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Autor: franfi Wer liebt es nicht sich in die prickelnden Waghalsigkeiten des Lebens zu stürzen? Der größten Hoffnung zu fröhnen, um schließlich die höchste Ernüchterung folgen zu lassen? Die Leidenschaft ist eine zweischneidige Klinge..
Im Falle von unserem Hobby muss das Spiel unserer Liebäugelei nur die Schwelle unserer kopfinternen “Boah! Wie geil!” – Stufe überschritten haben und die Liaison beginnt, ohne dass das Game den Goldstatus erreicht hat.
Was Super Street Fighter IV und Lost Planet 2 sonst noch dafür tun, euch für eine Vorbestellung zu begeistern, erfahrt ihr in diesem Artikel.

Super Street Fighter IV / Lost Planet 2 ©flickr.com / The Xbox Domain
Autor: franfi Kaum ein anderes Rollenspiel ließ mich letztes Jahr so sehr auf sich freuen, wie das kleine Meisterwerk von BioWare. Natürlich hätte niemand etwas anderes vom Mass Effect – Schöpfer erwartet, aber man hätte ja auch nie gedacht, ein so glorreicher Name wie Gothic würde je an die Wand gefahren …
Doch Dragon Age: Origins war, wie es die Trailer versprachen: ein wunderbares Rollenspiel mit einem anspruchsvollen Kampfgeschehen, einem ausbalanciertem Fähigkeiten-Talente-Klassen- Kompositum und einer interessanten Geschichte. Kommen dazu noch pfiffige wie unterhaltsame Charaktere und eine gut durchdachte Steuerung, ist dem geneigten Rollenspiel-Fan eigentlich alles gesagt.
Autor: franfi Der Entwickler Splash Damage äußerte sich zum Bewegungsverhalten in ihrem aktuellen Projekt “Brink”, einem 3D-Shooter in einem frisch entfesseltem Bürgerkrieg.
Stellt euch vor, die Polarkappen beginnen zu schmelzen und die Überflutung der Ländereien steht bevor. Also wird kurzerhand eine schwebende Insel, die Arche, gebaut (na, wer wird denn da an die Bibel denken? Pfui, Computergeneration!). Dort landen dann die klügsten und wichtigsten Köpfe – also vor allem du, um vor der Flut bewahrt zu werden. Leider ist der Pöbel aus den bereits überfluteten Gebieten im Begriff anzurücken und kann sich so gar nicht mit dieser gottgegebenen Hierarchie identifizieren. Das schreit nach Krieg.
Autor: franfi Viel demonstrativer desinteressiert im Umgang mit “unserer” Spielkonsole hätte Valve bisher gar nicht sein können. Dass man heute nicht mehr alles so eng sieht, wie einmal gesagt, erläutert Chet Faliszek in einem Interview.
Kommentare wie “Kein Interesse an der PS3″ und Stichworte wie “Zeitverschwendung” aus offiziellen Schreiben machten die Valve-Schmiede für uns PlayStation-Spieler höchstens noch in Teilzeit interessant, nämlich dann, wenn wir uns gerade mal wieder an einem PC gestöpselt haben. Sehr entschieden und hart klingen diese Worte, aber mit der Entschlossenheit geht es auf dem Markt nunmal augenscheinlich nur soweit, wie das wirtschaftliche Sein bestimmt.

