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Autor: franfi Heute erscheint die neuste Rennsimulation von EA: Shift 2 Unleashed. Mit welchen Lenkrädern ihr eure Runden drehen könnt, erfahrt ihr in in diesem Artikel.
Es soll laut Aussagen von EA das “einzig wirklich realistische Rennspiel auf dem Markt” sein, das heute ganz frisch entpellt in den Händlerregalen steht. Der an die Rennsimulation Need for Speed: Shift angelehnte Nachfolger möchte vieles besser machen und sich vor allem nahe an der Realität bewegen, um den Spielern eine bisher nie so dagewesene Simulation zu bieten.
Autor: franfi In einem vor zwei Wochen veröffentlichten Gameplay-Trailer stellt das Codemasters Team seinen im Spiel fest involvierten Sergeant William Kirby vor.
Man traut sich bei Codemasters also noch einmal ran. Obwohl bereits der zweite Teil von Operation Flashpoint, Dragon Rising, nach seinem außerordentlichen Hype 2009 nur bedingt den geneigten MilitärSim-Freund befriedigen konnte und auch die anschließenden DLCs nicht mehr viel rausholen konnten, probiert man sich mit OFP 3: Red River erneut an der Gunst der Spielerschaft. Erreichen möchten Codemasters dies, indem sie mehr auf Action und leichtere Zugänglichkeit setzen.

Operation Flashpoint: Red River ©flickr.com / PlayStation.Blog
Autor: franfi BioShock ist bisher der Inbegriff von Tiefsee-Action. In beiden Teilen führte die Geschichte in die Dunkelheit des Meeres und dabei in die Unterwasserstadt Rapture. Mit BioShock Infinite soll das etwas anders werden..
Wie bereits 2010 angekündigt wurde, wird der dritte Bioshock-Teil nicht etwa wieder im beschwommenen Nass spielen, sondern ein neues Element beklettern: die Luft. Dabei geht es im neuen Ableger hoch hinaus in die Wolkenstadt Columbia. Der Entwickler Irrational Games gab jedoch kürzlich während der PAX East zu verstehen, dass es sich dabei aber nicht einfach nur um ein “Bioshock in den Wolken” handelt.
Autor: franfi Nachdem man mit den Verkaufszahlen von Dead Space 2 in diesem Frühjahr für alle Endplattformen durchaus zufrieden war, plant man für die Fortsetzung der Reihe noch größere Absatz-Dimensionen…
.. denn natürlich muss es immer mehr sein. Mehr PS, mehr Frauen, mehr Geld. Irgendwann ersticken wir alle an dem Meer aus Mehr. Aber bis dahin können wir ja noch munter weitermachen: Ginge es nach Frank Gibeau, dem Präsidenten des Dead Space-Publishers Electronic Arts, möchte man für den dritten Teil eine noch größere Zielgruppe anpeilen und so an den Erfolg von Resident Evil aufschließen. Denn obwohl der Erfolg von Dead Space 2 gut akzeptabel war, sehe man noch Luft nach oben.
Autor: franfi In einem weiteren Video zum neuen Detektiv-Adventure vom Entwickler-Team Bondi zeigt der Publisher Gameplay-Szenen von Ermittlungen und Verhörungen. Sieht klasse aus. Ist Klasse drin.
Es gibt wenige Spiele, die als Novum auf dem Markt bereits im Vorfeld eine enorme Euphorie-Welle und Begeisterung losschlagen können. Heißt der Publisher aber Rockstar, läuft vieles anders. Nicht nur die GTA-Spiele haben uns gezeigt, dass die Jungs und Mädels ihre Arbeit verstehen und es nicht auf Erfolgseventualitäten und -möglichkeiten ankommen lassen, sondern genau wissen, was sie wollen: Erfolg, Reputation und Kohle.
Autor: franfi Nachdem Deus Ex seinen vagen, ursprünglichen Releasezeitraum im Februar diesen Jahres nicht einhalten konnte, gab Square Enix kürzlich das endgültige Datum der Veröffentlichung an.
