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Autor: franfi Eine ganze Menge Show beim Einlauf in den Stall, Outfitstil Bademantel, vier Fäuste, zwei durchtrainierte Oberkörper und es spritzt garantiert noch Blut. Willkommen im Boxsport.
Zum vergleichsweise mehr show- als realbehafteten UFC 2010 Undisputed, eine Reihe, welche sich seit Jahren einer konstanten Fangemeinde bereichert sieht, scheint es ruhig geworden zu sein im virtuellen Boxsport-Sektor. Das EA Sports Oberhaupt Peter Moore äußerte sich im Januar zu der sinkenden Popularität des Boxsports auf den Konsolen, erklärt das Warum und den Versuch von EA Sports, dem Sport-Sektor hier wieder neues Leben beizubringen.
Autor: franfi Wo wir uns als reine PS3-reloaded – Leser (selbstverständlich!) vor den letzten Eishüggel stehend noch immer ratlos fragen, wo denn der eigentlich für den Herbst 2010 geplante dritte Titel der beliebten Grusel-Shooter Reihe jetzt bleibt, hat die Realität uns spätestens jetzt eingeholt:
Sorry, Jungs und Mädels, F.E.A.R. 3 ist leider nicht im Herbst erschienen. Und auch im Winter war noch nichts zu machen. Aber jetzt. Der neue und jetzt wohl auch ganz ernstgemeinte Termin zur Veröffentlichung des Ego-Shooters mit Spukibuh-Allüren und NassenUnterhosen-Tendenzen wurde bekannt gegeben und beläuft sich auf den 22. März 2011. Wie auch schon der Debüttitel und F.E.A.R. 2 – Project Origin erscheint der dritte Ableger sowohl für den PC, die xBox 360 und die PS3.
Autor: franfi Der dritte Teil des Arcade-Racers erwartet uns in diesem Jahr. Wann genau und mit was genau ihr zu rechnen habt, könnt ihr in diesem Artikel nachlesen.
Nach der Erlebniswelt Pazifik und dem Spiel, das keinen Untertitel nötig hatte, läutet der dritte Ableger der Exklusivreihe nun also die Apocalypse ein. Oder zumindest so ähnlich.
Im Rennspiel werdet ihr die Auswahl zwischen 13 verschiedenen Fahrzeugklassen haben – ob Muscle- oder Supercars, lässig auf einer Chopperbraut oder sportlich auf einem Superbike – geflitzt wird mit allen. Ganze 40 Veranstaltungen bringt das Spiel mit sich und wird wie viele Neuerscheinungen auch mit stereoskopischem 3D ausgerüstet sein.
Autor: franfi “Das hätt’s früher nicht gegeben!” So und so ähnlich dürfte es angesichts der kürzlich bekanntgemachten Forderungen von Sony aus den Futterluken unserer lieben Parentalgeneration klingen, und deren Parentalgeneration, natürlich.
Nach Ray Maguire, dem Chef von Sony UK, sollten Spiele bald auf den Lehrplan der Schulen gesetzt werden. Auf der “Learning Without Frontiers”-Konferenz in London gab er zu verstehen, dass es reif sei, die pädagogischen Möglichkeiten von Spielen zu erkennen, zu nutzen und sie so in den nationalen Lehrplan einzuflechten. Mit diesem Schritt könne man endlich langbestehende Barrieren einreißen.
Die Frage, die mich dazu wirklich quält: werden also bald wieder die alten Stecherphrasen wie “Spielend lernen” und “Kindgerechtes Lernen – spielend leicht gemacht” herausgekramt?
Autor: franfi Es war 2008, als sich ein kleiner, aufstandsgeiler Farbklecks mit Namen “de blob” in die Spielerherzen der Bildschirmhüpferlis katapultierte. Im Februar heißt es: Vorhang auf für den zweiten Teil des bunten Farbbombengeplänkels.
Wo der Nachfolger des Jump’n Runs sich 2010 auf der E3 noch mit dem schnippischem Untertitel “The Underground” präsentierte, heißt es nunmehr schlicht und einfach “de Blob 2″.
Mit der sympathisch zielstrebigen Farbkugel geht es daran, die so genannten “Tintis” zu vertreiben und das von ihnen bei ihrer Welteroberung geschaffene Grau mit vielen Farben einzupinseln. Begleitet wird dieses Kernelement des Spiels mit einer zunächst genauso schnöden, eintönigen Musik – doch je mehr Gegner de Blob aus dem Weg räumt und je bunter die Welt dadurch wird, um so fetziger wird auch die musikalische Begleitung und endet schließlich im swingreichen Jazz.