Valve Logo ©Valve
Autor: franfi Wer sich schon wonnig im Gedanken wiegt, einmal das Blütewerk der Final Fantasy Reihe – Final Fantasy VII – in grafischer HD-Pracht zu erleben, sollte besser schon mal die Frustmarshmallows auspacken..
..denn wie in einem Interview von Motomu Toriyama und Yoshinori Kitase, zwei hohen Köpfen der aktuellen Final Fantasy Produktion, mit dem Internetmagazin techdigest hervorgeht, wird das wohl erstmal nichts. Und ohne jetzt den Teufel an die Wand zu malen: auch so bald nicht. Und auch danach: eher nicht.
Autor: franfi SEGAs Sonic sollte für die meisten Inbegriff eines kleinen, stacheligen Igels auf Speed sein. Wenn nicht, habt ihr wahrscheinlich nur Puggsy durch die Level auf eurem Mega Drive geschubst. Schämt euch!
Nachdem die letzten Spiele zum einmaligen Igel in Blau den Fans der laufenden Murmel entsetzlich wenig Gutes zu bieten hatte, will man getreu dem Motto schlimmer kann’s wohl nicht mehr werden, den kleinen putzigen Tierfreund noch einmal auf den Highway der Spielindustrie schicken. Und dann noch einmal. Und dann vielleicht auch wieder öfter.
Autor: franfi Das Zweite-Weltkriegsszenario kann ausgelutschter nicht mehr sein? Findet ihr? Die Jungs von DICE offenbar nicht..
.. zumindest ist laut einer Spielbeschreibung der amerikanischen Prüfstelle ESRB das Spielszenario zum Teil auch auf einer japanischen Insel im zweiten Weltkrieg angesiedelt. Bevor ihr euch nun schluchzend unter Taschentücher vergrabt: Damit degradiert sich Bad Company ja nicht zwangsläufig zum schnöden Grabenshooter, wie gefühlte 192mal gesehen. Immerhin ist es BC: Qualität, Handlungstiefe und eine ganze Menge Schutt.
Autor: franfi “Just don’t get yourself killed, allright?” Das hatten wir jetzt zwar auch nicht vor, aber danke! In einem neuen Trailer zum Action(-Adventure) NIER zeigt uns Square Enix einmal mehr, das Männlein und Weiblein gemeinsam – entgegen aller Zweifler – doch was können.
Zumindest augenscheinlich. Manche Frauen stehen nunmal auf blutige Drecksarbeit, vorausgesetzt sie heißen Kaine und wirken auch gerade als Protagonist im Action-Spiel NIER. Bevor ich gleich vom politisch korrekten Frauenverband eine Mahnung erhalte: Kaine ist nicht so ganz in holder Weiblichkeit verstrickt, wie es den Anschein hat. Kaine ist hermaphrodit, spricht und benimmt sich in männlicher Art und reizt gleichzeitig mit einem überaus weiblichen Körper. So ein echter Kumpeltyp eben, derdiedas Kaine.
Autor: franfi Wollen wir einmal vom üblichen Spieletechtelmechtel abkommen und zum Herz der Spaßunterhaltung zurückkehren: Der Konsole. Die kernlose Kirsche auf unserem tristweißem Sahne-Berg.
Wer hätte wohl gedacht, dass die Verkäufe der im letzten Jahr releasten PlayStation 3 Slim derart explodieren, dass sie sich mittlerweile auf dem Händlermarkt rar macht? Und wer glaubt, dass diese Meldung nur ein wenig Effekthascherei ist?
Denn natürlich wissen wir, und ich meine zu erahnen Sony habe da ganz ähnliche Quellen, dass sich die Slim-Variante seit Monaten blendend verkauft. Abgesehen davon haben wir das dicke Weihnachtsgeschäft hinter uns, der Januar mit seinen post-weihnachtlichen Sparkäufern (denkste) lächelt in seiner eisigen Kälte auch schon vom abgerissenen Kalenderblatt und nun röchelt uns der Februar die Blüte seines kurzlebigen Daseins ins Gesicht, samt einigen Spielehits wie MAG, Dante’s Inferno und BioShock 2.
Autor: franfi Ein paar neue Informationen über das neue Hüpfabenteuer vom persischen Prinzen rieseln derzeit wie der Sand in der Uhr vor sich hin. Nicht viele, aber das würde ja auch die Spannungskurve durcheinander bringen. Und geknickt wäre es ja auch keine Kurve mehr.. ne?
Nach dem viel zu sehr ins Casual-Arts gerutschte Prince of Persia ich-habe-keinen-Untertitel (2008) zeichnet sich langsam und entschieden zu langsam der neue Teil der PoP-Reihe ab: The Forgotten Sands. Der voraussichtlich im Mai erscheinende Titel aus der Ubisoft-Backstube bringt die im jüngsten Teil vergessene Prinzen-Kombi Zeit – Sand zurück auf die Bildschirme und schließt mit der Story nur wenige Monate nach dem Geschehen in The Sands of Time an.

Prince of Persia: The Forgotten Sands ©flickr.com / faseextra