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Insider Tipps

Archiv für September, 2008

29. September 2008
Autor: Wilson

Endlich gibt es Scrennshots von Duke Nukem Forever – hat ja nur sage und schreibe 11 Jahre gedauert!

Zuerst wurden die Bilder auf Duke4.net veröffentlicht und Ingame-Screenshots. Die Bilder sollen eine Art Dankeschön für die Fans sein, die sich das Klassiker Duke Nukem 3D auf dem XBox-Live Marktplatz gedownloadet haben. Es sind die ersten echten Screenshots aus Forever auf Basis der aktuell verwendeten Grafikengine. Nur zur Erinnerung: 3D Realms arbeitet seit über elf Jahren an dem Spiel, das veröffentlicht werden soll, “when it’s done”. Einen konkreteren Termin gibt es nicht.

Für alle die den Trailer noch nicht gesehen haben:

Ich finde den übrigens nicht so toll. Besonders grausam finde ich weiter Lesen »


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28. September 2008
Autor: Wilson

Es gibt erste Infos zum Metal Gear Solid 5-Projekt und ein fast bestätigter Beta-Test von Killzone 2 in Europa.

Killzone ©Sony

Einigen Gerüchten nach, wurden bereits erste Mails an europäische Fans verschickt, die eine Einladung zum Beta-Test des kommenden Killzone 2 beinhaltet. In diversen Foren wurde bereits von Nutzern bestätigt, dass sie eine Einladung erhalten haben. Hoffentlich lassen die Tester ein paar Infos raus.

Metal Gear Solid 4 © Konami

Hideo Kojima, der geistige Vater der Actionspiel-Serie Metal Gear Solid, sprach jetzt weiter Lesen »


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27. September 2008
Autor: Wilson

Ein weiteres kommende Action-Highlight im Playstation Store wird ganz bestimmt Crash Commando – und das in bester 2D-Side-Scroller-Manier.

Das Spiel wird ein richtig schöner Side-Scroller und bietet trotzdem eine 3D-Grafik und tolle Effekte. Das Beste ist aber, es können sich bis zu 12 Spiele online miteinander duellieren. An Waffen steht eigentlich alles zur Verfügung was das Herz begehrt – Maschinengewehre, Raketenwerfer, Schrotflinten, Handgranaten, C4 und viele andere explosive Utensilien. Es werden natürlich auch mehrere Arenen zur Verfügung stehen. Gesteuert wird das Ganze ähnlich wie bei Stardust HD – mit dem linken Analogstick bewegt ihr eure Figur und zum Zielen wird der rechte Stick benutzt. Erleichtert wird das Zielen durch eine angedeutete Schusslinie.

Zum Thema Waffen: weiter Lesen »


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26. September 2008
Autor: Wilson

Baja Edge of Control ©THQ

Motorstorm Pacific Rift und Pure setzen gan z klar auf Arcade-Action. Baja will da anders sein und geht mehr in Richtung Realismus – ob es gelingt?

Die Grundlage für das Spiel das Baja-1000-Wüstenrenne, das jedes Jahr in Kalifornien stattfindet. Ihr habt von dem Rennen noch nie was gehört? Egal – ich auch nicht.

Baja Edge of Control ©THQ

Bevor ihr auf die Piste dürft, müsst ihr euch natürlich für ein Fahrzeug entscheiden. Dabei habt ihr eine richtig ordentliche Auswahl an Offroad-Vehikeln wie zum Beispiel den Baja Bug oder dem Open-Wheel-Buggy. Dann kann es ja ab auf die Piste. Da sich das Spiel am echten Rennen orientiert, ist es auch kein Wunder, dass ihr fast ausschließlich durch die Wüste fahrt. Dafür sind die Strecken wirklich anspruchsvoll und die Wagen verhalten sich bis zu einem gewissen Grad sehr realistisch. Die Steuerung ist zwar nicht gerade einfach, wenn sie aber sitz, dann kommt richtig Spaß auf.

