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Archiv für Februar, 2011

28. Februar 2011
Autor: franfi

Zwischen Marktgeschehen, Konkurrenz und Produktion gibt es unmittelbare Verknüpfungen. Riesige Unternehmenszweige sorgen sich um vielseitige Marktanalyseverfahren, Produktportfolios werden auf das Tier “Kunde” abgestimmt, alles läuft im Zeichen der Abnehmer…

Alles? Nun, tief hinter den Grenzen des Okzidents gibt es ein Quell von Widerständlingen, denen die Bedürfnisse der westlichen Bevölkerung so mal völlig abgeht. Sie nennen sich Team Ninja und ihre Mission? Ihre Sache!
In einem Interview mit den Kollegen vom Games TM Magazin spricht der Kopf der Bande ein offenes Wort und erzählt, dass sie sich bei der Spielentwicklung nicht implizit an der westlichen Kundschaft orientieren.

Ninja Gaiden ©flickr.com / thementes
Ninja Gaiden ©flickr.com / thementes

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25. Februar 2011
Autor: franfi

Die Sache mit Diablo III ist noch nicht aus der Welt. Natürlich nicht. Weiterhin steht die Bestätigung aus, dass an der Konsolenfassung gearbeitet wird – aber wie haltbar ist die fehlende Ankündigung, wenn doch immer wieder auf die mögliche Möglichkeit hingewiesen wird?

Seit Monaten ist der O-Ton derselbe: die Konzentration bei der Entwicklung von Diablo 3 liegt und bleibt bei der PC-Fassung. Aber, wie das im Leben so ist, gibt es immer ein “aber”. Das kann aber auch gut sein, denn in dem Fall bestätigt sich, was sich schon vor Monaten ankündigte: Das Interesse an einer Konsolenfassung ist durchaus vorhanden.
So ruft Blizzard selbst in berechnender Regelmäßigkeit das Thema der Portierung auf die Konsolengeneration auf. Zuletzt erwähnte Blizzard-CEO Mike Mohaime im Rahmen des DICE-Events, dass man die Möglichkeiten für eine Konsolenfassung weiterhin untersuche.

Diablo III ©flickr.com / tblitzkr1egDiablo III ©flickr.com / tblitzkr1eg

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24. Februar 2011
Autor: franfi

Lang lang ist’s her, als ich euch die letzten recht haltlosen Neuigkeiten zum neuen Fantasy-Third-Person-RPG von Bethesda und der Entwicklerstube inXile Entertainment gebracht habe. Damals hieß es: ok, uns gibt’s, aber wir wissen nicht so richtig wann.. aber wenn, dann richtig.

Da sind wir heute, fast ein ganzes Jahr später schon ein Stückchen weiter: Hunted: The Demon’s Forge bekam mittlerweile nicht nur einen offiziellen deutschen Untertitel (Die Schmiede der Finsternis) spendiert, sondern auch ein ganz fixes Release-Datum, außerdem stießen in meinen epic-lolz-Keller auch frische Informationen und neues Bewegtmaterial zum Action-RPG hinzu.
Wer sich noch immer fragt, wo er inXile schon einmal gehört hat, sollte an dieser Stelle einmal in die Ecke und sich schämen, also, vorausgesetzt er wäre ein Freak. Denn keine anderen als die Jungs und Mädels von inXile haben schon an The Bard’s Tale gearbeitet, der Gründer, Brian Fargo, sogar am damaligen Fallout.

Hunted: The Demon’s Forge ©flickr.com / gcacho
Hunted: The Demon’s Forge ©flickr.com / gcacho

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23. Februar 2011
Autor: franfi

Von einem, der kam und hoffte.. Die Entwickler von Namco Bandai sähen ihr Frischlingswerk mit Flügeln gerne auf der gleichen Erfolgsebene wie die ganz großen Titel unserer Zeit. Wer hat denn da einmal zu viel ins Glas geschaut?

Träume sind gut. Sie verhelfen uns zu Zielen, und Zielsetzungen verhelfen uns zu Antrieb. Demnach müsste der innere Motor bei Namcos jüngsten beflügelten Titel Ace Combat: Assault Horizon dem Spieler schon quasi beim Anpacken der Plastikcase zum Fliegen verhelfen. Denn sie haben mit ihrer noch im Frühling erwarteten Fortsetzung des xBox360-only Vorgängers Ace Combat 6 vor, an einen ähnlichen Erfolg wie das legendäre Call of Duty anzuschließen. Da fragt man sich dann doch irgendwie: Whoooot?

Ace Combat: Assault Horizon ©flickr.com / Unscripted 360
Ace Combat: Assault Horizon ©flickr.com / Unscripted 360

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22. Februar 2011
Autor: franfi

Als würden wir hier Spiele zwischen den großen Namen untergehen lassen – HA! – weit gefehlt. Und deshalb erinnere ich euch in der Woche der Glanzlichter an das junge Fantasy-Horror-Abenteuer aus dem Hause Namco Bandai.

Natürlich könnte man euch abermals von Killzone 3 oder Bulletstorm erzählen, bis einer weint und der andere kotzt! Aber nicht nur, dass wir das in den vergangenen Tagen zum wiederholten Male taten, auch wir haben unseren Stolz! Irgendwann ist alles gesagt und Mama schaut uns auch schon ganz komisch ob der speichelweiß verkrusteten Flecken auf dem Tisch an. Am kommenden Freitag, den 25. Februar erscheinen aber nicht nur die Shooter-Hoffnungen des Frühjahrs, sondern auch das Action-Gemetzel Knights Contract im fantastischen Horrormantel.

