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Autor: Wilson Sony Computer Entertainment hat die Firmware 2.35 für die Playstation 3 veröffentlicht. Das Update soll einige kleinerer Bugs in diversen Spielen beheben. Leider gab Sony nicht bekannt um welche Titel es sich genau handelt. Fakt ist , dass der GTA IV Absturz-Bug der bei einigen Spielern auftritt NICHT behoben wurde.
Einige Spieler berichten, dass die PS-3-Version des Rockstar-Titels im Intro oder an zufälligen Stellen im Spiel komplett einfriert, die Konsole plötzlich einen Neustart durchführt und teilweise Savegames nicht mehr funktionieren. Im amerikanischen Playstation-Blog lässt Sony Computer Entertainment jedoch verlauten, dass der Fehler bald behoben ist. “Wir haben ein Lösung gefunden, die das Problem beseitigt“ schreibt ein Moderator des Blogs. Es wird auch die Empfehlung ausgesprochen, sich bis dahin an den Kundenservice zu wenden. Soweit ja eine gute Sache – bringt nur den vielen verärgerten Spielern nichts .
Nach einiger Recherche möchte ich hier noch eine Anmerkung zum Download der Firmware machen. Ich habe in einigen Foren gelesen, dass das Bild während des Downloads für kurze Zeit schwarz werden kann. Auch kann der Download zwischen 50 und 60 Prozent ins stocken kommen. Hier hat sich herausgestellt, dass man einfach etwas abwarten sollte. Also nicht in Panik verfallen. Ob diese Phänomene nur bei der aktuellen Firmware auftreten ist mir leider nicht bekannt. Sollte jemand von euch Erfahrungen haben, dann postet diese einfach als Kommentar.
Autor: Wilson
Leider hat die “Metal Gear Online”-Beta keine Jugendfreigabe erhalten und steht somit in Deutschland nicht zum Download bereit. Es finden sich jedoch einige Videos und Berichte im Netz. Ich habe für euch die wichtigsten bisher bekannten Fakten zusammengetragen.
Es gibt momentan 2 Maps - Blood Bath und Gronyj Grad (bekannt aus MGS 3). Des weiteren sind die Spielvarianten “Deathmatch” und “Capture the Flag” bestätigt. Metal Gear Online soll sich auch vom Gameplay der Einzelspielerkampagne deutlich abgrenzen. So wird mehr auf Action als auf das Schleichen gesetzt. Der OctaCamo-Anzug ist anscheinend auch nicht vorhanden. Dafür gibt es aber den Karton und die “rollenden” Fässern. Beides soll sich aber laut diverser Tests online nicht bewährt haben.
Eine weiter Neuheit stellen die Skills und das SOP-System dar. Jeder Spieler hat die Möglichkeit sich bis zu 3 Skills frei zu vergeben. So kann zum Beispiel schneller
nachgeladen oder die Position des Gegners angezeigt werden. Das SOP-System verspricht das Teamplay zu Optimieren. Wenn man per Knopfdruck vor einen anderen Teamkameraden salutiert, wird man mit diesem “verlinkt”. Dadurch sieht man immer die Position des Kameraden, selbst durch Wände und Stockwerke.
Alles in allem hört sich das ganze sehr spannend an. Man sollte jedoch bedenken, dass es sich derzeit noch um die Beta-Version handelt. Konami hält sich mit weiteren Infos noch zurück. So ist auch noch nichts weiteres über andere Spielvarianten, Ausrüstung oder Level bekannt.
Autor: Wilson
Wir schreiben das Jahr 2048 - Konzerne kümmern sich im Auftrag der Regierung um den Krieg. So auch der Marktführer “Mantel Global Industries”. Mantel führt nicht nur mit eigenen Soldaten Krieg im Auftrag der Regierungen, sondern verkauft auch das passende Zubehör: Waffen, Fahrzeuge und eine Kampfdroge namens “Nectar”. Die Droge verschafft den Mantel-Soldaten einige Vorteile.
So steigert der Kämpfer durch den Konsum seine Wahrnehmung und verschafft sich eine Art sechsten Sinn. Zum Beispiel leuchten lebende Gegner hell auf und sind auch hinter Büschen zu erkennen. Eine weitere Wirkung ist die Verharmlosung des Krieges. Getroffene Feinde bluten nicht und verschwinden, nachdem sie erledigt wurden. Es kann auch näher an die Feinde herangezoomt werden solange der Soldat unter dem Einfluss von Nectar steht. Wird jedoch zuviel von dem Zeug konsumiert, verschwimmt die Wahrnehmung und die Unterscheidung zwischen Freund und Feind ist nicht mehr möglich.
Diese Erfahrungen macht auch Shane Carpenter - der Hauptcharakter des Spiels. Am Anfang kämpft er als neuer Rekrut bei Mental. Sein Auftrag ist es, die Rebellen der Promised Hand auszulöschen.