Als Spielmodi stehen insgesamt sechs Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung wie zum Beispiel weiter Lesen »


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25. September 2008
Autor: Wilson

Es ist ja inzwischen nichts mehr ungewöhnliches, wenn sich der Veröffentlichungstermin eines Spiels verschiebt. Inzwischen ist es sogar schon fast eine Sensation, wenn ein Spiel zum geplanten Termin veröffentlicht wird.

Was ist aber wenn ein Spiel früher als angekündigt erscheint? Ein Wunder? Nein – Little Big Planet! Ganz so toll ist es dann doch nicht. Geplant war der 24. Oktober, das Spiel auf den Markt zu bringen. Jetzt hat Sony in einer Pressemitteilung veröffentlicht, dass das Spiel schon am 22. Oktober veröffentlicht wird – leider nur in Groß Britannien und Irland. Leider doch kein Wunder, aber ich bin zuversichtlich, dass zumindest der geplante Verkaufstart gehalten wird.

Anders sieht es da bei Brothers in Arms – Hells Highway aus. Ubisoft hat inzwischen bestätigt, dass sich die Veröffentlichung von 25. September auf den 9. Oktober verschiebt. Gründe gab Ubisoft keine an.

Und zu letzt - Golden Axe: Beast Rider wird voraussichtlich am 17. Oktober erscheinen.

Oh Mann! Der Oktober wird echt Spitze – außer für mein Konto!


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24. September 2008
Autor: Wilson

Spiel oder Kunst? Diese Frage drängt sich beim Spiel flOwer gewissermaßen auf.

Der Entwickler thatgamecompany brachte mit flOw bereits das erste “Entspannungspiel“ in den Playstation Store. Mit flOwer bringen die Entwickler erneut ein innovatives und beeindruckendes Spiel auf den Markt. Dabei ist es eure Aufgabe, den Wind durch Bewegung des Sixaxis-Controllers zu steuern und dadurch möglichst viele Blütenblätter aufzusammeln. Diese lasst ihr dann in verschiedenen Landschaftsszenarien durch die Lüfte schweben, sammelt immer mehr Blätter auf und verändert dadurch die Landschaft.

Des Weiteren müssen diverse Aufgaben erfüllt werden, damit ständig neue Blumen ausblühen. Je mehr Blumen blühen, desto mehr Blüten und desto mehr Blätter können mit dem Wind aufgewirbelt werden.

Grafisch macht das Spiel weiter Lesen »


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23. September 2008
Autor: Wilson

Wie beschreibe ich Fat Princess am besten? Eine Mischung aus Action, Strategie und viel Teamplay in einer kunterbunten Welt.

Das Ziel des Spiels ist einfach – die eigene Prinzessin aus der feindlichen Burg retten und die gegnerische Königstochter in Gefangenschaft behalten. Der Clou dabei ist, dass die Prinzessinnen in ihrer Gefangenschaft gemästet werden. Warum? Weil eine schwere und fette Maid  nicht nur von einem Ritter getragen werden kann. Logisch dass die Parteien somit versuchen die Prinzessinnen so weit wie möglich zu mästen.

Aber so einfach wie sich dieses Rettungs- und Verteidigungsspiel anhört ist es nicht. Es müssen Nahrungsmittel gesammelt, eine Arme ausgerüstet, Schlachten geschlagen, Angriffs- und Verteidigungsstrategien werden und es muss natürlich die Prinzessin gerettet werden. Dazu werden natürlich einige Spieler benötigt um die wohl genährte Maid auch transportieren zu können. Die beschriebene Abwandlung des klassischen Capture the Flad-Modus ist das Herzstück von Fat Princess und ermöglicht es bis zu 32 Spielern gleichzeitig am Spiel teil zu nehmen. Es wird aber auch weiter Lesen »


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22. September 2008
Autor: Kefka

Am 25. September wird Blokus Portable im Handel sein. “Wieso jetzt Zukunft? Gibt es doch schon längst!” sagt ihr. Ja, das Brettspiel. Nun hatte Codemaster (und Vertrieb Majesco Entertainment) ein Herz und bringt das meistausgezeichnete Brettspiel des Jahrhunderts in unsere Taschen, d.h. auf die PSP.

