich gar keine Mama. Und das wäre zu komplex und würde mich auch ungeschönt total aus dem Leben treten. Aber verdammt: wie typisch ist das denn? Kaum sind minimale Randinformationen zu einem Spiel veröffentlicht, sieht sich die <a title="Artikel: Dragon Age: Origins - DLC Releases, Bilder, Trailer" href="/dragon-age-origins-dlc-releases-bilder-trailer/" target="_blank">DragonAge</a>-Fanbase einer Grenzapokalypse ausgesetzt und malt Verschwörungstheorien an die Wand.

<p style="text-align:center;"><a rel="lightbox" href="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/dragonage2_vikingfunk1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3273" title="Dragon Age 2 ©flickr.com / vikingfunk" src="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/dragonage2_vikingfunk1.jpg" alt="Dragon Age 2 ©flickr.com / vikingfunk" width="500" height="204" /></a><br/>Dragon Age 2 ©flickr.com / vikingfunk</p>

<!--more-->

Aber beginnen wir von vorn: mit der Ankündigung der Fortsetzung des beliebten <a title="Tag: Rollenspiele" href="/tag/rollenspiele/" target="_blank">Rollenspiels</a> aus dem letzten Jahr gab Publisher ElectronicArts ein paar Details bekannt, die - Gnade dem Fortschritt - auch tatsächlich das Wagnis neuer Ideen blicken lassen:

<p style="margin-left:5px; border-left: 4px solid #d9d9d9;font-size:11px; padding-left:2px;">- durch Import des Spielstandes lassen sich systemübergreifend die spielinternen Entscheidungen aus <a title="Artikel: Dragon Age: Origins - Erweiterungen mit Release" href="/dragon-age-origins-erweiterungen-mit-release/" target="_blank">Dragon Age: Origins</a> in Dragon Age 2 übernehmen<br/>
- Flemeth ist wieder dabei<br/>
- Behandelt ihr eure Gefährten schlecht, muss das nicht automatisch den Austritt dieser aus der Gruppe bedeuten. Ihre Laune könnte sich auch im Kampf auswirken.<br/>
- Das Dialogsystem wird dem von Mass Effect 2 ähneln: mit einem Dialograd, das nur die Richtung zeigt. Im Inneren wird ein Symbol mit entsprechender Bedeutung (böse, gut, lieb, sarkastisch, aggressiv, ...) erscheinen.<br/>
- Es gibt eine neue Erzählstruktur: Heldentaten von Hawke, die in der Vergangenheit geschehen sind, werden in der Gegenwart von Personen erzählt, die einen besonderen Zugang zu den Geschehenissen haben.<br/>
- Situiert ist Dragon Age 2 noch in den Geschehenissen vom ersten Teil. Aber man wird mit einem anderen Blinkwinkel auf die Entwicklungen schauen.<br/>
- Die Handlung erstreckt sich über 10 Jahre, Entscheidungen werden also bereits vorher spürbar sein und nicht erst am Ende in einem kurzen Text.<br/>
- Man wird versuchen, das Kampfsystem an die Stärken der PS3 und der xBox360 anzupassen.
- Es wird mehr Spezialisierungsmöglichkeiten und Kombos geben.<br/>
- Unterschiedliche Klassen sollen sich unterschiedlich "anfühlen".<br/>
- Zauber werden vertieft, man soll sie stärker anpassen können, Magier bekommen zu dem Finishing Moves.<br/>
- Es wird Sprünge zwischen großen Events geben, da das Spiel als Erzählung geplant ist.<br/>
- Die Dunkle Brut bekam einen neuen Phänotyp und schaut nun mehr nach transformierten Menschen aus.</p>

Besonders aufheizend für die Fangemeinschaft aber ist, dass es wie in <a href="/mass-effect-2-auf-der-ps3/" title="Mass Effect 2 auf der PS3?" target="_blank">Mass Effect 2</a> nur einen spielbaren, voll synchronisierten, menschlichen Charakter (=Hawke) geben wird. Man wird sich also zu Beginn des Spieles die Rasse nicht aussuchen können.
Der Autor vom zweiten Dragon Age-Teil, David Gaider aber meint, die Fans würden vorschnell urteilen. Die Fans reagieren so, als seien die dürftigen Details, die enthüllt wurden, alles, was sie über das Spiel erfahren und sie daher sofort ein Urteil darüber fällen müssten. Man solle erstmal abwarten, wie BioWare die beschriebenen Features integriere und dann sehen, ob und worin Ähnlichkeiten und Unterschiede zum <a href="/science-fiction-shooter-geht-2010-in-fortsetzung/" title="Science-Fiction Shooter geht 2010 in Fortsetzung" target="_blank">Science-Fiction-Shooter</a> lägen.


