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Autor: franfi Die Sache mit dem Ding und der Weile wird nie zu “meinen” Sprüchen gehören. Viel zu sehr geht er mir auf den Keks. Auf den großen, omnipräsenten Dauerkeks, um es genau zu nehmen.
Da wagt man als gescholtener Schreiberling einmal ein Rollenspiel neben Dragon Age: Origins zu loben, im Vorfeld als vielversprechend zu betiteln, und wie wird es einem gedankt? Mit der unaufhörlichen Verschiebung der Release-Daten. Wer nimmt mich denn da noch ernst? Oder anders: Wer könnte mich da noch ernst nehmen?
Um gleich mit der traurigen Gewissheit, und ihr habt euch als nicht minder Infizierte an der Stelle sicher schon gewundert, dass Two Worlds entgegen der Ankündigung (Neuheiten des Oktobers) noch immer nicht erhältlich ist, auf den Tisch zu schlagen: Two Worlds 2 wird abermals auf ein späteres Datum, auf den 9. November 2010, verschoben.
Autor: franfi In Zeiten des nahezu überall verfügbaren Breitband-Internetzugangs (sorry an dieser Stelle an alle Leser zwischen den Kuhmägen dieser Welt!) erahnen wir alle: Multiplayer, das ist schon was. So manch ein Story-Deserteur soll den Mehrspielermodus ja sogar als Kaufgrund sehen..
Unvorstellbar für den gebildeten Geschichten-Freund, der Spiele zur zwanghaften Aufarbeitung seiner rotkäppchenfreien Kindheit nutzen muss, ich weiß. Aber es gibt sie, die Freaks, die dir die Multiplayerlevel auch im Schlaf durchrennen (samt besserer K/D-Rate als du in Lebenszeit, versteht sich).
Aufgrund der Beliebtheit des Online-Duellismus ist es daher kaum verwunderlich, dass ein Hauptaugenmerk diverser Shooter auf der Gestaltung eines umfangreichen Multiplayer-Modus liegt. Die wahre Kunst aber liegt in der Verschmelzung eines spannenden SinglePlayer-Abenteuers und eines ausgeprägten Mehrspielererlebnis in -jetzt kommt es- in EINEM.
Autor: franfi In einem Preview zu Resistance 3 im amerikanischen Spielemagazin “GameInformer” ließen sich neue Details zum neuen Anreiher der beliebten Spiele-Serie in Erfahrung bringen.
So soll etwa die Geschichte in Resistance 3 an sein Prequel Resistance 2 anschließen und den Spieler in die Rolle von Joseph Evan Capelli schlüpfen lassen, welcher in der jüngsten Vergangenheit eine Familie mit der Stiefschwester Susan der aus dem Vorgänger bekannten Hales gründete.
Die vor gut einem Jahr auf der Werbetafel angedeutete Big Apple Action trifft tatsächlich zu. Aus bisher noch unbekannten Gründen macht sich Capelli auf den Weg nach New York City und sieht neben sich die Welt im Wandel. Die Chimera konnten den Konflikt überwiegend für sich gewinnen und für die Menschheit beginnt nun der furchtvolle Kampf des Stärkeren. Einschließlich kannibalischer Hinreißungen.
Autor: franfi Ihr seid Kinder der 80er und habt auch schon die Schnuller im Takt von Bon Jovi aus dem Kinderwagen gespukt? Dann dürfte es an der Zeit sein, die alten Gewohnheiten wieder aufzunehmen und Bon Jovi an den Plastikklampfen zu begleiten.
Nicht mehr als ein paar wenige Lieder sind bisher in der Rock Band-Bibliothek zu finden. Für Fans der aus New Jersey stammenden Rocker ist dieser Zustand natürlich nicht haltbar und so stellten sich die mittlerweile mehr betagten Herren für eine großzügige Versoftung ihrer Musik für Harmonix’ Rock Band zur Verfügung. Nicht ganz ohne Eigennutz: noch Anfang November wird die frisch gepresste Greatest Hits-Sammlung in die Händler-Regale gestellt.
Autor: franfi Meine Meinung zur tragbaren PlayStation ist so ziemlich kongruent mit jener über das mobile Gaming an sich, nun, der Apfel fällt nicht weit vom Stamm. Dass das nicht alle so sehen, zeigt sich in der Durchsetzungskraft der PSP gegenüber seinen Handheld-Konkurrenten.
Erst vor kurzem war zu hören, dass man sich zur Steigerung des Hardware-Absatzes der PSP für eine Hinwendung zu unseren Jüngsten entschieden hatte. In der hausmännischen Übersetzung: casual mit mit plinkeplinke und quietschbunten Figuren. Dass das aber nicht alles war, um den Absatz zu pushen und Nintendo ein weiteres Mal das fürchten zu lehren, zeigen die frischen Herausgaben von diversen Platinum-Titeln und zukünftigen Blockbustern.