Blokus Portable - Ein Brettspiel wird digital

Blokus, eine Mischung aus Tetris und Go, erblickte im Jahre 2000 das Licht der Brettspielwelt und hat seitdem über 3 Millionen Spieler nebst Anhang in über 35 Ländern glücklich gemacht. Bis jetzte wurde es für seinen Erfolg weltweit mit 26 verschiedenen Preisen bedacht. Das Konzept ist relativ simpel: Man spielt mit einer Farbe, Spielsteine werden nach einander auf das Brett gelegt, wobei der neue Stein immer einen der selben Farbe berühren muss. Ziel ist es, wie beim Go, am Ende die größte Ecke des Spielfeldes erobert zu haben. Wenn ihr mal sehen wollt, wie das ganze in Action aussieht, schaut euch folgendes Video an:

weiter Lesen »


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22. September 2008
Autor: Wilson

Nachdem ich euch bereits ein kleines Preview zu Motorstorm Pacific Rift geben konnte, gibt es inzwischen ein paar neue Informationen zum Nachfolger des Playstation 3-Launchtitel.

Die meisten Infos werden aus der am 11. September veröffentlichten Demo zum Spiel gezogen. Leider wurde die Demo, das eine der 16 Strecken beinhaltet, nur amerikanische Qore-Abonnenten und ausgewählte Nutzer des Playstation Network zur Verfügung gestellt.

Alles aber nicht so schlimm, denn die Entwickler der Evolution Studios haben einer der schwersten Kritikpunkte des ersten Teils berücksichtigt – kein lokaler Mehrspieler. Jetzt gibt es endlich einen Splittscreenmodus in Motorstorm und in der finalen Version, die am 14. November in den Handel kommt, soll es sogar bis zu vier Spielern möglich sein auf einer Konsole gegeneinander anzutreten. Wenn das mal keine guten Nachrichten sind.

Des Weiteren haben sich die Entwickler auch dem Wunsch nach mehr Abwechslung angenommen – so gibt es diverse Themen wie weiter Lesen »


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21. September 2008
Autor: Wilson

Alle Zocker sind gleich – einsame zurückgezogene Menschen die keine sozialen Kontakte pflegen – zumindest keine realen. Aber genau dieses Klischee widerlegt eine US-Studie.

Es ist ja nicht so, dass es meine Meinung ist, aber viele Menschen gehen einfach vom oben genannten Klischee bei uns Spielern aus. Vielleicht ist es da gar nicht schlecht, dass es mal eine Studie gibt, die das alles widerlegt.

Rund 99 Prozent der männlichen und 94 Prozent der weiblichen Jugendlichen zwischen 12 und 17 Jahren spielen in irgendeiner Form am Computer, so eine neue US-Umfrage von The Pew Charitable Trusts. 65 Prozent der täglichen Spieler sind männlich, 35 Prozent weiblich. 86 Prozent der Befragten spielen auf Konsolen wie der Xbox oder der Playstation, rund 73 Prozent spielen auch oder ausschließlich auf PCs. Ein Großteil der Befragten mag Abwechslung: 80 Prozent mögen fünf oder mehr Genres. Ganz vorne auf der Beliebtheitsliste stehen Rennspiele, gefolgt von Denk- und Sportspielen. Actionspiele tauchen auf Platz 4 auf und die oft kritisierten Onlinerollenspiele finden nur 21 Prozent gut - vorletzter Platz auf der Beliebtheitsskala. Das beliebteste Spiel war weiter Lesen »


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