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Archiv für Oktober, 2009

14. Oktober 2009
Autor: franfi

Der Optimierungswahn in der Technik kennt keine Grenzen, macht keinen Halt und wenn man Pech hat, wird man dabei auch noch ordentlich nass. Oder auch nicht.

Wo in unserer Jugendkultur vieles als willkommener Fortschritt gesehen und konsumiert wird, gibt es hin und wieder Novi in der Unterhaltungsindustrie des 21. Jahrhunderts, über deren Notwendigkeit man diskutieren könnte.
Zu jenen mag der ein oder andere auch jene Vorstellung zählen, die Sony Ericsson mit seinem frisch enthüllten Handy machte. So ein Gerät kann ziemlich penetrant klingeln, telefonieren, schreiben, rechnen, Fotos und Videos machen – oder aber auch mal die Navigation einer Konsole übernehmen, so im Fall Aino.

Sony Ericsson Aino ©flickr.com/ken_vs_ryu
Sony Ericsson Aino ©flickr.com/ken_vs_ryu

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13. Oktober 2009
Autor: franfi

Denkt man an Resistance 2, denkt man unweigerlich an einen der besten 3D-Shooter des vergangenen Jahres. So kann es nur eine Frage der Zeit sein, ehe der dritte Teil der zum Erfolg gekrönten Reihe das Licht der Weg erblickt.

Einen ein wenig sonderartig anmaßenden Weg des Publicity Managment scheint man seitens des Publishers Sony aber schon eingeschlagen zu haben, wenngleich einen doch sehr wirkungsvollen. So berichtet man im englischsprachigen Spieleforum neoGAF von der Sichtung einer Werbetafel zu Resistance 3 in Louisiana. Das Schild sei in Shreveport aufgestellt, wo derzeit Dreharbeiten zum Film “Battle: Los Angeles” laufen.

Resistance 3? ©neoGAF.com
Resistance 3? ©neoGAF.com

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12. Oktober 2009
Autor: franfi

Anfang November wird eines der wohl meisterwartesten Rollenspiele des Jahres veröffentlicht: Dragon Age: Origins, entwickelt vom Mass Effect-, Baldurs Gate- und Neverwinter Nights-Schöpfer BioWare.

Dragon Age: Origins auf der E3 ©flickr.com/Evil Chris Priestly

Als einer der letzten legendären Krieger liegt es an uns, die Welt vor der kompletten Zerstörung zu bewahren. Die letzten 400 Jahre waren ihr nämlich nicht besonders zugänglich, so zerfiel die gesamte Ordnung in ein Geflecht aus Unruhe und Bürgerkriegen und bietet verständlicher Weise nicht zwangsläufig die optimale Basis zum gepflegten Met-Saufen. Genauer genommen verspricht eine bösartige Macht aus diesem unheilvollen Geflecht zu erstarken, was wir als gülden Krieger in spé natürlich zu verhindern wissen, oder so ähnlich.

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8. Oktober 2009
Autor: franfi

Dieser Tage hat unser liebster Elektronikkonzern Sony mal mit ganz anderen Problemen zu kämpfen, als sich im täglichen Konkurrenzkampf mit Microsoft und Nintendo zu behaupten. Dabei kommt das Übel aus den eigenen Reihen..

Nach dem letzten großen Firmwareupdate 3.0 am 1. September 2009 reihten sich die Klagen auf Seiten der Endnutzer. Vor allem litt die PlayStation 3 plötzlich an technischen Fehlfunktionen in der Hardware, die beispielsweise die Nutzung der Controller unmöglich machten. Ein Korrekturupdate unter dem Patchnamen 3.01 konnte die Fehler nicht nur nicht beheben, sondern verschlimmerte die auftretenden Probleme sogar.

Sony ©sony.de

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7. Oktober 2009
Autor: franfi

Kaum ein Spiel bietet mehr Kriegssimulation als der Kulttitel aus dem Jahr 2001: Operation Flashpoint. Morgen dürfen wir endlich die langersehnte Titelfortsetzung beim Händler unseres Vertrauens erwerben, um uns in das realste und militärisch gesehen wohl komplexeste Spiel der nächsten Zeit zu begeben.