Autor: franfi Neue Details und ein paar Videoaufnahmen gibt es für alle blutlüsternen Spieler in diesem Beitrag. Das grausamschöne Remake aus den 80er Jahren zeigt sich vor seinem Release nochmal von einer ganz betont roten Seite.
Hätten wir schon interaktive Monitore mit ausspeiender Film- und Spielatmosphäre müsste ich das Publikum nun einmal bitten, die Regenschirme aufzuspannen. Splatterhouse geizt nicht, wenn es darum geht zu splattern. Das kann gefallen, das kann übertrieben sein, und sowieso total nutzlose Gewalt verkörpern, vermutlich ist es eine Mischung aus den beiden letzteren und wir müssten eingestehen: verdammt, genau das ist und soll Splatterhouse sein. Blutfontänen, keine Blutlachen sondern Blutseen, tote Dämonenbabies, die von der Decke baumeln, unidentifizierebare Untote, Zombies und ihre tierischen Freunde, abgerissene Arme, umherfliegende Gedärme – wer will da eigentlich noch Arzt werden?
Autor: franfi Wie es sie damals auch für die PlayStation 2 gab, soll es auch für die dritte Generation der Hardware wieder eine exklusive Prince of Persia – Trilogie geben. Keine neuen Ideen oder doch nur eine Ode an den Prinzen?
Vor kaum zwei Wochen kündigte Ubisoft die nahende Veröffentlichung eines neuen alten Prince of Persia-Pakets an. Ob man damit nun alte Kamellen auffrischen will, denn so ein aufpoliertes Remake hat in Fällen wie etwa dem beliebtesten Piratenanwärter Guybrush in Monkey Island ordentlich eingeschlagen, oder dem Prinzen in den drei vorhergehenden Teilen seine Daseinsberechtigung auf der PlayStation 3 nur aus Prestige-Gründen schenken mag – es wird beides und ein bisschen mehr vom ersten sein: Die eingefleischten Action-Adventure-Fans freut es gewiss.
Autor: franfi Eigentlich soll man ja nicht über Dinge schreiben, die einen gewaltig gegen den Strich gehen. Nicht nur, weil man dann unbeherrscht und ausfallend werden könnte (aber dafür sind wir hier selbstredend viel zu professionell!), sondern weil gar keine Werbung immer die schlechteste ist.
Das habe ich damals in der Marketing I-Vorlesung gehört, danach bin ich dann doch eingenickt. Im Falle von Cabela’s Dangerous Hunts 2011 aber bin ich gewillt den guten Vorsätzen und cleveren Schachzügen zum Trotz zu dienen und eben genauso unbeholfen draufloszuschreiben, wie ihr das ja nun schon kennt (und wer will denn auch alte Gewohnheiten zerstückeln und einfrieren?)
Um es kurz zu machen: Cabela’s Dangerous Hunts 2011 wird meine persönliche Schlacht für den guten Geschmack. Für den sinnvollen Spielspaß und gegen das ruchlose Ausmaß heutiger Spielgebärden, die nun wirklich.. also wirklich.
Autor: franfi In einem Interview mit cvg.com gab der CEO von EA zu, was jedem Fan (wenn es die noch gäbe) und jedem ehemaligen Anhänger der Need for Speed-Reihe schon länger klar sein dürfte: EA habe NfS ruiniert.
Was einst das Gütesiegel jeglicher Rennaction, Qualitätssache und purer Fahrspaß war, ist nunmehr ein kleiner Schatten hinter Rennspiel-Titeln wie Blur oder Colin McRae, oder, wenn wir gleich von den ganz großen Fischen reden wollen: Gran Turismo. Dass der Schwund an Klasse ein selbstverschuldetes Problem war, versuchte John Riccitiello nun aufgrund einer Überarbeitung des Entwicklerteams Black Box zu erklären. Was im Prinzip nichts ändert, aber man will es zumindest mal erwähnt haben.
Autor: franfi Auf dem Digital-Day-Event kündigte Ubisoft das HD-Revival ihres beliebten Beyond Good & Evil aus dem Jahr 2003/2004 für die aktuelle Konsolengeneration an. Wie vielversprechend das aussehen kann, verrät uns ein erster offizieller Einblick..
.. mit und neben der bezaubernden Glitch von Ubisofts Frag Doll Team und einem kurzweiligen Video (nach dem verlockendem “Weiterlesen”-Knopf.. – dem Link der Macht und des Wahnsinns).
Als Download-Titel soll das muntere Action-Adventure um die taffe Jade und das mopsige, wollüstig Schwein Onkel Pey’J im Frühjahr des nächsten Jahres in grafisch aufgefrischter Form sowohl im PlayStation Network als auch auf dem xBox Live – Marktplatz erscheinen – ob dies womöglich den Release von Beyond Good & Evil 2 einleitet, ist bisher nicht abzusehen.