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Autor: Daniel Ich war schon fasziniert, als ich die ersten Bilder von The Last Guy gesehen hatte. Nachdem dann auch endlich ein Video zum Spiel zu sehen war, war ich total hin und weg – bleibt nur offen, ob es sich auch toll spielt.
Die Erde wurde von einer unbekannten Strahlung getroffen, die alle Menschen in Zombies, Monster oder riesige Glubschaugen verwandelt. Überlebt haben nur diejenigen, die sich zum Zeitpunkt der Katastrophe in einem Gebäude aufhielten. Jetzt liegt es am Spieler, die Überlebenden aus den Metropolen wie zum Beispiel, Tokio, Los Angeles London oder 13 weiteren Städten zu retten. Gespielt wir The Last Guy aus der Vogelperspektive, wobei die Level an Satellitenfotos von Google-Earth erinnern.
Das Spielprinzip ist eigentlich ganz einfach: Ihr rennt mit eurem Helden durch die Städte und immer wenn ihr an einem Gebäude mit Überlebenden vorbeikommt, schließen diese sich euch an und mit der Zeit bildet sich eine richtige Kette hinter euch – Snake lässt grüßen. Da die Monster aber nicht untätig sind, weiter Lesen »
Autor: Daniel Nachdem ich euch bereits ausführlich über die Bisher bekannten Fakten zur Story informiert habe, gehe ich diesmal auf das Gameplay ein.
Batman benutzt weder Schusswaffen noch tötet er seine Gegner. Er setzt im Kampf auf seine Füße, Fäuste und ein großes Sortiment an Gimmicks.
Die Entwickler haben sich zum Thema Kämpfe bewusst gegen ein komplexes Kampfsystem mit massig Combos entschieden. Stattdessen gibt es drei Grundaktionen – Schlagen, Ablenken und Takedowns. Rech beeindrucken muss die Schnelligkeit Batmans sein, die im Kampf zu Tage legt. Auch cool müssen die Zeitlupeneffekte sein, bei denen Bruce zum Beispiel über einen Gegner springt und ihn mit einem harten Schlag KO schlägt – wir erinnern uns: Batman tötet nicht. Wird Batman mal von zu vielen Gegnern eingekreist, lenkt er diese mit seinem Cape ab und haut ihnen anschließend ordentlich auf die Nüsse. Die Takedowns dagegen, dienen eher um Gegner lautlos zu überwältigen. Während der Kämpfe lädt sich ein Hit-Counter und bei langen gelungenen Combos lädt sich auch die Erfahrungsleiste auf. Ist letzteres voll, wird das dadurch signalisiert, dass ein Schwarm Fledermäuse um Batman schwirrt. Jetzt stehen dem Spieler neue Kampfmoves, weiter Lesen »
Autor: Daniel Oftmals gibt es bei Spielen die sich im Endstadium der Entwicklung befinden, Beta-Testphasen. Wenn es dann noch ganz gut läuft und man Glück hat, darf man daran auch als normalsterblicher Spieler teilnehmen.
Playstation Home: Die erweitere Testphase startet noch Ende diesen Monats. Um sich für die Teilnahme zu bewerben, brauch man in den USA nur das offizielle Playstation-Home-Design aus dem Playstation Store auf seiner Konsole. In Europa sieht das anders aus: Sony will hier die aktivsten User im Playstation Network ausfindig machen und diese per E-Mail dann zum Test einladen.
SOCOM: Confrontation: Leider gibt es für Europa noch keine Pläne für eine Betatestphase. Anders sieht es in Nordamerika aus: Dort mussten sich die Spieler um an der Betatestphase teilnehmen zu könnendie Juli-Ausgabe der PSN-Magazins Qore gekauft haben und Spiel beim GameStop USA vorbestellt haben, und schon können die amerikanischen Spieler teilnehmen.
Armes Europa!
Autor: Daniel Batman-Spiele haben ein Problem – sie sind meisten schlecht. Oftmals handelt es sich um lieblose, halb gare und Innovationslose Versoftungen von Filmen oder altbackenen Story’s. Nachdem ich jetzt einige Infos zu Arkham Asylum zu mir genommen habe, kann ich nur eins sagen – dieses Spiel könnte die Ehre der Fledermaus retten. Da ich ein großer Batman-Freund bin, werde ich euch diese Preview etwas ausführlicher und in zwei Teilen präsentieren.
Die Entwickler von Rocksteady Studios setzen alles daran, kein gewöhnliches Superheldenspiel zu entwickeln, sondern versuchen vielmehr mit einer ausgeklügelten Story, toller Grafik, gutem Gameplay und ordentlich Batman-Feeling zu Punkten.