<p style="margin-right:5px; padding-right:5px; text-align:right; border-right: 4px solid #d9d9d9;font-size:10px;padding-left:2px;margin-bottom: 10px;"><strong>Plattform:</strong> PS3, xBox360, PC
<strong>Genre:</strong> Rollenspiel
<strong>Entwickler:</strong> <a title="Homepage: BioWare" href="http://www.bioware.com/" target="_blank">BioWare</a>
<strong>Publisher:</strong> <a title="Homepage: ElectronicArts" href="http://www.electronicarts.de/" target="_blank">ElectronicArts</a>
<strong>USK:</strong> n/a
<strong>Release:</strong> n/a</p>
<p style="text-align:right;">(<a title="Quelle" href="http://www.dragon-age-game.de/content/view/910/1/" target="_blank">Quelle</a>)</p>
]]></content:encoded>

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		</item>
		<item>
		<title>Kane &#038; Lynch 2: Dog Days</title>
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		<comments>http://www.ps3-reloaded.de/kane-lynch-2-dog-days/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 11:16:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>franfi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3 Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Action]]></category>

		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

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			<description><![CDATA[Nachdem vor drei Jahren der erste Teil der Kane &amp; Lynch - Versoftung samt spektakulärem Untertitel Dead Men mit durchschnittlich soliden 80%-Wertungen durchaus auf Konsolen und PC überzeugen konnte, steht nun der zweite Teil aus [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Nachdem vor drei Jahren der erste Teil der Kane &amp; Lynch - Versoftung samt spektakulärem Untertitel <em>Dead Men</em> mit durchschnittlich soliden 80%-Wertungen durchaus auf Konsolen und PC überzeugen konnte, steht nun der zweite Teil aus dem Hause IO Interactive ins Haus.</strong>

Eigentlich waren sie ja schon längst auf dem Weg zu den plüschigen Wölkchen, beflügelten Engeln in Minirock und den Marshmallows am Wegesrand, eben, wie es so aussieht, nach dem Ableben und der Sensenpower des Kantengesichts. Aber die zwei Protagonisten Kane, ein gefühlsgeebbter und eiskalter BadBoy und der schizophrene Lynch standen nicht so auf Marshmallows, attackierten kurzerhand den Gefangenentransport mit dem Ziel Todeszelle und befreiten sich, um sich hinter in ein Blutbad nach dem anderen zu stürzen. Ist natürlich auch schön, so'n Hobby.
<p style="text-align:center;"><a rel="lightbox" href="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/kanelynch_gamer51.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3268" title="Kane &amp; Lynch 2: Dog Days ©flickr.com / gamer51" src="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/kanelynch_gamer51.jpg" alt="Kane &amp; Lynch 2: Dog Days ©flickr.com / gamer51" width="500" height="271" /></a><br/>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days ©flickr.com / gamer51</p>
<!--more-->

In "Dog Days" führt es das ungleiche Waffenpaar nach den Erlebnissen in Shanghai wieder zusammen und sie machen dort weiter, wo sie aufgehört haben (und ich schreibe hier nicht gerade von kurzatmiger WackelDackel-Action).
Wie schon im ersten Teil soll sich die Kampagne wieder zu zweit absolvieren lassen. Ein besonderes Augenmerk aber wird auf den Multiplayerpart des <a title="Tag: Action" href="/tag/action/" target="_blank">Actionspiels</a> gelegt. So ist etwa der kooperative Mehrspielermodus "<em>Fragile Alliance</em>" ein zweischneidiges Schwert. Zwar ist man gemeinsam auf der Mission, einen ordentlichen Haufen Kohle zu stehlen, doch steht es den eigenen Teammitgliedern jederzeit offen, euch in den Rücken zu fallen. Und das hat System: einer der Räuberbande ist stets ein Undercover-Cop, der eingreifen soll, wenn der Raub im vollen Gange ist.
Wie das aussehen kann, seht ihr im folgenden <a title="Tag: Shooter" href="/tag/shooter/" target="_blank">shooterlastigen</a> Trailer:

<p style="text-align:center;">[youtube _oDd4Q2wtsw]</p>


<p style="margin-right:5px; padding-right:5px; text-align:right; border-right: 4px solid #d9d9d9;font-size:10px;padding-left:2px;margin-bottom: 10px;"><strong>Plattform:</strong> PS3, xBox360, PC
<strong>Genre:</strong> Action
<strong>Publisher:</strong> <a title="Homepage: Eidos" href="http://www.eidos.com/" target="_blank">Eidos</a>
<strong>Entwickler:</strong> <a title="Homepage: IO Interactive" href="http://www.ioi.dk/" target="_blank">IO Interactive</a>
<strong>USK:</strong> n/a
<strong>Release:</strong> 27. August 2010</p>]]></content:encoded>