Da der Krieg nun mal kein buntes, unblutiges oder nettes Erlebnis ist, sieht die Welt ohne Nectar ganz anders aus. Im Laufe des Spiels werdet ihr immer wieder mit der harten Realität des Krieges konfrontiert. In einer Szene soll ein Dorf durch einen Luftangriff zerstört werden. Für Sekundenbruchteile sind Schreie von Frauen und Kindern zu hören. Aber dank dem Nectar bleibt der Krieg sauber! Schlimmer sind Momente in denen die Versorgung durch Nectar aufgrund eines Defekts im Kampfanzug unterbrochen wird. Genau in diesem Moment ist ein leerer Gang zu sehen. Als die Versorgung abbricht erkennt der Held, dass der Gang voller Leichen ist. Dieses und andere Erlebnisse bringen den guten Shane ins wanken. Vor allem da der Krieg auf Seiten der Rebellen ganz anders aussieht. Auch die Spielweise ist bei den Rebellen anders. Die Rebellen sind schneller, weichen Beschuss besser aus und sehen den Schrecken des Krieges nicht durch die Nectar-Brille.
Eines ist klar - Haze ist kein gewöhnlicher Ego-Shooter. Neben der Kampagne, die auch im Koop gespielt werden kann, soll es auch einen Multiplayer mit bis zu 16 Spielern geben. Ubisoft hat sich für Haze eine etwas abgefahrene Werbeidee einfallen lassen. Der fiktive “Mental Global Industries”-Konzern hat einen professionellen Web-Auftritt spendiert bekommen.
Autor: Wilson Lediglich 5 Jahre sind seit den Ereignissen auf Big Shell (MGS 2) vergangen. Trotzdem ist Snake ein alter Mann - graue Haare und tiefen Falten zeichnen ihn. Aber warum? Seine aus den Vorgängern bekannten Kampfgefährten sind nicht so rapide gealtert. Der schnelle Alterungsprozess von Snake wird vermutlich einer der Schlüsselpunkte im Spiel sein.
In naher Zukunft hat die Kriegswirtschaft die Öl-Industrie als treibende Kraft der Wirtschaft abgelöst. Kriege werden nicht mehr von Staaten und deren Armeen geführt sondern von privaten Militärunternehmen. Die Söldner werden über implantierte Nano-Chips kontrolliert. Eine dieser Söldnerarmeen befindet sich im Nahen Osten und bekämpft dort die lokale Miliz. Ihr Anführer ist kein geringere als Snakes Bruder Liquid. Ein letztes mal bitte die UN um Snakes Hilfe.
Es kommt also eine unglaubliche Story auf uns zu. Es sollen viele offene Fragen beantwortet werden und massig Anspielungen auf die alten Teile geben. Metal Gear Fans werden vermutlich die Tränen in den Augen haben. Leider werden Neulinge ihre Probleme mit der Mammut-Story haben.
Am grundsätzlichen Gameplay soll sich gegenüber den Vorgängern nichts geändert haben. Metal Gear Solid 4 ist und bleibt ein Schleich-Spiel. Laut den
Entwicklern sollen die Spieler aber auch Abschnitte spielen in denen ausgiebig Gebrauch von den Waffen gemacht werden kann. Oft soll es auch dem Spieler überlassen werden, ob er sich unauffällig vorbei schleicht oder das offene Gefecht bevorzugt. Grundsätzlich bleibt es aber beim Tarnen und Täuschen. So kann Snake unter anderem Müllcontainer, Fässer oder den bekannten Karton als Versteck benutzen.
Metal Gear Solid 4 soll auch durch seine Liebe zum Detail überzeugen. Ein Beispiel: Wenn sich Snake wie erwähnt in einen Müllcontainer versteckt hat, stinkt er auch nach Müll. Diesen Umstand bemerken auch die Söldner und werden schneller auf Ihn aufmerksam. Toll wird auch der neue OctoCamo-Anzug, der die Farbe an die Umwelt anpassen kann.
Diesmal spielt auch der Stress eine Rolle im Spiel -Snake besitzt eine Stress-Anzeige. Geht diese in die Höhe, zum Beispiel infolge von massiven feindlichem Beschuss, führt das zu Ermüdungserscheinungen und abnehmender Zielgenauigkeit.
Die Technik in Metal Gear Solid 4 ist durchweg beeindruckend. Als besonders gelungen gilt die Mimik der Spielermodelle.
Endlich wird es auch einen Online-Ableger der MGS-Reihe geben. Dazu werde ich euch seperat berichten. Release ist weltweit am 12 Juni.
