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Autor: franfi Ja, ist es denn schon wieder? Kann es denn? Schon so, jop. Ein Jahr voller Ereignisse nähert sich dem Ende, denn ohne, das wäre ja auch irgendwie blöd. So sind wir etwa dank den neusten Ergebnisse der NASA wieder ein Stück näher dran, am realen Mass Effect.
Das ganze Jahr 2010 sind wir zusammen durch die kunterbunte Welt des Wahnsinns und der Spieleindustrie gegangen, haben Petitionen belächelt und den Boykotts getrotzt, Hits entgegengefiebert, emotional gepuhst um sie dann nach acht Stunden des Zockervergnügens wieder völlig zu vergessen. Also fast so wie mit der FreundIn. Hat auch nie jemand gesagt, so ein Spiel hätte es besonders einfach.
Autor: franfi Ihr wollt nach den besinnlichen, zwangsweise viel zu ruhigen Weihnachts- und Jahresendphasentagen mal wieder so richtig die digitale Schwarte krachen lassen? Dann erwartet euch im Januar der richtige Titel.
Modern Combat: Domination heißt es, das frische Spiel aus dem Hause Gameloft. Im Großen und Ganzen lässt sich das Spiel in wenigen Worten zusammenfassen: Ballern – Kohle – Kaufen – Ballern – HEADSHOT – MONSTERKILLLL. Ihr erahnt, worauf das hinausläuft?
In der Tat möchte man meinen, Modern Combat sei das hauseigene PlayStation Pendant zu CounterStrike – und man meint richtig. Der Shooter beinhaltet genau das, was unsere Politiker und Jugendpsychologen am alleraller(aller)liebsten sehen: hemmungsloses, gegenseitiges Abknallen und dank Geldbelohnungssystem hinterher noch bessere Waffen zum Ballern – HEADSHOT – MO[...] ich sehe, ihr habt verstanden.
Autor: franfi Ja, manchmal, da klopfe ich mir für meine schlecht-lyrische Exzentrizität schon auf die Schulter. Bin wirklich Held im Kostüm eines kellergesüfften Killerspiel-Kindes mit dem Plus an sprachlicher Akrobatik. Sorry, ich versuch es ja wirklich schon zu unterdrücken .. (NOT!)
Das wesentlich erfreulichere Statement des Titels aber bleibt: der dritte Teil der Mass Effect – Reihe erscheint nun zeitgleich mit der Version für den PC und der xBox360 für die PlayStation 3. Während wir auf den ersten Titel der Trilogie noch in benebelter Dunkelheit tapsen mussten, erscheint Mass Effect 2 mit Monaten der Verzögerung auch für unsere Lieblingskonsole im Januar 2011. Gemessen an dem zeitlichen Umfang, den wir schon warten, also quasi gleich.
Da erfreut es das gepeinigte Science-Fiction – Herz doch um so mehr, dass Bioware endlich den einzig wahren Weg einschlägt und uns mit den xBoxl’ern gleichstellt .
Autor: franfi Knapp zwei Jahre nach dem Release des eindrucksvollen Action-Jump’n Runs meldet sich der Entwickler und Publisher EA zu Wort und erklärt in selbstkritischem Ton die Unzufriedenheit mit dem Titel.
Für mich persönlich war Mirror’s Edge im Jahr 2008 defintiv eines der Top-Konsolenspiele, und damit eines der wenigen, dessen Ende ich kenne. Das ist zwar bei einer ungefähren Spielzeit von maximal sechs Stunden nicht die größte Errungenschaft, aber auch dies muss erstmal geschafft werden. Das dreidimensionale Action-Jump’n Run verstand es, in seiner neuartigen Erscheinung, der Implementierung der Sportart Parkour und einem annehmbaren Story-Hintergrund den Spieler unter Adrenalinschübe vom Feinsten zu versetzen. Denn mit der ansehnlichen Protagonistin Faith war man zumindest eines ständig: auf der Flucht.
Autor: franfi In einem Gespräch mit dem Gründer des Entwicklerstudios People Can Fly, Adrian Chmielarz, nahm selbiger Stellung zu diversen Vorab-Aussagen einiger Auserwählter, die das Spiel bereits testen durften.
Die nahmen nämlich so diabolische Beschreibungen wie das gerade noch so akzeptierte “old school” in den Mund und, viel schlimmer – laut Aussagen der ansonsten durch und durch begeisterten Spieler sei es ein “hirnloses” Shooter-Spiel. Das wurmt Herrn Chmielarz gar sehr und er weist solche Bewertungen deutlich zurück.