Autor: franfi Ursprünglich hatten die Damen und Herren vom Entwickler People Can Fly ja ein paar ganz andere elementare Spielprinzipien geplant, wie eine Sprecherin des Teams kürzlich bekannt gab.
Das ziemlich markant bösartige Shooter-Spektakel sollte in seinen Anfängen nicht etwa ein First-Person-Titel werden, wie er sich heute durchgesetzt hat. Stattdessen war das Gameplay zu Beginn ein ganz anderes: ursprünglich sollte Bulletstorm in 3rd-Person-Manier gesteuert und mit einem recht umfangreichem Deckungssystem ausgestattet werden.
Mittlerweile sind weder irgendwelche Cover-Elemente zu finden, noch wird der Titel “über die Schulter” oder in GanzKörper-Ansicht gespielt. Zu den Beweggründen äußerte sich Tanya Jessen in einem Interview mit OXM.
Autor: franfi Ich habe es euch ja gesagt, mit Two Worlds 2, da erwartet uns etwas Ordentliches. Ein gut gemixt-, geschüttelt- und wenig gerührtes Rollenspiel suchte seines Weges und darf sich nun mit erfreulichen Verkaufszahlen rühmen.
Obwohl Two Worlds sein Debüt nun erst mit dem zweiten Teil auf der PlayStation 3 feierte, wurde es offenbar gut von der Sony-Kundschaft angenommen. Seit dem Release am 9. November verkaufte sich der Titel (plattformübergreifend) bereits weit über eine Million Mal – und laut Publisher Zuxxez scheint sich hier ein Trend zu halten. (Nun klar, was sollten sie auch sonst sagen..)
Autor: franfi Fast auf den Tag ein Jahr lang mussten wir auf den hitverdächtigen Rollenspiel-Shooter warten. Eifrige Vorbesteller werden vom Paketschubser schon heute Morgen darauf hingewiesen worden sein, andere haben vielleicht vergessen, aber jetzt wisst ihr es alle: Mass Effect 2 ist endlich da.
Für die PS3. Zu einer Zeit, in der die PC-Spieler und die xBox’ler schon eifrig einem Mass Effect 3 entgegenfiebern, liegt es bei uns ein erstes Mal mit dem Protagonisten Shepard warm zu werden. Sehen wir es optimistisch und werfen die grausame Zeit des Wartens bei Seite, müssen wir immerhin nicht mehr so lange auf den Nachfolger warten: der erscheint nämlich zeitgleich mit den Versionen für die PC und die xBox. Aber dafür müssten wir ja zunächst von dem ScienceFiction-Shooter überzeugt werden…
Autor: franfi Der für den 22. Februar heiß ersehnte Exklusivtitel der Entwickler Guerrilla heißt die Stimmung in den letzten vier Wochen noch einmal ein und überzeugt mit einem, man mag fast schon sagen, epischen Story-Trailer.
Nachdem seit Juni letzten Jahres die eindeutige Ankündigung zu Killzone 3 endlich publik gemacht wurde, lechzen die Hardcore-Fans des beliebten 3D-Shooters gierig nach jedem weiteren Hinweis, vertreiben sich die Zeit Killzone 2 oder wahlweise dem ersten Teil und hoffen, dass das angestrebte Release-Datum bestehen bleibt. Die anderen, die freuen sich einfach so, ganz ohne sabbrige Tastatur und Apokalypse, wenn es mal wieder etwas Neues zum Shooter gibt.
Autor: franfi Kurz vor dem offiziellen Release des beliebten Exklusiv-Jump’n Runs für die PS3 und um euch nochmal so richtig sabberig zu machen, stellen euch die Jungs und Mädels von Eurogamer ersten Spielminuten in Form eines Videos vor.
Ein gutes halbes Jahr nach der Ankündigung und dem ersten Trailer wurde von Sony kurz vor Weihnachten bekannt gegeben, dass das Spiel fertig gestellt sei und entsprechend dem Release am Freitag, den 21.01 (in drei Tagen!) und folglich auch der Auslieferung eurer Vorbestellung (immerhin geht es hier um die mit der Collectors Edtion angekündigten Vorbestellerboni in Form von Kostümen von Jak&Daxter und Ratchet&Clank) außer dem teuflischen, witterungsbedingten Chaos auf deutschen Straßen, nichts im Wege stehen sollte.