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Insider Tipps

Archiv für November, 2009

30. November 2009
Autor: franfi

Manchmal hängt man minutenlang und halb verzweifelnder Weise vor den Türen des Trophy-Mekkas und bittet ergeben um Einlass, meist heißt es dann aber doch nur “Du kommst hier nit rein.“.

Das drängende Bedürfnis der PS3-Spieler ihre Erfolge aller Welt mitzuteilen, ist präsent. Dabei ist es weder besonders sinnvoll, noch bringt es wirklich etwas Greifbares. Das könnten Programme wie Ubisofts UPlay-System in Zukunft zwar grundsätzlich ändern, nur stecken sie derweil noch in den kleinen Babyschuhen. Dennoch will man sich mitteilen, von den großen Errungenschaftan berichten, Anerkennung, Ruhm und Ehre erlangen, zumindest virtuell. Und geheuchelt.

Trophäen ©flickr.com / MNgilen
Trophäen ©flickr.com / MNgilen

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29. November 2009
Autor: franfi

Eines der jüngsten Zöglinge aus dem Hause Codemasters, OFP: Dragon Rising, bekommt einen zweiten DLC spendiert - und stößt zurecht die Frage auf: Macht das noch viel Sinn?

Es sollte eines der Hits des Jahres 2009 werden, ein Titel, auf ich mich nicht nur gefühlte Jahre freute - und mit mir viele andere. Ein Spiel, das seines gleichen sucht und nur im gelungenen Vorgänger einen wirklichen Kontrahenten sehen könnte. Ein Taktik-Shooter, eine Militärsimulation mit dem Argument einer realitätsnahen Darstellung. Wie der Vorgänger, nur ins grafische Jetzt implementiert. Schlicht: Die Rückkehr einer Legende, wie man es ausdrückzudrücken beliebte.

OFP: Dragon Rising ©flickr.com / Ninjaselo
OFP: Dragon Rising ©flickr.com / Ninjaselo

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28. November 2009
Autor: franfi

Voraussichtlich im ersten Quartal des nächsten Jahres wird das neue Actionspiel von Capcom “Lost Planet 2″ für die drei Großen, PlayStation 3, xBox 360 und den PC erscheinen. Langsam Zeit, die Marketing-Maschinerie in Gang zu werfen..

.. und das wird auch glatt getan! Entgegen dem großen Haufen neuer Bildeindrücke vom Spiel ist man geneigt zu sagen: Oha. Und das ist kein dahingeworfenes Oha, eher so ein OOOOHa!
Die Bilder verraten nämlich einmal mehr, mit welchem gigantischen Ausmaß wir es im zweiten Teil des “Lost Planet” zu tun bekommen. Während der Planet sich mittlerweile von einem kaltblauem Eismeer in ein tiefgrünes Urwaldgestrüpp verwandelt hat, haben sich augenscheinlich auch sämtliche Ákriden gar prächtig entwickelt.


Lost Planet 2 © Games Press

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27. November 2009
Autor: franfi

Solltet ihr euren Wochenendkonsum auf gute Unterhaltung mit neuen Inhalten aus dem PSN ausgelegt haben, werfe ich euch an dieser Stelle ein geschmeidig klingendes Windows-Error an die Stirn. Weder mit einem umfassenden Demo- noch Spiele-Angebot weiß Sony diese Woche zu bestechen.

Dennoch gibt es was großes: Die Ösis sind in da House!
So hat sich das kürzlich nach Europa geschwappte VidZone-System auch über den östlichen Teil der Alpen geschlichen und ist ab sofort mit dem PlayStation.Store Update für die österreichischen PS3′ler verfügbar. Unsere schweizer Freunde müssen sich hingegen noch bis zum 10. Dezember gedulden.

PlayStation.Store Update © flickr.com/PlayStation.Blog

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26. November 2009
Autor: franfi

Uncharted 2 ist, ähnlich wie sein Vorgänger, alles andere als eine Enttäuschung und stellt einen Action-Hit erster Klasse für die Playstation 3 dar. Wie man seine Fans zu treuen Tomaten generiert, wissen die Jungs von Naughty Dog auch noch. Diese Hunde!

Wer mit Nathan schon in jedem erdenklichen Schnipsel der verfügbaren Multiplayer-Karten die Grashalme von unten gezählt hat, wird sich über diese Nachricht besonders freuen. Denn ein ab Morgen im PlayStation Network downloadbarer Zusatzinhalt für Uncharted 2: Among Thieves wird nicht nur ein paar neue Features im Multiplayer-Modus, wie etwa Leaderboards und eine “Player-Card”, enthalten, sondern auch ein neue Map für mehr Pepp in euren Online-Sessions.

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25. November 2009
Autor: franfi

Wer kennt sie nicht die guten alten Raumschiff-2D-Shooter mit ihreren Dauerschusssalven, die dank der guten alten, aber vor allem unberechenbaren Gravitation grundsätzlich nie dahin flogen, wo man sie hinsteuerte?

