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Archiv für April, 2010

30. April 2010
Autor: franfi

So schießt der Hase bald im PSN: Der Publisher Ignition Entertainment vom Shooter Blacklight: Tango Down veröffentlichte ein paar bewegte InGame-Bilder in Form eines 90sekündigen Einspielers.

Im Sommer erwartet uns die Ballerburg der Multiplayer-Action im PSN: ohne schnöde Papp- oder Plastikpackung wird Blacklight: Tango Down im Downloadcenter unseres Vertrauens darauf warten, in unseren virtuellen Warenkorb geworfen zu werden – für ganz unvirtuelles Geld, versteht sich. Ob es sich lohnt, lässt sich zum Augenblick zwar noch nicht sagen, dennoch kann man sich ja mal einen gepflegten Überblick verschaffen, verpflichtungslos und ungehemmt.


Blacklight: Tango Down ©flickr.com / Jigsaw HC

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29. April 2010
Autor: franfi

Der Rollenspiel-HardCore-Titel vom Publisher Namci Bandai kommt nach einem längst hinter uns liegenden und vielversprechenden Start in den USA nun auch nach Europa. Und besser: nach Deutschland!

So gar nicht christlich geht es im Rollenspiel Demon’s Souls aus dem Hause From Software zu, wobei, bezieht man die jüngsten Ereignisse in und ums Pfarrertum mit ein, ist es vielleicht gar zu christlich. Aber weiter im Text, denn institutionell kritisch sein, das können andere Blogs viel besser. Im Spiel kämpft ihr als edler Ritter in der düsteren Welt von Demon’s Souls gegen abartige Biester und Kreaturen, deren höllisches Aussehen weit ab vom üblichen Fantasy-Irrsinn verkehrt. Gigantische Gegner wollen mit der richtigen Taktik und den richtigen Waffen durchbohrt werden – das ist wahrlich keine Harry Potter-Knallfrosch-Competition.

Demon's Souls ©flickr.com / Playstation.Blog
Demon’s Souls ©flickr.com / Playstation.Blog

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28. April 2010
Autor: franfi

Harry Potter und der Stein der Weisen, ..die Kammer des Schreckens, ..der Gefangene von Askaban, ..der Feuerkelch. Die ersten vier Jahre des Blitznarben-Auserwählten kommen bald in LEGO-Manier auf der PS3 an.

Ich muss ehrlich zugeben: der Reiz der LEGO-Videospiele hat sich mir noch nie wirklich erschlossen. Die ehemaligen Lego-Bastler aus Kindheitszeiten sind groß und wollen sich jetzt ein wenig in virtuell nostalgischer Suppe wälzen? Oder ist es einfach nur ein nettes Jump’n'Run Action-Abenteuer mit bewährten Grenzen? Oder bin ich einfach nur ein elender Muggel und versteh’ deshalb sowieso nichts?

Harry Potter: Die Jahre 1-4 © flickr.com / Tom Bricks
Harry Potter: Die Jahre 1-4 © flickr.com / Tom Bricks

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27. April 2010
Autor: franfi

Eine der Top-Arten, die währende Release-Ankündigungs-Untauglichkeit eines Spieles zu beschreiben, und nun auf meiner Topliste gleich unter “it’s done, when it’s done”, hat sich der der CEA von inXile nun ausgetüftelt.

Wenn man nichts zu sagen hat, sollte man einfach mal.. auch nichts sagen. Doch wenn man nichts sagt, ist man nicht da – was unter Freunden zwar einer folgenschwere Annahme entspricht, nicht aber in der freiwild’schen Marketing-Wirtschaft, meine Damen und Herren. Während nämlich keine Publicity immer keine Publicity bleiben wird, ist “inhaltslose” oder “schlechte” Publicity immer noch Publicity. Und ohne Tasche keine Competition. (Ach ne, falsch hier.)
Und gemäß dieses Marketing-Gesetzes meldete sich der CEA Brian Fargo von der Entwicklerstube inXile Entertainment nun zu Wort und gibt zum Besten: Hunted: The Demon’s Forge erscheint [und zwar egal wann es erscheint] zum richtigen Zeitpunkt. Aus. Bäm. Schwarzes Loch.

Hunted: The Demon’s Forge ©flickr.com / gcacho
Hunted: The Demon’s Forge ©flickr.com / gcacho

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26. April 2010
Autor: franfi

Die Entstehung von Metro 2033 mal in umgekehrt: Zum vollzeitgrandiosen Actionspiel gibt es bald Kost für die Lesemäuschen unter euch: in wenigen Monaten gibt es Dead Space als Roman!

Es wäre eine Lüge zu behaupten, Gamer wären nur affektierte Vollzeitnerds, die mit Gamepad in der Hand schlafen gehen, den Spielprotagonisten in ihren Träumen mimen und sich eigentlich nur noch aus dem Bett pellen um auf den internationalen Laddern dieser Welt ihren Namen zu nageln. Nein, wir sind auch belesen! Und wortaffin! Und manche wissen sogar, was das bedeutet.
Wohl nicht nur aus dem Grund (aber auch, ganz sicher!) entschieden sich die Rechteverfechter des Dead Space Universums, Electronic Arts, mal nicht für die billige Filmumsetzung, sondern für einen Roman. (So mit Buchstaben, wie hier.)