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		</item>
		<item>
		<title>Mortal Kombat: Nur die Harten..</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 11:05:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>franfi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3 Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[PS3 Trailer]]></category>

		<category><![CDATA[Beat em Up]]></category>

		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>

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			<description><![CDATA[..kommen ins Spiel. Zumindest, wenn man nach dem neusten Gespräch mit "Mortal Kombat"-Schöpfer Ed Boon urteilen kann, der doch eigentlich so gar nicht erfreut vom Nischengeschäft mit den Hardcore-Gamern ist.

Voraussichtlich im März des nächsten Jahres [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>..kommen ins Spiel. Zumindest, wenn man nach dem neusten Gespräch mit "Mortal Kombat"-Schöpfer Ed Boon urteilen kann, der doch eigentlich so gar nicht erfreut vom Nischengeschäft mit den Hardcore-Gamern ist.</strong>

Voraussichtlich im März des nächsten Jahres erwartet uns ein neues <a title="Artikel: Mortal Kombat 8 für die PS3 - Wann kommen endlich Infos?" href="/mortal-kombat-8-fuer-die-ps3-wann-kommen-endlich-infos/" target="_blank">Mortal Kombat für die PlayStation</a>. Angekündigt im vergangenen Monat versprach man uns im Rahmen der E3 nicht etwa einen real anmutenden Reboot, sondern eine ganz klassische Variante des beliebten <a title="Tag: Beat em Up" href="/beat-em-up/" target="_blank">Beat'em'Ups</a>. Das einstige Team von Midway samt Erfinder Ed Boon arbeitet nun unter der Entwicklerfahne der Netherrealm Studios an dem Titel, als Publisher dient Warner Bros. Interactive.
<p style="text-align:center;"><a rel="lightbox" href="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/mortalkombat_juegos_now.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3261" title="Mortal Kombat ©flickr.com / Juegos Now" src="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/mortalkombat_juegos_now.jpg" alt="Mortal Kombat ©flickr.com / Juegos Now" border="0" width="500" height="271" /></a><br/>Mortal Kombat ©flickr.com / Juegos Now</p>

<!--more-->

Wie es nach <a title="Artikel: Mortal Kombat vs. DC Universe - Kämpferliste" href="/mortal-kombat-vs-dc-universe-kaempferliste/" target="_blank">Mortal Kombat vs. DC Universe</a> offenbar nötig war, entschied man sich also zu den blutigen Ursprüngen der Serie zurückzukehren. Mit einer <em>"innovativen Umsetzung, die gleichzeitig Figuren und Kampfstil der legendären Serie treu"</em> bleibe sowie einer neuen Grafikengine, die besonders Finishing-Moves unterstreichen soll, möchte man vor allem die alten Fans wieder für sich gewinnen. Also wird das Blut so besonders hübsch aus den Mundwinkeln laufen, ist das nicht ganz wundervoll?

Im Gespräch mit Gamasutra betonte Boon, dass er die Nischenplänkerei im Kampfspiel-Metier nicht sonderlich begrüßt.
<em>"Wenn wir <a title="Tag: Mortal Kombat" href="/tag/mortal-kombat/" target="_blank">Mortal Kombat</a> Spiele machten, versuchten wir immer sie gut zugänglich zu gestalten. Wir wollen wirklich nichts in die Spiele bringen, das 80% der Leute nie sehen werden [...]. Wir versuchen immer wieder im Auge zu behalten, dass eine durchschnittliche Person in der Lage sein soll, den jeweiligen Move auszuführen und zu erleben."</em>

<p style="text-align:center;">[youtube is33FDaqID0]</p>
<br/>
Er beklagt, dass die meisten Leute diese Komplexität, die sie nicht lernen wollen, von den Kampfspielen erwarten. Dies bringe einige Entwickler dazu, vom Beat'em'Up Genre fernzubleiben.

Und obwohl er eben noch erklärte, mit welcher Anfängerfreundlichkeit man stets die MK-Spiele bedachte, gesteht er nur wenige Sätze später ein:
<em>"Seltsamerweise wird dieses neue Mortal Kombat seit langem das erste sein, das wir bewusst stark auf die Hardcore-Gamer fokussieren. Zur gleichen Zeit aber wollen wir zugänglich bleiben."</em>

.. und ein Eis schlecken, und den Weltfrieden herstellen, und die Alterung stoppen, und dann wieder den Weltfrieden herstellen. Ist klar, Ed...

