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Insider Tipps

Archiv für März, 2010

17. März 2010
Autor: franfi

Wenn ihr seit dem 12. März einmal im Spielhandel oder auf einem aktualisierten Online-Spielversand unterwegs wart, mag sie euch vielleicht aufgefallen sein: Die Resident Evil 5 Gold Edition. Aber was kann die jetzt, was meine normale Edition nicht kann?

Unerfreulicherweise eine ganze Menge, wie sich dem gleichzeitig zum Release veröffentlichten, offiziellen Resident Evil 5 Magazin entnehmen lässt. In diesem finden wir neben Informationen zur normalen Spieledition und Interviews viele Hinweise und Darstellungen zu den Inhalten der Gold Edition.
Die darin enthaltenen Zusatzepisoden “In Alpträumen verloren” und “Eine verzweifelte Flucht” samt den beiden Kostümpaketen werden näher unter die Lupe genommen und dem Interessierten erläutert.


Resident Evil 5 Gold Edition ©flickr.com / evolved Gaming’s flickr

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16. März 2010
Autor: franfi

Sie haben es getan. Der Knubbelstab hat nach sage und schreibe zehn Monaten des kreativlüstigen Schreibens einen offiziellen Namen von Papa Sony bekommen: der PS3 Move.

Es war ja klar, dass es nicht Arc hätte heißen können. Das wäre wahrscheinlich auch zu einfach gewesen, also für mich. Stattdessen trägt unser zukünftiger Zauberstab mit Bällchen den verheißungsvollen Namen: Move. Ich bin der komplexen Simplizität in der Marketingführung Sonys doch immer wieder erstaunt. Aber gut, dann eben Move.


PS3 Move ©flickr.com / PlayStation.Blog

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15. März 2010
Autor: franfi

Das erste Formel 1 - Spiel für die PS3 steht voll in der Entwicklung und lächelt uns, gesaumt im spätsommerlichen Septembermantel, mit seinen ersten beiden Bildern in beeindruckender Grafikpracht entgegen.

Es wird ein Fest für alle Kreisflitzer mit Vorliebe zu silbrigen Pfeilen und roten Ferrarispitzen. Seit acht Jahren gab es für den PC keine Formel 1 Simulation mehr, doch während wir Konsoleros in Rennspielen wie Race Driver GRID und Need for Speed: Shift unsere Rennfahrerqualitäten beweisen konnten, wurden im vergangenen Jahr sowie die Wii-Fuchtler als auch die PSP-Spieler unter uns mit dem Vorgänger F1 2009 bereichert.


F1 2010 ©flickr.com / multiplayerit

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12. März 2010
Autor: franfi

Weltmeisterschaft 2010! Nach der derart fröhlich-benebelnden WM in Deutschland vor vier Jahren kitzelt es doch schon längst wieder nach dem güldenen Pokal auf den grünen Wiesen der Erde. Weil EA das wohl ähnlich sieht, veröffentlicht es seit 2002 eine spezielle WM-Fassung ihrer Fußballspiele.

Im Fall von FIFA World Cup 2010 dürfen wir uns zum ersten Mal auf einen Ableger auf den aktuellen Konsolen, der PlayStation 3, der xBox 360 und der Wii, freuen. Zum ersten Mal heißt es also spielerisch die WM mit grafischer Leistung der Extra-Klasse nachzuvollziehen. Entfleucht mir da etwa ein leises “geil!” ?


FIFA World Cup 2010 ©flickr.com / Contz

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11. März 2010
Autor: franfi

Fallout: New Vegas, jenes Spiel, das den großen Schritt wagt nach dem überaus gelungenen Rollenspiel aus dem Jahre 2008 die Nachfolge anzutreten. Ob das gut geht? Keine Ahnung, aber ein paar Bilder haben wir schon einmal.

Ich erinnere mich noch, als wäre es erst drei Stunden her: nie hatte mich ein Spiel derart gut in seine Welt geworfen und derart authentisch meinen Alter Ego in das Spiel gebracht, wie Fallout 3 es vermochte. (Dies ist der Moment für das wissentliche Kennernicken deinerseits.) Einer der vielen Gründe, der für mich das Spiel sehr schnell zu einem kleinen Meisterwerk machte. Angesichts dieses etablierten Status’ dürfte es für einen neuen Teil schwer werden, anzuknüpfen oder besser gar: darüber hinauszukommen.


Fallout: New Vegas ©flickr.com / csi_ice

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10. März 2010
Autor: franfi

Vor zwei Jahren hat sich knackige Amazone zum letzten Mal über die Bildschirme steuern lassen - nun kehrt sie mit einem neuen Abenteuer im Holster zurück.

Vor ein paar Tagen warf Crystal Dynamics ziemlich wortkarg in den Raum (offizielles Forum): Lara Croft and the Guardian of Light kommt 2010 - etwas völlig Neues soll es werden, keine näheren Informationen, keine Bilder, kein Trailer - ich sage euch, das ist der Traum für jedwelche redaktionelle Arbeit.
Gamespot aber fand offenbar die überzeugenden Argumente und entlockte den Verantwortlichen nicht nur handfeste Informationen, sondern auch Screenshots und ein Artwork.