Knights Contract ©flickr.com / MediaKick
Knights Contract ©flickr.com / MediaKick

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21. Februar 2011
Autor: franfi

Noch in diesem Monat läuten wir eine neue Art des digitalen Abstöpselns und Umnietens ein: Bulletstorm. Die Zeiten des wahllosen Niederballerns sind vorbei, denn Ästhethik und Schönsinn trifft Shooter. BAMBAMBAM.

Kaum ein anderes Spiel hat mich, zugegeben, in den letzten Monaten so sehr fasziniert wie der der Sprössling aus dem Hause People Can Fly unter der Haube von EA. Bulletstorm wird vereinen, was sich bisher noch keiner in dieser Endgültigkeit wirklich traute: das Töten auf eine möglichst formschön vollkommen überzeichnete Art. Sie nennen es kill with skill, ich nenne es krank. Aber positiv krank, denn grundsätzlich ist das spektakuläre Töten derart abstrakt, dass man gar nicht umhin kommt, als darüber zu lächeln.

Bulletstorm ©flickr.com / Playstation.Blog
Bulletstorm ©flickr.com / Playstation.Blog

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18. Februar 2011
Autor: franfi

Die dynamische Weiterentwicklung von Pong!: Die erfolgreiche Tennis-Reihe Top Spin geht im März mit einem vierten Ableger für die aktuellen Plattformen PS3, xBox360 und die Wii an den Start. Ob der Rasen auch besonders grün ist? Erfahrt es in diesem Artikel.

Nachdem der Vorgänger Top Spin 3 eine bewertungstechnisch relativ solide Leistung auf der PS3 erbrachte (gamerankings: 76%), wollen es Publisher und Entwickler noch einmal wissen und werkelten in der vergangenen Zeit an einen weiteren Teil für die ehemalige NextGen. Mit einer überarbeiteten Steuerung und einigen atemberaubenden (O-Ton, klar) Modellen und Animationen der Spieler will man dem für richtigen Tennissport zu faulen Zocker eine nie dagewesene Wettkampf-Atmosphäre auf den Bildschirm knallen.

Top Spin 4 ©flickr.com / Igames
Top Spin 4 ©flickr.com / Igames

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17. Februar 2011
Autor: franfi

Wenn Trailer schlichtweg erschrecken. Nachdem das letzte MotoGP vor drei Jahren auf die aktuelle Konsolengeneration gebeamt wurde, erwartet uns im März ja eigentlich eine upgegradete, aufgehübschte und ganz phänomenale Rennspielsimulation. Tja. Eigentlich.

Weil ich zwar Golf nicht abkann, dafür aber den gängigen Sport- und Rennspielen nicht grundsätzlich ganz abgeneigt bin, ist mir der neue ingame-Trailer für das einzigwahrhaftige MotoGP 10/11 natürlich einen ganz eigenen Artikel wert. Auch wenn ich mich dabei schon fast der Häme überführe: denn was wir da zu sehen bekommen, grenzt schon an stark anmutender Traurigkeit. Aber immerhin: alles außerhalb von Fahrer und unterhalb der Reifen sieht wirklich schick aus.


MotoGP 10/11 ©Capcom

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16. Februar 2011
Autor: franfi

Diesmal ganz unbeschönt und aus der Kategorie der skrupellosesten Wtf-Vergleiche: David Jaffe und sein Kommentar zur NGP, der PSP 2. – Nur für Erwachsene!

Manchmal frage ich mich schon, was die Jungs und Mädels der oberen Brigade unserer Aufmerksamkeit sich alles so einschmeißen, um sich etwa zu solchen Statements hinreißen zu lassen: “Eine neue Hardware ist immer wie eine neue Pussy.” Man weiß auch nicht so richtig, ob man das bemitleidenswert oder lustig finden soll. Also ich. Aber hey, es kommt von David Jaffe, dem Gott von Kratos und dem einzigartigen, weil the one and only: God of War. Der jedenfalls wusste auf den neuen Nachfolger der PSP in seiner bekannt uncharmant-männlichen Art zu reagieren und ließ gleichsam (un)interessante Schlüsse auf sein Privatleben zu.

PlayStation Portable 2 ©flickr.com / Ferrxon
PlayStation Portable 2 ©flickr.com / Ferrxon

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15. Februar 2011
Autor: franfi

Ist der Ruf erst ruiniert… wieder wird es eine PGA Tour geben, und wieder wird Tiger Woods mit seinem Namen dafür einstehen. Und wieder frage ich mich: Wer spielt sowas?!

Gut, vielleicht hüpfen meine Bekannten und ich da etwas aus der Reihe, immerhin mögen wir Golf nur im Mini-Format und das dann auch nur mit einem Promille-Wert jenseits der 1.0. Aber professioneller Golf? Nicht nur, dass ich da keine Ahnung von habe, aber, professionelles Golfen?! Die einzigen Spiele, in denen ich mal einen Golf-Schläger zur Hand nehme, dürften Grand Theft Auto und Yakuza sein. Und dabei fehlt dann der Ball zwischen Schläger und Loch..

Tiger Woods PGA Tour ©flickr.com / gamesweasel
Tiger Woods PGA Tour ©flickr.com / gamesweasel

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