<p style="margin-right:5px; padding-right:5px; text-align:right; border-right: 4px solid #d9d9d9;font-size:10px;padding-left:2px;margin-bottom: 10px;"><strong>Plattform:</strong> PS3, xBox360
<strong>Genre:</strong> Beat'em'Up
<strong>Publisher:</strong> <a title="Homepage: Warner Bros. Interactive" href="http://www.wbie.com/" target="_blank">Warner Bros. Interactive</a>
<strong>Entwickler:</strong> <a title="Homepage: Netherrealm Studios" href="http://www.netherrealm.com/" target="_blank">Netherrealm Studios</a>
<strong>USK:</strong> n/a
<strong>Release:</strong> März 2011</p>

<p style="text-align:right;">(<a title="Quelle" href="http://www.gamasutra.com/view/news/29221/Mortal_Kombats_Boon_Hardcore_Reputation_Hinders_Sales_In_Fighting_Game_Genre.php?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+GamasutraNews+%28Gamasutra+News%29" target="_blank">Quelle</a>)</p>]]></content:encoded>

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		</item>
		<item>
		<title>Bodycount - Entwicklerinterview und InGame-Szenen</title>
		<link>http://www.ps3-reloaded.de/bodycount-entwicklerinterview-und-ingame-szenen/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:47:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>franfi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3 Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>

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			<description><![CDATA[Bodycount wird, wonach es klingt. Was im militärischen Jargon als Bezeichnung der getöteten Feindessoldaten dient, ist in Codemasters neuestem Shooter ganz namentlich Gesetz.

Martialisch, explosiv und demonstrativ ballerlastig, dass scheint sich unter dem neuen Shooter-Abenteuer vom [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Bodycount wird, wonach es klingt. Was im militärischen Jargon als Bezeichnung der getöteten Feindessoldaten dient, ist in Codemasters neuestem Shooter ganz namentlich Gesetz.</strong>

Martialisch, explosiv und demonstrativ ballerlastig, dass scheint sich unter dem neuen <a title="Tag: Shooter" href="/tag/shooter/" target="_blank">Shooter</a>-Abenteuer vom Entwickler und Publisher Codemasters für den Frühling im nächsten Jahr anzukündigen. Frühlingsgefühle sind ja auch nur was für die ganz Harten!
In einem GameTrailers-Interview mit Creative Director Stuart Black lässt dieser neue Details zu Bodycount fallen und zeigt nebenbei einige frische Gameplay-Szenen aus der selbsternannten "Antithese zu Militärsimulationen" wie <a title="Artikel: Operation Flashpoint: Dragon Rising – Die Rückkehr der Legende" href="/operation-flashpoint-dragon-rising-die-rueckkehr-der-legende/" target="_blank">Operation Flashpoint</a>.

<p style="text-align:center;"><a rel="lightbox" href="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/bodycount_bodycountgame.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3255" title="Bodycount ©flickr.com / Bodycountgame" src="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/bodycount_bodycountgame.jpg" alt="Bodycount ©flickr.com / Bodycountgame" border="0" width="500" height="271" /></a><br/>Bodycount ©flickr.com / Bodycountgame</p>

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Von so manchem Magazin frühzeitig als "ultimativen Shooter" bezeichnet, spielt ihr in Bodycount einen jungen Mann einer im Geheimen agierenden Terror-Organisation. Dabei verfügt ihr über ein reichhaltiges Waffenarsenal und seid verpackt in modernster Ausrüstung. Mehr Story? Hallo? <a title="Tag: Ego-Shooter" href="/tag/ego-shooter/" target="_blank">Ego-Shooter</a>?
Bei der grafischen Inszenierung der vollzerstörbaren Welt greift Codemasters auf eine hauseigene, neu erstellte Engine zurück, damit sie die beabsichtigte Spielerfahrung genau vermitteln könne und sie nicht an vordefinierte Regeln gebunden seien. Black erläutert, dass sie sich im Leveldesign mit Farben nicht zurückhielten und es durchaus etwas farbenfroher und comiclastiger als bei den meisten Shootern sei.

<p style="text-align:center;"><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=701487" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed></p>

Mit einem kleinen humorischen Seitenhieb in Richtung russischem Waffendesign erklärt er, dass die Standard AK47 im reichhaltigen Waffenportfolio aus Pistolen, Sub-Maschine-Guns, ShotGuns, SniperRifles, uvm. nicht dabei sein werde. So sagt er wörtlich:<em>"I would shoot anybody person"</em>, der es wage diese Waffe ins Spiel zu integrieren. 
Auf dass man sich sage: Tja, die Jungs sind eben voll drin .. in ihrem Metier.