Dass das Spiel eine ganz neue “Lara”-Erfahrung mit sich bringt, lässt bereits der Titel erahnen. Ganz offenbar will man demnach nicht an die alte Tomb Raider - Reihe anschließen, dafür mopst man sich die Protagonistin dreht hier und dort und werkelt sich ein neues Abenteuer zusammen.
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9. März 2010
Autor: franfi

Die Woche der GDC entfesselt manchmal kleine Stürme an Ungereimtheiten, entblößt das ein oder andere spritzige Geheimnis oder mimt das Füllhorn an Gerüchten - doch wie ist das jetzt eigentlich mit Little BIG Planet 2?

Little BIG Planet, das Jump’n'Run mit Vorzeigecharakter. Und dabei hätte ich nie gedacht, einmal mit kleinen Stoffpüppchen zu spielen..
Nun, man kann sich irren - und im Fall von LBP sollte nicht nur jeder mit Hang zum Hüpf-Genre einmal seine Prinzipien überdenken, sondern auch alle Hobby-Leveldesigner. Ein Glück gab es davon schon ein paar, so sind bereits über zwei Millionen von Spielerhand kreierte Karten ins Netzwerk gestellt worden. Obwohl seitens der Entwicklerstube Media Molecule ein klares Nein zu einem nahen Nachfolger ausgesprochen, scheinen die Karten für ein Little BIG Planet 2 nun doch für 2010 gelegt..

PS3 Gerüchtekessel ©franfi.ps3-reloaded.de
PS3 Gerüchtekessel ©franfi.ps3-reloaded.de

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8. März 2010
Autor: franfi

Ich weiß, Deutsch-Aufsatz failed, immerhin geht es im Blog um die PS3 und nicht um die PS2. Aber dann müsste man auch die Artikel zur PSP in den Boden stampfen, und auch generell: So ein wenig Weitsicht hat ja noch niemandem geschadet.

Und wenn man es ganz genau nimmt: ohne die PS2 hätte es eine PS3 nie gegeben. Klingt logisch, nicht? Deshalb hat die PS2 ihre Huldigung auch hier verdient, denn immerhin feierte diese in der vergangenen Woche ihren 10. Geburtstag!


PS2 ©flickr.com / nekonekosoft

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5. März 2010
Autor: franfi

Auch die PS3 ist nicht unfehlbar, so überraschte ein Fehler im PlayStation Network Spieler und die Sony-Crew gleichermaßen. 24 Stunden hieß es: ausharren, Tee trinken und mal lässig am Kalenderblatt ziehen.

Was haben die PS3-Fatties geschwitzt am vergangenen Montag. Da sagte sie nur noch “8001050F” und aus war die Maus, also das Pad, sollte sie zumindest besser. Crashkurs deluxe. Dabei war es nicht mal nur ein Fehler, der im PSN sein Unwesen trieb, sondern ein grundsätzlicher Bug, der sowohl alle “alten” PS3 Fat Konsolen als auch diverse PS3-Dev-Kits der Entwickler betraf.

Das Problem entstand durch eine fehlende Datumsfunktionalität, die mit dem kalendarischen Sprung vom 28. Februar zum 1. März ausgelöst wurde. Die interne Uhr der PS3 erkannte das Jahr 2010 als Schaltjahr und zwang damit alle Prozesse in die Knie, die die Systemzeit zum Abgleich verwenden, so zum Beispiel die Spiele, die eine Live-Synchronisation der Trophies vornehmen.

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4. März 2010
Autor: franfi

Viele von uns sind ja so technisch affin, dass mit wehenden Fahnen bei der CeBit auflaufen werden um an der Zukunftsmusik der virtuell-digitalen Welt zu schnuppern. Zurecht, denn wo, wenn nicht dort, lässt sich besser erspähen, was uns später in der Spielindustrie das täglich Brot wird?

“Connected Worlds” - das ist das Leitthema der diesjährigen CeBit in Hannover. Wo die globale Vernetzung Schlüsselaufgabe der Technik von morgen sein wird, steht natürlich auch das Thema Gaming am Horizont.
Wenn man Rezeptbücher nunmehr digital mit einem Handschwung umblättert, ohne auf Berührungskurs gehen zu müssen, nenn’ ich das Fortschritt. Und  es erinnert mich an Project Natal, das Motion Control-System aus dem Hause Microsoft. (Na, wer bei wem?)

Obwohl die technische Umsetzung der Spiele also direkt mit den auf der CeBit vorgestellten Errungenschaften in Verbindung steht, ist für die Fans an den Gamepads erfahrungsbedingt bisher nur mäßig viel geboten worden.
Der Publisher Capcom will das ändern. Nur für einen Tag, aber immerhin. Solltet ihr morgen, am Freitag, den 5. März auf der CeBit verweilen und näheres Interesse am Upgrade-Titel Super Street Fighter IV besitzen, ist ein Besuch beim Zubehörhersteller Mad Catz zu empfehlen. Der unter anderem für seine Fight Sticks bekannte Hersteller ermöglicht euch das Beat’em Up auf seinem Stand in Halle 23 / C01 zwischen 10 und 18 Uhr ausgiebig anzutesten.

Andernfalls müsst ihr euch bis zum 30. April gedulden, denn erst da erscheint die Vollversion der Prügelneuauflage.

(Quelle)


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