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Archiv für Februar, 2011

14. Februar 2011
Autor: franfi

Wenn man kein Bock auf eine durchdachte Marketing-Kampagne hat – dann macht man doch einfach ein paar Entwicklertagebücher! Das hat zwar nicht [so] viel Stil, gibt aber einen recht brauchbaren Aufschluss über Spiel und beteiligte Personen.

In einem kürzlich veröffentlichten Entwicklertagebuch gehen die Damen und Herren von Guerrilla einmal mehr und verbildlicht auf das Steuerungssystem von Killzone 3 ein. Das mit “Control is everything” betitelte DevDiary zeigt dabei sinnigerweise, wie sich das Spiel steuert und wie das im letzten Jahr releaste Move-System dabei funktioniert.

Killzone 3 ©flickr.com / PlayStation.Blog
Killzone 3 ©flickr.com / PlayStation.Blog

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11. Februar 2011
Autor: franfi

Nachdem wir gestern in liebevollem Ausmaß auf die Innereien der neuen portablen Spielerfahrung PSP2 eingegangen sind, wollen wir heute einen Blick auf die Spiele zum Release der Konsole werfen.

Das Launch-LineUp trägt jeher eine nicht zu vernachlässigende Bedeutung in Sachen Erfolg oder Misserfolg eines neuen Gerätes. Dass trifft auf Großkonsolen natürlich genauso zu wie auf Handhelds, immerhin: auch so ein Staubsauger funktioniert ja nicht ohne Beutel.
Im Fall vom großen Neuen wird man da natürlich kaum eine Gefahr eingehen und versichert den Spielern bereits jetzt Seriengrößen wie LittleBIGPlanet. Gut, klar, Sony kommt von Sony….

PlayStation Portable 2 ©flickr.com / Ferrxon
PlayStation Portable 2 ©flickr.com / Ferrxon

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10. Februar 2011
Autor: franfi

Auf dem PlayStation Meeting 2011 vor zwei Wochen wurde unter anderem die neue Generation des portablen Gamings vorgestellt: NGP, die sinnvoller Weise dann auch gleich so heißt: Next Generation Portable.

Die selbstredend vom SCE-Boss Kaz Hirai vorgestellte PSP2 wird nicht minder selbstverständlicherweise alles bisher dagewesene in den Schatten stellen und das portable Spielvergnügen auf eine neue Ebene heben. Bereitet eure Freundin schon einmal darauf vor: die Klobesuche werden demnächst noch länger dauern.
Der Nachfolger der PSP lässt die alte Welle der immer kleiner und feiner werdenden Endgeräte hinter sich und besinnt sich wieder der inneren Werte:

PlayStation Portable 2 ©flickr.com / Ferrxon
PlayStation Portable 2 ©flickr.com / Ferrxon

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9. Februar 2011
Autor: franfi

Ab heute steht das Download-Spiel Explodemon! im PSN bereit. Entwickelt von den Curve Studios führt es euch in eine Welt mit bombastischen Input an Hüpf-, Renn-, Dreh- und Angeber-Qualitäten.

Damit ihr wisst, worum es im exklusiven Downloadtitel für das PSN eigentlich geht, auch wenn das für ein normales Jump’n Run gar nicht wichtig ist, weil es grundsätzlich und genretypisch immer auf das gleiche Feind tothüpfen, -schießen, -quetschen hinausläuft, hier ein kurzer Überblick:
Oberbösewicht und ruchloses Massetier himself: Vortex. Der will den Planeten Nibia übernehmen, überrascht ihn mit einer Invasion und legt sein ganzes Verteidigungssystem an offenbar mäßig einsatzfähigen Guardians lahm.

Explodemon! ©flickr.com / PlayStation.Blog
Explodemon! ©flickr.com / PlayStation.Blog

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8. Februar 2011
Autor: franfi

Wer auf tiefgründige Stories, massig Hintergrundinformationen und mitreißende Charaktere steht, der war bei Rollenspielen ja bekanntlich noch nie so ganz falsch.

Was das für den Nachfolger des beliebten Dragon Age: Origins aus dem Jahr 2009 bedeutet, wird unter anderem anhand eines Prüfberichts der britischen BBFC (Pendant zur deutschen USK) deutlich. Dreht schonmal eure Popcorn-Werfer auf: denn laut den Angaben hält Dragon Age II satte 103 Minuten an Zwischensequenzen für den videodurstigen Spieler bereit.

Dragon Age 2 ©flickr.com / vikingfunk
Dragon Age 2 ©flickr.com / vikingfunk

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7. Februar 2011
Autor: franfi

Mit dem Schritt ins Detektiv-Adventure wagt Rockstar Games sich aufs Neuland. Dass sie keine Kosten und Mühen scheuen, hierbei überaus erfolgreich zu sein, zeigen nicht zuletzt bereits bekannte Details ob etwa angewandter Technologien.