Natürlich könne man in Bulletstorm ordentlich Dampf ablassen, wenn man von der Arbeit kommt und irgendetwas hochjagen möchte.. man habe immerhin explosive Waffen und ein verrücktes Gameplay. Aaaabbber…
Autor: franfi Es ist wieder soweit. Das, was sie so Weihnachten nennen, klopft in konsequenter Entschlossenheit an die verschneiten Türen unseres Landes. Dass er auf seinem Weg mal nicht ausrutschen möge, der alte Schlittenkutscher..
Der Hund kackt an den Baum (was steht der auch im Wohnzimmer?!), die Mama rennt kreischend um den Braten und der Papa will es nochmal wissen und wirklich alle Lampen zum Leuchten bringen. (Hund, Vater & Mutter sind beliebig variierbar, es lebe das Patchwork!) Ihr steht daneben guckt möglichst gleichgültig rein, weil ihr das ja so machen müsst, euch hat ja auch keiner gefragt.. du mich auch, Weihnachten! Freie Tage wären auch so schön.
Autor: franfi Ferienzeit, Urlaubzeit, Weihnachtszeit, nutzlose Zeit zwischen den Jahren.. und was bleibt, ist einfach zu viel Zeit. Darum haben Publisher und Entwickler ganz tolle Ideen, euch diese bestmöglich zu verkürzen versüßen.
Die konsequent selbige Leier auf der Suche nach dem Juwel in Uncharted 2 habt ihr nun zum 55igsten Mal durch? Und die Karten im Multiplayer kennt ihr selbst unter feierlichem Alkoholeinfluss aus dem Stehgreif und seid sogar noch besser, als ohne die feiertagsgestörte Hirnbenebelung? Dann wird es Zeit für ein ordentliches Feiertagsevent! Naja, und sonst eigentlich auch.
Autor: franfi In einem Gespräch mit den cvg-Kollegen ließen der Lead-Designer und Lead-Artist von der Enwicklerstube Creative Assembly verlauten, dass der auf dem PC so beliebte Strategietitel grundsätzlich auch auf der Konsole möglich wäre.
Total War auf der Konsole? Total War auf der PS3? POWOWOWW! Wo die letzten Strategietitel entweder nur überschaubare Retouren alter Klassiker wie Front Mission 3 war, in der Endausgabe dann doch nicht wirklich überzeugend gelungen (Stormrise) oder einfach schon so lange her sind, dass man sich kaum noch an sie erinnern mag, wie im Fall von dem neuartigen Rollenspiel-Strategie-Titel Valkyria Chronicles, fühlt man sich als Hobbyfeldherr in der mannigfaltigen Auswahl an Schieß-mich-tot – Spielen doch eher allein..

Total War ©flickr.com / Tio Antonio
Autor: franfi Das hierzulande für das nächste Frühjahr erwartete Action-Spiel und vierter Ableger der beliebten „Ryu ga Gotoku“- aka Yakuza-Reihe stellt einen seiner Charaktere in einem frischen Trailer vor.
Zwischen dem bei uns seit diesem Jahr erhältlichen Yakuza 3 und dem bereits angekündigten Yakuza 5, welches sich zuletzt auf der Tokio Game Show 2010 mit schicken Videosequenzen sehen ließ, bleibt dem entschiedenen Logiker und Hobbydetektiv nicht lang erspart: ja nun, hier fehlt doch was..?!!
In der Tat, meine Herren. In der Tat. Yakuza 4 existiert! Während der Titel in Japan schon seit Monaten fleißig gedaddelt wird, schauen wir Länder der westlichen Welt noch immer in SEGAs veraltete Spielwelten.

Yakuza 4 ©flickr.com / segastuff2009
Autor: franfi In einem Interview mit den Kollegen von CVG äußerte sich der EA-Oberkopf John Riccitiello unangenehm negativ in Richtung des Genres der Skate-Board Spiele.
Electronic Arts, ich erinnere, ist der Publisher des – so in vieler Munde – gelungensten (neuartigen) Skate-Titels überhaupt: Skate 2. Sein Nachfolger konnte sich ebenfalls sehen lassen, denn auch mit Skate 3 setzte sich der Entwickler und Publisher an die gefühlte Spitze des Skate-Vergnügens und ließ Genre-Konkurrenten wie Tony Hawks RIDE auf seinem Plastikbrett ordentlich auf die Nase fallen. Dennoch ist Herr Riccitiello überzeugt: die Zeit der Skateboard-Titel sei vorrüber.