Und wieder müssen die Fans einen langen Atem beweisen. Nachdem sie jetzt knapp elf Jahre nach seines letzten Marktauftritts im Jahr 2000 auf einen neuen Teil der Deus Ex – Reihe warten mussten, scheinen fünf Monate weitere Wartezeit dagegen doch fast wie Peanuts. Aber eben nur fast.
Der Publisher Square Enix gab kürzlich bekannt, dass die europäische Veröffentlichung des verheißungsvollen Rollenspiel-Shooter-Mixes Deus Ex: Human Revolution für den 26. August 2011 datiert ist. Also pünktlich fast zum Ende des Bade-Sommer-Sonne-Röcke-Spaß, also fast.
Autor: franfi Die Entwicklerstube Kaos Studios hat sich zum kritischen Thema der Spielzeit in ihrem neusten Action-Shooter geäußert und nimmt Software-Piraten auf’s Korn.
Wir sind es ja nun schon gewohnt: gute Shooter glänzen selten noch mit einer Spielzeit von über 10 Stunden. Auch Homefront, der neuste Jüngling von Kaos, macht da keine Ausnahme. So wurden im Test des PSMS-Magazins sogar nur fünf Stunden reine Spielzeit angegeben, ein Wert, der selbst für Shooter ziemlich dürftig erscheint. In einer offiziellen Stellungnahme traut man sich auch kaum, diese Erfahrung der Tester zu widerlegen, sie scheint realistisch.
Autor: franfi Noch im November diesen Jahres erscheint der dritte Teil um Herrn Nathan Drake und seinen Uncharted-Erlebnissen. “Drake’s Deception” lässt den entschiedenen Helden diesmal auf die Suche nach einer sagenumwobenen, verlorenen Stadt gehen.
Die Rolle des großen Dauerfeinds im dritten Teil des beliebten Action-Adventures aber übernimmt dieses Mal nicht etwa ein kerniger Bösewicht mit Flauschebart, sondern eine lupenreine Killerlady. Die Dame bekam ihre erste Vorstellung in der Totally-Rad-Show und sieht der britischen Schauspielerin Helen Mirren unverschämt stark ähnlich. An der Seite der in die Jahre gekommenen Lady arbeitet ein jüngerer Mann, der von Jason Statham verkörpert.
Autor: franfi Mit großer Zuversichtlichkeit gibt man sich bei Capcom hinsichtlich des neuen Devil May Cry und ist sich sicher, das beste Devil May Cry in der Reihe zu machen.
Viel haben wir ja schon gesagt, denn besonders eindrucksvoll gestaltete sich im letzten Jahr die Metamorphose Alter Dante – Neuer Dante, die uns im neuen Teil erwarten wird und bei den Liebhabern des Devil May Cry – Reihe und des harten Typs “Dante” für entsprechend großen Aufschrei sorgte. Im offziellen Forum versicherte ein Capcom-Sprecher nun, dass man entgegen des Sträubens der Spieler weiterhin am vorgestellten Konzept festhalten wolle, denn man sei sich sicher, damit den besten Titel von DMC zu entwickeln. Gut, so muss man entgegnen, was sollen sie auch sonst sagen.
Autor: franfi Bislang wurde die PS3 noch mit keinem “Gears of War”-Titel beehrt, denn bisher genoss die xBox360 als Konsole den Exklusivsupport von Epic Games’ GoW. Das könnte möglicherweise der Vergangenheit angehören, denn man sprach sich sichtlich zuversichtlich für eine Portierung auf die PS3 aus.
In einem Interview mit Epic Games – Chef Mike Capps gab dieser an, dass er sich von seiner Seite durchaus vorstellen könne, die Gears of War-Trilogie gerne auf die PS3 zu bringen.
So wolle man etwa alle Killzone- und Resistance-Fans ‘mitnehmen’, sie in den Bann von Gears of War ziehen und ihnen ein “Gears ist atemberaubend” entlocken. Ja, betont Capps, natürlich würde er GoW gern auf die PS3 bringen.