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Autor: franfi In einem Interview mit Patrick Back, dem Battlefield 3 – Producer, ging dieser auf das Download-Pack “Back to Karkand” und den Kritiken zur Beta ein.
Der DICE-Entwickler Patrick Back gibt in dem unten verlinkten Video-Interview mit den Jungs von Play3 nicht nur neue Details und tiefere Einblicke zum bald erscheinenden Download-Pack, sondern spricht sich auch vom Herzen, was er und sein Entwicklerteam DICE von der harschen Kritik vieler Spieler zur Battlefield 3 – Beta hält. Außerdem lässt er es sich nicht nehmen, über weitere, mögliche DLCs zum am vergangenen Donnerstag erschienenen Ego-Shooter zu plaudern.
Autor: franfi Auf der Suche nach einer ordentlichen Lösung, die Schwierigkeitsstufen der Gegner auf einem gewissen Level zu halten, um die Spieler auf den “richtigen” Weg zu leiten, wurden die Herren von Big Huge Games und 38 Studios offenbar fündig.
Lange haben wir nichts mehr vom Rollenspiel aus dem Hause der Entwickler 38 Studios und Big Huge Games gehört. Dieser Tage aber gaben die Entwickler über den Systems Designer Will Miller bekannt, dass man in Kingdoms of Amalur: Reckoning eine Idee entwickelt habe, die Spieler davon abzuhalten, auf Beute und Ausrüstung stoßen, die sie eigentlich erst im späteren Spielverlauf erhalten sollten. Diese würden das Spiel ansonsten zu leicht werden lassen.
Autor: franfi Meine lieben Leser – der Titel dieser Nachricht hat im Grunde dessen Inhalt schon ausgeplaudert: es ist passiert, was irgendwie passieren musste.
Nach langer Warterei, nach uneindeutig eindeutigen Nachrichten à Ja, nein, vielleicht? und nach dem Rausschieben jeder definitiven Aussage ist es seit diesem Montag endlich raus, die Katze aus dem Sack und Eimer und auch die Oma hat sich zweimal im Grab umgedreht – und dann noch alles gleichzeitig: Blizzard bestätigte (kreisch!) die Konsolen-Fassung (kreisch!) für Diablo 3 (ganz großes kreisch!).
Autor: franfi In den vergangenen Tagen stellte das Team der Snowblind Studios die Haupt-Charaktere des neuen Action-RPGs zum Herr der Ringe-Franchise vor.
Als Mensch, Elf oder Zwerg wollen euch die Jungs und Mädels von den Snowblind Studios noch in diesem Jahr ordentlich Orks kloppen lassen: Ende November wird das Action-Rollenspiel voraussichtlich im Handel erscheinen. Da wird es doch Zeit, mal einen genaueren Blick auf das Game rund um den Ring zur werfen.
Der Spieler darf sich einen der drei genannten Charaktere aussuchen und parallel zu den Geschehenissen des Buches und der Film-Trilogie jede Menge Bösewichte vermöbeln – auf Wunsch geht das auch zu zweit im Koop.
Autor: franfi Eigentlich dürften alle Augen erstmal auf das dritte Battlefield gerichtet sein, das steht immerhin ab diesem Donnerstag im Handel. Nichtsdestotrotz muss man den Blick in die Zukunft ja nicht scheuen..
So sprach DICE durch seinen Producer Patrick Liu über einen möglichen Nachfolger von Battlefield 3: angenommen er würde entwickelt, sollte niemand mit einem Erscheinen vor 2013 rechnen.
Man würde sehen, was passiert.. zunächst sehe man im Erscheinen vom neuen Battlefield-Sequel erstmal nur einen Anfang. Danach habe man vor, das Spiel zu aktualisieren, zu optimieren, zu balancieren und neue Inhalte zu veröffentlichen (DLC-Nachtijal, ick hör dir..) – aber nein: sie sollen sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig werden. Kurzum: man will also vernünftigen Support für das Spiel leisten, schick.