Dead Space ©flickr.com / ShawnW
Dead Space ©flickr.com / ShawnW

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23. April 2010
Autor: franfi

Für alle Trophy-Sammler und diejenigen, die es werden wollen, erweitert Sony nun mit einem neuen Software-Update die Möglichkeiten rund um die kleinen, virtuellen BlingBling-Sammelpokale.

Nachdem das letzte Firmware Update 3.21 durch die verwehrende “Other OS”-Funktion eher Gram aufkommen ließ, gibt es in der neuen Version 3.30 doch tatsächlich wieder ein Plus an Funktionen. Oder Plüss, wie unser westlicher Nachbar mit Froschschenkelaffinität zu sagen beliebt.
Die größten und im Grunde auch einzigen Nova erwarten euch dabei im Trophy-Bereich. Ihr wisst schon, die Teile, die einen selbst schlechte Spiele spielen lassen, “für die Sammlung“, also wie Pokèmon, nur ohne die kleinen Viecher, aber mit “Schnapp sie dir alle!“. Hach, wir Gamer sind so einfach.

Firmware Update © flickr.com/Arman Sernaz
Firmware Update © flickr.com/Arman Sernaz

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22. April 2010
Autor: franfi

Der neue Titel der Prinzenrollereihe erscheint nicht nur auf den Großkonsolen PlayStation 3, xBox360, der Wii und den PC, sondern wird auch für die tragbaren Geräte PSP und den DS auf den Markt kommen.

Prince of Persia: The Forgotten Sands führt den Spieler in die Zeit zwischen den beiden Abenteuern “The Sands of Time” und “Prince of Persia: Warrior Within”. Nachdem er aus Azad kommt, reist der junge Hüpfer in das Reich seines Bruders, wo er auf anderen, unliebsamen Besuch stößt. Dort belagert nämlich eine mächtige Armee den königlichen Palast und droht diesen zu versenken.
Rasch entschließt sich nun der persische Prinz unter unserem Fittich den bösen Burschen einen Strich durch die Rechnung zu machen und das Königreich vor dem sicheren Untergang zu bewahren..

Prince of Persia: The Forgotten Sands ©flickr.com / faseextra
Prince of Persia: The Forgotten Sands ©flickr.com / faseextra

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21. April 2010
Autor: franfi

F.E.A.R. ist eine der bekanntesten Reihen im Horror-Shooter-Genre. Kein Wunder also, dass man auch im dritten Teil der Serie nichts dem Zufall überlassen wird.

Bereits im Herbst diesen Jahres soll das Zombiegemetztel im Furchtkomplott laut dem Publisher Warner Bros. Interactive für die gängigen Konsolen xbox360 und PlayStation 3 sowie den PC erscheinen.
Während aber die beiden ersten Teile vom Entwickler Monolith stammten und nur von Day 1 Studios auf die Konsolen portiert wurden, wurde für F.E.A.R. 3 die Entwicklerstube Day 1 nun gänzlich verpflichtet. Diese zeigte sich in der Vergangenheit unter anderem für das actionbeladene Fracture verantwortlich.

F.E.A.R. 3 ©flickr.com / multiplayerit
F.E.A.R. 3 ©flickr.com / multiplayerit

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20. April 2010
Autor: franfi

Geiler Titel. Geiles Spiel? Zumindest ist es bald ein weiteres Mini-Spiel zum kleinen Preis im Spektrum des PSN Marketplace für die PlayStation 3 und die PSP.

Ursprünglich war der Titel unter dem congenialen Namen “Monsters (Probably) Stole My Princess” bereits für den Februar geplant, bis es sich die Monster dann anders überlegten und sich schon vor der sonytypische Qualitätskontrolle verdrückten. Oder die Prinzessin. Oder das britische Entwicklerstudio Mediatonic. Eigentlich alle drei.
Doch nun ist Ort und Stelle des Release bekannt: am kommenden Donnerstag, dem 22. April, hat die Prinzessin ein Date mit ihrem Entführer.


Monsters (Probably) Stole My Princess ©flickr.com / PlayStation.Blog

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19. April 2010
Autor: franfi

Wer bindet sich freiwillig einen Klotz ans Bein? Ein schweres Stück Power kommt im Sonyland Japan bereits im kommenden Mai auf dem Markt. Portables Gaming mal in grober, oder wie?

Mir ist fast der Kopf aus der Halterung gefallen, als ich mich über das neue Peripheriegerät aus dem japanischen Hersteller-Haus Hori belas. Aufgrund der überaus praktischen Leichtigkeit der “neuen” PS3 Slim wurde der genannte Hersteller offenbar inspiriert: Er kreierte eine PSP-Slim-HD©-Konsole. Wie Coffee, Sandwichs, Telefon- und garantiert lupenreine Spendenverträge gibt es nun also auch High Definition „to go.

 PSP-Slim-HD©
PSP-Slim-HD ©hori.jp

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