<p style="margin-right:5px; padding-right:5px; text-align:right; border-right: 4px solid #d9d9d9;font-size:10px;padding-left:2px;margin-bottom: 10px;"><strong>Plattform:</strong> PS3, xBox360
<strong>Genre:</strong> Ego-Shooter
<strong>Publisher:</strong> <a title="Homepage: Codemasters" href="http://www.codemasters.com/" target="_blank">Codemasters</a>
<strong>Entwickler:</strong> <a title="Homepage: Codemasters" href="http://www.codemasters.com/" target="_blank">Codemasters</a>
<strong>USK:</strong> n/a
<strong>Release:</strong> 1. Quartal 2011</p>]]></content:encoded>

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		</item>
		<item>
		<title>Hellion: Mystery of the Inquisition - Location-Trailer</title>
		<link>http://www.ps3-reloaded.de/hellion-mystery-of-the-inquisition-location-trailer/</link>
		<comments>http://www.ps3-reloaded.de/hellion-mystery-of-the-inquisition-location-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 11:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>franfi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3 Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[PS3 Trailer]]></category>

		<category><![CDATA[Action]]></category>

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			<description><![CDATA[In einem Trailer stellt der bislang noch wenig bekannte Entwickler "Flying Fish Works" weitere bewegte Bilder zu seinem Erstlingswerk "Hellion: Mystery of the Inquisition" vor, die euch die bespielbaren Landschaften zeigen.

Stellt euch vor, ihr habt [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>In einem Trailer stellt der bislang noch wenig bekannte Entwickler "Flying Fish Works" weitere bewegte Bilder zu seinem Erstlingswerk "Hellion: Mystery of the Inquisition" vor, die euch die bespielbaren Landschaften zeigen.</strong>

Stellt euch vor, ihr habt entschlossen euch der strengen Obhut des Dominikanerordens zu versprechen. Als Schwertmeister im heiligen Dienst ist euch der <a href="/tag/action/" title="Tag: Action" target="_blank">actionreiche</a> Umgang mit dem Schwert aber noch nicht genug und ihr entscheidet euch, gottesführig wie ihr so seid, zu einer 1A-Exorzisten-Fortbildung. Gegen Häretiker, Ketzer und allerlei dämonischen Gesindel geht es auf in Kampf für den großen Mann mit Rauschebart. Wenn ihr so weit seid, seid ihr dem Helden aus Hellion schon mal ein ganzes Stück näher..

<p style="text-align:center;"><a rel="lightbox" href="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/hellion_goplok.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3249" title="Hellion: Mystery of the Inquisition ©flickr.com / goplok" src="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/hellion_goplok.jpg" border="0" alt="Hellion: Mystery of the Inquisition" width="500" height="271" /></a><br/>Hellion: Mystery of the Inquisition</p>

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Namentlich heißt der Protagonist im Namen der Inquisition übrigens Godric. Wie das im finsteren Mittelalter so war, lauert der Feind nicht nur bei den ignoranten Gotteslästerern und den Bessessenen. Nein, auch finden wir ihn in den eigenen Reihen.. und so gerät unser Held ungewollt in eine politische und religiöse Intrige. Nachdem sich Godric bewusst darüber wird, dass die gesamte Menschheit kurz vor dem Abgrund steht (ach..), beschließt er mit all seinen körperlichen und geistigen Fähigkeiten das Geheimnis der Inquisition und seines Ordens zu ergründen.

Das actiongeladene Spiel, dass in erster Linie wohl mit dem Titel "<a title="Artikel: Demon’s Souls: Trailer" href="/demons-souls-trailer/" target="_blank">Demon's Souls</a>" vergleichbar ist, hatte mit einem ersten Trailer schon Anfang des Jahres Einblick in die spieltypische Schwertkunst gegeben:
<p style="text-align:center;">[youtube THi1jyG2BGs]</p>

Der neuste <a title="Kategorie: PS3 Trailer" href="/category/ps3-trailer/" target="_blank">Trailer</a> ist da weniger aggressiv: er durchzieht in sanfter Kamera-Führung, was ihr euch grafisch von den Welten versprechen dürft: großraumige Kathedralen, höllisch anmutende Dungeons, schneebedeckte Friedhöfe und düstere, verwinkelte Straßengassen mittelalterlicher Städte:
<p style="text-align:center;">[youtube mAeApHHsrfY]</p>