Autor: franfi Kürzlich hat der Entwickler vom voraussichtlich Anfang nächsten Jahres erscheinenden neuen Ninja Gaiden neue Informationen zum Kampfsystem verlauten lassen.
Dabei beschreibt Team Ninja etwa die ‘Steel on Bone’-Offensiven, die ‘Ultimate Techniques’ sowie die Fähigkeit ‘Ninpo’ des Beat’em Ups genauer. Bei ‘Steel on Bone’-Angriffen, man mag es sich vom Namen fast ableiten, wird das Schwert Hayabusas von den Knochen und Muskeln des jeweiligen Gegners festgehalten. Bei ordentlichem Blutsplatter wird der Widersacher nun in einen kritischen Zustand versetzt. Die Entscheidung liegt dann bei euch: nochmal angreifen und zum Exodus führen? Oder doch lieber langwierig ausbluten lassen?
Autor: franfi Am achten November erscheint der neue Call of Duty-Titel – da wird es doch Zeit, marketingstrategisch mal ein wenig in die Vollen zu gehen.
In erster Linie wisst ja sowieso: besser als Modern Warfare 3 geht es nicht. Was ihr aber bisher noch nicht wusstet: die Engine von MW 3 ist so etwas wie der Porsche unter den Engines – also schon ziemlich geil. Zumindest findet das der CEO von Sledgehammer, Glen Schofield, so. Immerhin habe er in seiner Laufbahn noch keine solche Engine mit diesem hohen Grad an Ausgereiftheit gesehen. Na dann..
Autor: franfi Seit gestern gibt es im Rock Band – Store neuen musikalischen Stuff. Die vier Jungs von Coldplay entschieden sich dafür, einige ihrer größten Hits jederzeit von den Plastik-Musikanten nachklimpern zu lassen.
Wärmt schon mal eure Klimpertasten an: nachdem sich Bon Jovi und Green Day bereits die Ehre gaben, gibt es nun auch Songs der bekannten vierköpfigen Pop-Rock-Band (bestehend aus Chris Martin, Jonny Buckland, Will Champion und Guy Berryman) für unsere instrumentale Plastik zu bespielen. Als eine der weltweit erfolgreichsten Bands des vergangenen Jahrzehnts werten sechs ihrer bekanntesten Songs seit gestern den Rock Band – Store mächtig auf.
Autor: franfi Wie THQs PR-Manager Jochen Langenbach bestätigt, wird der für den 18. November angekündigte, neue Teil der Saints Row – Reihe in Deutschland “leicht modifiziert” erscheinen.
Das ist die professionelle Ausdrucksform für: geschnitten. Man habe sich schon frühzeitig – also früher als bei Saints Row 2 – um einen Dialog mit der USK bemüht und hieraus mögliche, jugendgefährdende Inhalte verändert oder gar entfernt.
Etwa gäbe es kleinere Änderungen bei der Gewaltanwendung gegenüber den Zivilisten im Spiel: in unserer deutschen Version werden die Ordnungshüter schneller einschreiten, wenn man den Bürgern zu nah auf die Schnürsenkel tritt. Man lande grundsätzlich schneller auf der Fahndungsliste und bekomme auch keine Belohnungen in Form von Geld oder Achievements für erledigte Passanten.

Saints Row 3 ©flickr.com / Alfredo O.
Autor: franfi Auf der New Yorker Comic-Con gab der Producer vom neuen Street Fighter X Tekken – Crossover, Yoshinori Ono, neue Informationen zum neuen Beat’em Up – Ableger bekannt.
Alle Prügelfans auf den Konsolen können sich schon mal den 9. März des nächsten Jahres vormerken: dort erscheint das interessante Crossover von Tekken und Street Fighter im Handel: Street Fighter X Tekken.
Das Beat’em Up wird die Möglichkeit bieten, Charaktere von Capcoms Genrevertreter gegen die Kampfsäue von Namcos Tekken antreten zu lassen. Wer wollte nicht schon immer mal mit dem Ryu dem Kazuya ordentlich auf die Nuss geben?