Mit dem größten Team der Firmengeschichte des Entwicklers Codemasters arbeitet man seit über zwei Jahren an der Gefechtssimulation Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Dabei hat man es sich zum Ziel gesetzt, dem hohen Komplexitäts- und Realitätsgrad des Vorgängers in nichts nachzustehen um ein sehr authentisches und intensives Spielerlebnis zu gewährleisten. Denn nicht ohne Grund lockt auch heute noch der Vorgänger trotz lang überholter Grafik viele Spieler vor die heimischen Rechenknechte.

Operation Flashpoint 2 ©ign.com
Operation Flashpoint 2 ©ign.com

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6. Oktober 2009
Autor: franfi

Der Titel um die kleinen Sackboys in Sonys kleingroßer Spielwelt bekommt bald einen Ableger auf der Handheldplattform PSP. Sackboy to go, sozusagen.

Für diese Portierung ist nun das amerikanische Release-Datum bekannt gegeben worden. Im innovativen Jump’n'Run und Geschicklichkeitstitel aus dem Jahr 2008 durchwuseln ab dem 17. November in den amerikanischen PSPs die kleinen Stoffpüppchen die zahlreichen Level.
Sicherlich vermag uns persönlich ein US-Termin herzlich wenig tangieren, hätte ein Sprecher der SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) gegenüber dem Magazin VG247 nicht ein zeitähnliches Release des Titels für Europa bestätigt.

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5. Oktober 2009
Autor: franfi

Zu dem kaum acht Monate alten Street Fighter IV gibt es bald ein Standalone-Remake. Nanu, doch so schnell?

Die Preis- und Profitpiraterie kennt kein Erbarmen. Vielversprechende Titel werden bis auf’s letzte ausgeschlachtet und vermarktet, so bedarf es manchmal nur ein kleines unterlegtes Adjektiv wie beim kürzlich angekündigten Beat’em’Up “Super Street Fighter IV” – ohne dabei augenscheinlich besonders tiefreichende Änderungen am Ursprungstitel SFIV vorgenommen zu haben.

Super Street Fighter IV ©flickr.com / thementes
Super Street Fighter IV © flickr.com / thementes

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3. Oktober 2009
Autor: franfi

Schon mal mit 255 weiteren Spielern einen virtuellen Krieg bestritten? MAG machts!

MAG Valor-Einheit ©flickr.com / 8bitjoystickcomBisher lag die Obergrenze an Spielern bei maximal 60 (Resistance 2) oder häufiger auch bei 32 wie beim Shooter Killzone 2. Das ist dann schon reichlich und beansprucht häufiger einen kühlen Kopf zu bewahren, wenn 30 Spieler für sich versuchen ihre Taktik und Anweisung durchzusetzen.
Im Vergleich zu dem Vorhaben der MAG-Entwickler Zipper Interactive erscheint jedoch alles bisher gelaufene als Peanuts. Denn man nimmt sich und seinen Namen ernst: massive. Und daran sollte es auch nicht scheitern, vorausgesetzt man schafft es tatsächlich, eine Menge von 256 Spielern in ein Gefecht zu integrieren.

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2. Oktober 2009
Autor: franfi

Final Fantasy ist wohl der Inbegriff echten Japano-Rollenspiels und in Sachen Story und Erzählung das Vorzeigebeispiel schlechthin. Kaum eine andere Reihe vermag es, derart viel Ausdruck in die Bits und Bytes zu pressen um dann gekonnt auf die Gefühlsdrüse zu drücken.

Glücklicherweise sind wir als Spieler dank den Erkenntnissen heimischer Sozialpsychologen ja ohnehin gefühlsverrohte Steine, da drückts dann ja doch nicht ganz so.
Mike Kebby, Autor im offiziellen Blog des europäischen Playstation Teams SCEE, äußerte sich nach einer Nachfrage zum Erscheinen des Final Fantasy VIII im Playstation Network zuversichtlich zu einem baldigen Release.

Final Fantasy VIII ©gametrailers.com
Final Fantasy VIII ©gametrailers.com

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