<p style="margin-right:5px; padding-right:5px; text-align:right; border-right: 4px solid #d9d9d9;font-size:10px;padding-left:2px;margin-bottom: 10px;"><strong>Genre:</strong> Action
<strong>Entwickler:</strong> <a title="Homepage: Flying Fish Works" href="http://www.flyingfishworks.com/" target="_blank">Flying Fish Works</a>
<strong>USK:</strong> n/a
<strong>Release:</strong> 3. Quartal 2010</p>]]></content:encoded>

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		</item>
		<item>
		<title>Mafia II - Behind the Scenes</title>
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		<comments>http://www.ps3-reloaded.de/mafia-ii-behind-the-scenes/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 11:01:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>franfi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3 Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[PS3 Trailer]]></category>

		<category><![CDATA[Action]]></category>

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			<description><![CDATA[Immer dichter werden die Schritte, denen wir uns der Veröffentlichung der großerwarteten Fortsetzung im Mafia-Universum nähern. Gut einen Monat aber muss sich das Auge noch der Fleischbeschau im örtlichen Strandbad hingeben..

.. was jetzt bekanntermaßen auch [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Immer dichter werden die Schritte, denen wir uns der Veröffentlichung der großerwarteten Fortsetzung im Mafia-Universum nähern. Gut einen Monat aber muss sich das Auge noch der Fleischbeschau im örtlichen Strandbad hingeben..</strong>

.. was jetzt bekanntermaßen auch nicht die ganz große Katastrophe ist, aber ich will es doch zumindest mal so gesagt haben. Am 26. August erwartet der Titel seine offiziellen Release-Termin, dem trotz einiger Bedenken (an dieser Stelle sei an die Ahnung der durchsetzten <a title="Artikel: Mafia II - Linearer Schlauch?" href="/mafia-ii-linearer-schlauch/" target="_blank">linearen Schlauchlevels</a> in 15 Stunden Spielzeit erinnert), eine Schar von kaufwilligen Gutgläubigen voller Vorfreude entgegenschauen.
2K Games hat nun ein weiteres "Behind the Scenes"-Video zum Gangster-Schaulauf veröffentlicht, indem anhand von kommentierten InGame-Szenen die Spielwelt näher vorgestellt und erläutert wird.

<p style="text-align:center;"><a rel="lightbox" href="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/03/mafia2_2kgames.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2685" title="Mafia 2 ©flickr.com / 2K Games" src="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/03/mafia2_2kgames.jpg" alt="Mafia 2 ©flickr.com / 2K Games" border="0" width="500" height="271" /></a><br/>Mafia 2 ©flickr.com / 2K Games</p>

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Das Spiel wird sich also nicht über die unendliche Freiheit, wie wir es zum Beispiel von <a title="Artikel: GTA IV - Episodes from Liberty City" href="/gta-iv-episodes-from-liberty-city/" target="_blank">GTA</a>-Spielen her gewohnt sind, noch über eine immens <a title="Artikel: Mafia II - Die Größe machts nicht immer" href="/mafia-ii-die-groesse-machts-nicht-immer/" target="_blank">große Spielwelt</a> auszeichnen, dafür aber eine Spiel- und Storyintensität vom Feinsten bieten. Also zumindest hat es das vor. - Mit Niveau, detailreichem Inhalt und Grafik.

Vito Scaletta, der Protagonist des Titels und selbstversprochenes Mafioso-Famiglia-Mitglied in Empire Bay, einer fiktiven Stadt an der Ostküste der USA hat sich zumindest sofort in seine Umgebung verliebt, glaubt man den einleitenden Worten des neusten Trailers:

<p style="text-align:center;">[youtube 0E2EFk0DU_I]</p>

Demnach wird sich <a title="Artikel: Mafia II - Hé Vito!" href="/mafia-ii-he-vito/" target="_blank">Vito</a> also in 20 Vierteln der von der Skyline New Yorks inspirierten Stadt bewegen können, eingetaucht in den reizvollen Charme der 40er und 50er Jahre. Liebhaber alter Fords und Chevrolets können sich ja schonmal überlegen, ob sie sich für die normale Version oder der CE in Steelbook mit Stoffkarte, Artbook, Soundtrack und Zusatzcode entscheiden. Allen Vorbestellern bis zum 26. August winkt ein netter DLC-Bonus.