Die Story zum Spiel stammt aus der Feder von Paul Dini. Paul hat unter anderem Scripte für Lost, He-Man, Batman: The Animated Series und Batman: Beyond verfasst. Des Weiteren spricht für ihn, dass er im Laufe seiner Karriere mehrer Emmys und diverse andere Auszeichnungen gewonnen hat. Besonders interessant: Er ist der Erschaffer von Jokers Gespielin Harley Quinn. Aber nun zum Inhalt. Batman liefert den Joker mal wieder persönlich in Gothams Irrenhaus ab. Mysteriöser Weise hatte sich die Grinsebacke dieses mal selbst gestellt beziehungsweise einfach fangen lassen. Batman ist die zwar aufgefallen, aber was soll er anderes machen als ihn in die Anstalt zu bringen. Während der Bösewicht im inneren zu seiner Zelle verfrachtet wird, flüchtet er natürlich. Somit ist klar: Batman sitz mit all seinen Lieblingsbösewichten in Arkham fest. Als weitere Gegner sind Harley Quinn, Killer Croc, Two Face und Zsasz bereits bestätigt und es wird auch vermutet, weiter Lesen »
Autor: Daniel Disney Interactive Studios hat eine Demo für das Rennspiel Pure angekündigt.
Die Probierversion soll seit Donnerstag, den 4. September, für Xbox 360 auf dem Xbox Live Marktplatz sowie für PlayStation 3 im PlayStation Network zum Download bereitstehen. Dabei könnt ihr euer fahrerisches Können auf der Strecke “Mount Garda” entlang des italienischen Garda Sees unter Beweis stellen. In drei Runden gilt es, die 15 KI-gesteuerten Konkurrenten hinter euch zu lassen.
Das Spiel erscheint am 25. September.
Autor: Daniel Media Molecule denkt darüber nach, Mitarbeiter aus Little Big Planet-Spielern zu rekrutieren.
Der Producer von Little Big Planet, Pete Smith, stellt Leveldesignern Jobs beim Entwickler Media Molecule in Aussicht. In einem Interview wurden Gerüchte noch mal dementiert, dass die besten usergenerierten Levels nur gegen Gebühr erhältlich sein werden. “Wenn ein User sich als talentierter Leveldesigner herausstellt, denke ich nicht dass wir seine Levels nehmen und andere User dafür zur Kasse bitten.”, meinte Smith dazu. Des Weiteren sagte er “Wir werden allerdings ein Auge darauf haben, wer diese Designer sind und es gibt sicherlich die Möglichkeit, diese als Teil des Entwicklerteams Levels bauen zu lassen.” Und Wir beobachten das genau, denn es ist für uns ein geeigneter weg, tolle neue Designer zu rekrutieren”.
Also ran an die Jobs.
Autor: Daniel Ende Oktober wird es ein neues Playstation3-Bundle im Handel geben und Sony Computer Entertainment Japan hat ein neues wireless Headset vorgestellt.
Am 31. Oktober 2008 wird Sony ein neues Bundle mit der 80-Gbyte Version der Playstation 3, dem wireless Dual Shock-Controller und Little Big Planet für knapp 440 Euro anbieten. Damit erreicht Sony zwar bei weitem noch nicht das Preisniveau der XBox360, was aber nichts macht.
Ebenfalls im Oktober, bringt Sony Computer Entertainment Japan ein eigenes Bluetooth Headset für die Playstation 3 auf den Markt. Leider vorerst nur in Japan. Wann und ob es das Headset nach Europa schafft ist noch völlig unklar. Macht aber auch nichts, da es von diversen Drittherstellern bereits vergleichbare Produkte für die Playstation 3 gibt.
Autor: Daniel Ich konnte euch ja schon einige Infos zum neuen Resistance zukommen lassen – jetzt haben sich die Fakten etwas verdichtet und es sind auch Infos zur Story bekannt. Ich kann es kaum erwarten, den Chimera auf die Mütze zu hauen.
Aber erstmal zur Story: Der Held aus dem ersten Teil steht auch hier wieder im Mittelpunkt – Nathan Hale. Nachdem im Vorgänger das Kommandozentrum in London durch die Chimera komplett vernichtet wurde, kehrt Nathan in die USA zurück. Dort wird er Mitglied der Sondereinheit namens “Sentinels“, die im Auftrag der US-Regierung mit einer Geheimwaffe den Aliens zu Leibe rücken sollen. Inzwischen starten die Chimera ihren Angriff auf die amerikanische West- und Ostküste. Natürlich kämpfen die Sentinels an vorderster Front. Der zweite Teil beginnt dort, weiter Lesen »
Autor: Daniel Es steht wohl außer Frage, das Assassin’s Creed einer der absoluten Spiele-Hits ist. Am 04. September erscheint das Spiel als Platinum Edition für 30 Euro.
Ich glaube zum Spiel selber muss ich nicht mehr viel schreiben, da es vermutlich jeder kennt oder schon so viel darüber gelesen hat, dass ich hier nur alte Informationen wieder aufwärmen würde.
Auf jeden Fall finde ich das Spiel absolut super. Klar wiederholen sich die Missionen und Aufträge in den einzelnen Königreichen immer wieder, was dem Spiel aber meiner Meinung nach kein Abbruch tut. Also alle diejenigen von euch, die bisher nicht bereit waren 70 Euro für das Spiel auszugeben, weiter Lesen »