Die unabhängige Spieleschmiede Just Add Water hat sich zur Aufgabe gemacht, dieses beliebte Spielekonzept in ein ansehnliches Remake zu verwandeln (ähnlich dem kürzlich vorgestellten 3D Dot Game Heroes). Der zuvor unter dem Namen “Project V” bekannte Titel zieht hierbei die Verbindung zwischen dem 80er Jahre Arcade-Shooter Genre und den heutigen Grafikleistungen in sympathischer Manier, ohne dabei überladen zu wirken. Vor allem werden die grafischen Leistungen bei zahlreichen Effekten im Spiel sichtbar: Lichteffekte bei Explosionen, Hitzeflimmern und Verwischungen runden das Spiel zu einem sichtlich modernen Spielerlebnis ab.

Gravity Crash ©playstation.com
Gravity Crash ©playstation.com

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22. November 2009
Autor: franfi

Undefinierbare Pixelklümpchen zu großen Haufen getürmt: Das sind die Bausteine der großen und kleinen 8Bit-Abenteuer der Videospielanfänge des vergangenen Jahrhunderts.

Lange ist’s her, aber hinter sich gelassen haben die meisten solch eindringliche Spiele wie das Meisterwerk Zelda für Nintendos Gameboy wohl kaum. Der qualitätsorientierte Gamer legt ja ohnehin mehr Wert auf die Geschichte, die Charakterentwicklung, die Steuerung.. der Rest ist egal, wir wollen ja nur eintauchen können, dazu brauchen wir keine wackelnden Hupen eines Ninja Gaiden. Zumindest glauben wir das, während uns unangenehm auffällt, mit wievielen lieblos gestalteten Texturen die Entwickler uns durch das nächste Abenteuer hechten lassen und wir daraufhin schon mal 3 Bewertungspunkte weniger geben. Wäre es nicht Wahnsinn zu glauben, wir würden uns in Zeiten der ermöglichten PlayStation3-Leistung noch immer gerne mit hartkantiger Flächenfüllung abfinden, solange nur die Atmosphäre und Gamedesign stimmt?
Die Probe auf’s Exempel macht nun der Publisher Atlus (Persona, Demon’s Souls) mit dem Titel 3D Dot Game Heroes.

3D Dot Game Heroes ©flickr.com / playstation.blog
3D Dot Game Heroes ©flickr.com / playstation.blog

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21. November 2009
Autor: franfi

Lange haben wir gewartet, doch seit vorgestern ist der Videostore auch in Europa angekommen. Endlich. Oder nicht?

Über die Multifunktionalität der PlayStation 3 lässt sich schon länger nicht mehr streiten. Ob das nächstes Jahr erscheinende Motion Control-System zur physischen Betätigung, die jüngste Einbindung des sozialen Netzwerks Facebook oder der digitale Festplattenrekorder mittels PlayTV. Vergangenen Donnerstag dann brachte Sony den schon im August angekündigten Videostore nach Europa.

Video Store ©flickr.com / playstation.blog
Video Store ©flickr.com / playstation.blog

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20. November 2009
Autor: franfi

Ein neues Update! Ein neues Update! Der Zähler im Aktualisierungsgrad der Firmware geht wieder um eins nach vorn und erfreut sich neuer Features. Und wie is’ sonst so?

Social Networks. Also die Teile, in denen du Freunde hast, die du eigentlich gar nicht kennst. Die Teile, auf denen du Fotos siehst von eben jenen Menschen (deinen Freunden), die du eigentlich nie sehen wolltest. Die eigentlich nie jemand wirklich sehen wollte, wenn er ehrlich ist. Aber so läuft das System und du hast dich gefälligst anzupassen. Sony tat es nicht anders und knüpfte folglich die transparente Verbindung zum Marktführer Facebook. Obwohl ihr über den internen Browser der Konsole bereits jetzt schon ohne Probleme in all euren sozialen Netzwerken rumwühlen und euch prostituieren dürft, geht Sony einen Schritt weiter.

Firmware Update © flickr.com/kennymatic, Bearbeitung: franfi
Firmware Update © flickr.com/kennymatic, Bearbeitung: franfi

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17. November 2009
Autor: franfi

Time to say hello - Ubisoft startet an diesem Donnerstag seinen neuartigen Uplay-Dienst. Eine Modifizierung zur noch besseren Handhabung der virtuellen Egopolierung, oder eine wirklich gute Idee?

Pünktlich mit dem Release von Ubisofts vielumworbenen Actionhit Assassins Creed II beginnen die Funktionen des Belohnungssystems Uplay wirksam zu werden. Dabei spricht das System vor allem jene Spieler an, die sich gerne und viel mit den Spielen von Ubisoft beschäftigen wollen, es zur letzten Ausreizung der Titelinhalte mangels Motivation dann aber bisher doch gefehlt hat. Ich erinnere gerne an den Vorgänger Assassins Creed und seine umfassenden Sammelorgien von gefühlt 20 verschiedenen Flaggen. Nein, dafür hat es bei mir trotz wirklich guter grafischer Leistung und hektisch winkender Trophäen nicht gereicht.


Uplay ©Ubisoft.com

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