<p style="margin-right:5px; padding-right:5px; text-align:right; border-right: 4px solid #d9d9d9;font-size:10px;padding-left:2px;margin-bottom: 10px;"><strong>Genre:</strong> Action
<strong>Entwickler:</strong> <a title="Homepage: 2K Czech" href="http://www.2kczech.com/" target="_blank">2K Czech</a>
<strong>Publisher:</strong> <a title="Homepage: Take 2 Interactive" href="http://www.take2.de/" target="_blank">Take 2 Interactive</a>
<strong>USK:</strong> ab 18
<strong>Release:</strong> 26. August 2010</p>]]></content:encoded>

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		</item>
		<item>
		<title>Quantum Theory im Multiplayer</title>
		<link>http://www.ps3-reloaded.de/quantum-theory-im-multiplayer/</link>
		<comments>http://www.ps3-reloaded.de/quantum-theory-im-multiplayer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 11:41:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>franfi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3 Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[PS3 Trailer]]></category>

		<category><![CDATA[Action]]></category>

		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

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			<description><![CDATA[Ein neues Action-Erlebnis von Tecmo erwartet uns im dritten Quartal diesen Jahres. Dass das Spiel vor allem mit einem ausgefeilten Mehrspieler-Modus punkten will, versteht sich als Zeichen der Zeit.


Wie gut das ganze aber letztendlich tatsächlich [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Ein neues Action-Erlebnis von Tecmo erwartet uns im dritten Quartal diesen Jahres. Dass das Spiel vor allem mit einem ausgefeilten Mehrspieler-Modus punkten will, versteht sich als Zeichen der Zeit.
</strong>

Wie gut das ganze aber letztendlich tatsächlich wird, lässt sich bisher schwer erahnen. Spieleentwickler und -publisher Tecmo, seines Zeichens Herausgeber vom moralisch zweifelhaften <a title="Artikel: Ninja Gaiden Sigma 2: Wo Moral unterbesetzt ist" href="/ninja-gaiden-sigma-2-wo-moral-unterbesetzt-ist/" target="_blank">Ninja Gaiden Sigma 2</a>, versucht sich dabei offenbar erstmals als Entwickler für die PlaySation3 - einer Aufgabe, die sie bisher immer einem externen Team zugewiesen hatten.  Der 3rd-Person-<a title="Tag: Shooter" href="/tag/shooter/" target="_blank">Shooter</a> führt euch auf einen postapokalyptischen Planeten in einen fremdartigen Turm, der allerhand Überraschungen bereithält.
<p style="text-align: center;"><a rel="lightbox" href="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/quantumtheory_gameswarehouse.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3238" title="Quantum Theory ©flickr.com / Gameswarehouse" src="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/07/quantumtheory_gameswarehouse.jpg" alt="Quantum Theory ©flickr.com / Gameswarehouse" border="0" width="500" height="271" /></a><br/>Quantum Theory ©flickr.com / Gameswarehouse</p>

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Dieser schraubt sich nämlich im Laufe des Spiels in die Höhe und verändert sein Inneres ständig. Dabei fahren Treppen aus, Galerien rauschen hoch und runter und erfordern die ständige Konzentration des dunklen Sids und seiner rebellischen Begleiterin Filerna, die aus persönlichen Rachegelüsten dem Turm mal so richtig zeigen wollen, wer hier das Eis in der Hose hat.

Zwei Charaktere? Das riecht doch nach Multiplayer, als hätt' ich es nicht in die Überschrift geschrieben! Tecmo gab bisher drei (Online)Mehrspieler-Modi für ihr Actionspiel bekannt:

<strong>Dead or Alive</strong> - mit der Titelverwandtschaft zu ihrer <em>Dead or Alive</em>-Reihe auf der <a title="xBox-reloaded" href="http://www.xbox-reloaded.de" target="_blank">xBox</a> ist es in diesem teambasierten Modus Ziel, die gegnerische Mannschaft auszulöschen und dabei Punkte zu sammeln.

<strong>Executioner</strong> - der Modus entspricht dem üblichen Deathmatch. Jeder gegen jeden, und wer am Ende der zehnminütigen Runden die meisten Punkte hat, gewinnt.

<strong>Guardian</strong> - auch hier erfolgt eine Aufteilung in zwei Teams, in denen es einen weiblichen Führungscharakter gibt. Ähnlich wie in <em>Dead or Alive </em>versucht man das andere Team auszuschalten und gleichzeitig seine Führungsdame zu beschützen. Denn nur solange sie lebendig ist, gelingt der Respawn der Teammitglieder.