So wird im Action-Adventure L.A. Noire die bisher eher mäßig stark genutzte Eigenschaft der Glaubwürdigkeit der beteiligten Personen auf eine neue Ebene gehoben. Eine ausgeprägte Dynamik in Mimik und Gestik von Zeugen und Verdächtigen wird dem Spieler ein genaues Studium abverlangen, um seine Schlüsse daraus zu ziehen und in einem umfangreichen Dialog-System darauf zu antworten. Dadurch kommt das Spiel allein im sprachlichen Bereich auf etwa 50 Stunden Dialoge!

L.A. Noire ©flickr.com / GamerGirls
L.A. Noire ©flickr.com / GamerGirls

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4. Februar 2011
Autor: franfi

Nachdem im letzten Jahr zumindest jeder Prügel- und Japano-Fan der Spielereihe seine helle Freude mit dem Vorgänger fand, könnt ihr eure Finger langsam für den vierten Ableger aufwärmen..

.. immerhin soll selbiger noch in diesem Frühjahr erscheinen. Weil der Titel in Japan bereits seit letztem Jahr über die Bildschirme flattert, wird es zumindest in Sachen Spielentwicklung keine Verzögerungen im Betriebsablauf (dank der letzten Wochen bin ich gestört, ich bitte um Verzeihung) ob des Releases in den westlichen Gefilden geben. Nachdem euch zuletzt schon einer der Prügel-Protagonisten von Yakuza 4, Shun Akiyama, vorgestellt wurde, veröffentlichte Publisher und Entwickler Sega einen weiteren Trailer.

Yakuza 4 ©flickr.com / segastuff2009
Yakuza 4 ©flickr.com / segastuff2009

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3. Februar 2011
Autor: franfi

Wieder einmal gibt es Neues im Bereich des Abo-Systems der PlayStation. Ob der Februar und der März dieses Mal einen Grund sehen, sich dem Abonnement finanziell zu verpflichten?

Wie wir bereits gelernt haben, Sony verliert Geld mit seinem PlayStation Network und das nicht zu knapp. Aber auch nicht auf die Art, als dass es Morgen schon von irgendeiner PlayMate-Gruppe aufgekauft wird. Eher auf jene, dass es irgendwelche tollen Abos aller PlayStation Plus durchsetzen wollte – und hat. Glücklicherweise beeinträchtigt dies das OnlineGaming nicht, lediglich der virtuelle Status wird gepimpt und Zugriff zu Spielen, die in vielen Fällen sowieso niemand haben wollte, preislich vergünstigt.

PlayStation Plus ©flickr.com / PlayStation.Blog
PlayStation Plus ©flickr.com / PlayStation.Blog

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2. Februar 2011
Autor: franfi

Der Deus Ex: Human Revoultion Produzent David Anfossi gab in einem Interview mit den Jungs und Mädels von PC Gamer UK bekannt, welchen zeitlichen Umfang der dritte Teil des beliebten Rollenspiel-Shooter-Mix’ haben wird.

Demnach können wir uns auf einiges mehr freuen, als die mittlerweile oft üblichen sieben bis acht Stunden Spieleunterhaltung diverser Shooter-CutScene-Abenteuer, wir wollen hier ja keine Namen nennen, aber Black Ops zeichnet sich ja auch vor allem durch den Multiplayer.. äh, oder zumindest so ähnlich.
David Anfossi statuierte, dass Deus Ex: Human Revolution eine Mindest-Spielzeit von 25 Stunden mit sich bringen würde, schenke man den den auserkorenen Testern Glauben. Die hätten in den meisten Fällen, so Spieleschmiede Eidos, den Titel nämlich innerhalb von einer Arbeitswoche (6x ca. 6 Stunden) nicht durchzuspielen geschafft.

Deus Ex: Human Revolution ©flickr.com / PlayStation.Blog
Deus Ex: Human Revolution ©flickr.com / PlayStation.Blog

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1. Februar 2011
Autor: franfi

Obwohl die Tendenz mit luftigen DLCs diverse Inhalte, die eigentlich noch zum Original gehören, für die schnellen Euros und Dollars in die großen Online-Plattformen der Konsolen zu schleusen, gibt es sie noch – die Spiele auf Disc.

Der Februar steht in diesem Jahr besonders unter dem Scheffel zweier großer und bereits heißersehnter Shooter-Vertreter. In der einen Ecke bereitet sich der “Kill with Skill”-Schießfreund mit Bulletstorm auf seinen Auftritt vor, zeitgleich startet in der anderen Ecke der Shooter mit dem verheißungsvollen Attribut EPIC, Killzone 3.
Auch für Nachzügler im Action-Genre gibt es Stoff: Just Cause 2 will knapp ein Jahr nach Release mit seiner vergünstigten Platinum-Version noch einmal was reißen.

Neuerscheinungen im Februar 2011 ©flickr.com / Clay1976
Neuerscheinungen im Februar 2011 ©flickr.com / Clay1976

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