<p style="text-align: center;">[youtube spm6At0g7n4]<br/>Trailer von der E3</p>

<p style="margin-right:5px; padding-right:5px; text-align:right; border-right: 4px solid #d9d9d9;font-size:10px;padding-left:2px;margin-bottom: 10px;"><strong>Plattform:</strong> PS3, xBox360
<strong>Genre:</strong> Action
<strong>Entwickler:</strong> <a title="Homepage: Tecmo" href="http://www.tecmoinc.com/" target="_blank">Tecmo</a>
<strong>Publisher:</strong> <a title="Homepage: Tecmo" href="http://www.tecmoinc.com/" target="_blank">Tecmo</a>
<strong>USK:</strong> ab 16
<strong>Release:</strong> 3. Quartal 2010</p>
<p style="text-align: right;">(<a href="http://scrawlfx.com/2010/07/quantum-theory-multiplayer-detailed" title="Quelle" target="_blank">Quelle</a>)</p>]]></content:encoded>

			<wfw:commentRss>http://www.ps3-reloaded.de/quantum-theory-im-multiplayer/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Vanquish: Neue Gameplay-Videos</title>
		<link>http://www.ps3-reloaded.de/vanquish-neue-gameplay-videos/</link>
		<comments>http://www.ps3-reloaded.de/vanquish-neue-gameplay-videos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 11:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>franfi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3 Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[PS3 Trailer]]></category>

		<category><![CDATA[Action]]></category>

		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

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			<description><![CDATA[Wenn ihr auf Science Fiction steht, Action liebt und Shooter 90% eures Spielekompositums ausmachen oder ihr zumindest einen triftigen Grund hättet, Vanquish zu euren Favoriten in diesem Jahr zu zählen, erwarten euch in diesem Artikel [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Wenn ihr auf Science Fiction steht, Action liebt und Shooter 90% eures Spielekompositums ausmachen oder ihr zumindest einen triftigen Grund hättet, Vanquish zu euren Favoriten in diesem Jahr zu zählen, erwarten euch in diesem Artikel frisch-bewegte Bilder.</strong>

Und zugegebenermaßen auch sonst. Man will ja immer offen sein, und bleiben, nicht wahr? Und vor allem mir treu, sonst streike ich. Tja, könnt ihr euch vom nächsten untalentierten Blogger berieseln lassen. Dann guckt mal wie ihr klar kommt. (<span style="text-decoration: line-through;">besser als vorher!</span>)
In Shinji Mikamis Science-Fiction-<a title="Tag: Shooter" href="/tag/shooter/" target="_blank">Shooter</a> erhebt sich der Anspruch eines epischen Ausmaßes. Eine packende Story, die zwischen rasanten und flüssigen Kampfszenen angesiedelt den optimalen Spielspaß verspricht.
<p style="text-align: center;"><a rel="lightbox" href="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/06/vanquish_platinumgames.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3132" title="Vanquish ©flickr.com / platinumgames" src="http://www.ps3-reloaded.de/wp-content/uploads/2010/06/vanquish_platinumgames.jpg" border="0" alt="Vanquish ©flickr.com / platinumgames" width="500" height="271" /></a><br/>Vanquish ©flickr.com / platinumgames</p>

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Insgesamt gut fünf Minuten schenken euch die Entwickler nach dem letzten <a title="Artikel: Vanquish: Gameplay-Trailer" href="/vanquish-gameplay-trailer/" target="_blank">Gameplayer-Trailer</a> auf der E3 in ihren beiden neuen Videos und deuten an, wie man sich genau dieses Versprechen vorzustellen hat.
In der Rolle von Sam, einem Regierungsagenten, der mit einem multifunktionalen Kampfanzug ausgestattet ist und über ein riesiges Waffenarsenal verfügt, liegt es an euch in diesem 3rd-Person-Shooter für die Energiereserven euer Nation zu kämpfen. Dabei stellen sich euch und eurem Team Massen von nicht minder gut entwickelten Kampfrobotern in den Weg.

Die beiden Video-<a title="Kategorie: PS3 Trailer" href="/category/ps3-trailer/" target="_blank">Trailer</a> zeigen einige dieser Kampfhandlungen, eine Zwischensequenz sowie einen - ähm - sehr materialintensiven Boss-Fight.
<p style="text-align: center;">
[youtube prYMsbY3NNU]
<br/>
[youtube suqXz_8Xazw]</p>
<p style="margin-right:5px; padding-right:5px; text-align:right; border-right: 4px solid #d9d9d9;font-size:10px;padding-left:2px;margin-bottom: 10px;"><strong>Plattform:</strong> PS3, xBox360
<strong>Genre:</strong> Shooter/Action
<strong>Entwickler:</strong> <a title="Homepage: Platinum Games" href="http://platinumgames.com/" target="_blank">Platinum Games</a>
<strong>Publisher:</strong> <a title="Homepage: Sega" href="http://www.sega.de/" target="_blank">SEGA</a>
<strong>USK:</strong> n/a
<strong>Release:</strong> 4. Quartal 2010]]></content:encoded>

			<wfw:commentRss>http://www.ps3-reloaded.de/vanquish-neue-gameplay-videos/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
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