Autor: Subzero Letzte Woche wurde über den Youtube API-Developers-Blog bekanntgegeben, dass die PS3 in Zukunft Youtube-Unterstützung bieten wird. Diese wird per Netzwerk-Upgrade auf alle upgradefähigen PS3-Systeme aufgespielt werden.
Das bedeutet dann, dass die PS3 eine Funktion beinhaltet, die Filme aufnehmen, speichern und auf Youtube hochladen kann. So will Youtube seine Dominanz-Position als Videoportal weiter ausbauen. Für uns bedeutet das, dass wir in Zukunft sehr einfach von nahezu jedem Spiel einen Film erstellen und mit unseren Fähigkeiten im Driften / dem Lensflare im RPG / der spektakulären GTA 4-Explosion online protzen können.
Ein weiterer Schritt zum allumfassenden Mediencenter Playstation 3! Mal sehen, wie das funktioniert, es klingt jedenfalls sehr verlockend.
Autor: Subzero Uwe Boll, Schöpfer solch illustrer Werke wie “Postal - Der Film” oder “House of the Dead” will Grand Theft Auto verfilmen.
Areagames zitiert aus einem Interview von nymag.com mit Boll: “Grand Theft Auto wäre super interessant für mich und momentan wäre ich der richtige Mann für diesen Job, da alle meine Filme blutig und gewalttätig sind und ich keine Probleme mit Actionszenen habe.”
Oh Mann. GTA 4 mag nicht so gut gewesen sein, wie erwartet - SO schlecht, dass es eine Boll-Verfilmung verdient hätte, ist es bei Weitem nicht!
Boll versucht, die schlechte Meinung der Presse über das Spiel auszunutzen und das schillernde GTA-Image mit seinem eigenen zu verknüpfen. Das wäre eigentlich nicht weiter schlimm, aber dadurch, dass er sich so präsentiert und den Namen des Spiels damit verknüpft, liefert er der ganzen Killerspiel-Diskussion wieder neuen Stoff!
GTA ist doch nicht deswegen beliebt, weil es “blutig und gewalttätig” daherkommt, sondern weil die Story gut erzählt wird. Traurig, dass heutzutage Computerspiele immer noch als Vehikel missbraucht werden, um dem jeweiligen Prominenten, Schauspieler oder Politiker ein bisschen PR bei schlechten Werten zu verschaffen.
Damit wir nicht gänzlich auf diesen Zug aufspringen, gibts hier noch einen Link zum Boll-Konkurrenten Michael Bay. Dessen Filme tu ich mir zwar auch nicht an, besser als Boll ist er allemal.
P.S.: Mir ist noch was eingefallen. Sicherlich interessant wäre die Boll-Verfilmung des neuesten Trends: Escape Games. Da wäre er ja gezwungen, den ganzen Film lang in einem Raum zu bleiben. Vielleicht drängt sich dann ohne sein Zutun eine kleine Prise Hitchcock auf? Und wie würde der Titel lauten? “Flucht aus der Horror-Toillette”?
Autor: marcus 
Es gibt Spiele auf die wartet man viele Jahre. Dazu gehören Spiele wie Mafia 2, Starcraft 2 und natürlich auch GTA IV von Rockstar Games. Als Riesen-Fan aller vorher aufgezählten Spiele kommen einen die Abstände zwischen den Veröffentlichungen der Spiele wie Jahrzehnte oder ein halbes Leben vor.
Bei GTA ist es so, dass ich die Serie seit Anbeginn kenne und liebe. GTA 2 war nicht so wichtig, da es mehr ein Addon zu GTA 1 war, aber das ist jetzt nicht so wichtig. GTA 3 und alle Sequels wie Vice City und San Andreas haben mein Leben geprägt. Bei GTA 3 im Jahre 2002 habe ich meine damalige Freundin richtig kennen gelernt. Wir haben das Spiel gemeinsam gespielt und es wie einen coolen Actionfilm genossen. Die Sequels waren ebenso cool und die immer größeren Areale etc. waren vollkommen in Ordnung und gewünscht.
Nach Jahren des Wartens war es nun am 29.04. soweit. Aber die Lust am Spielen ist mir gehörig vergangen. Ich werde in den nächsten Tagen noch einen richtigen Testbericht mit Screenshots und so abliefern, aber jetzt mal vorab meine Meinung als eingefleischter GTA Fan.
Das Spiel verwirrt mich! Die Grafik ist auf der PS3 richtig schlecht. Die Kanten bei Objekten in der unmittelbaren Umgebung flimmern, Objekte die weiter entfernt sind, sind verwaschen. Es gibt laufend Ruckler und Objekte wie Mülltonnen und Banken tauchen erst kurz vor dem Fahrzeug auf und es gibt kaum glatte Kanten bzw. vernünftige Rundungen.
Die Auflösung ist 720p und lässt sich im Spiel nicht ändern. In einigen Foren liest man, dass die XBOX360 Variante wesentlich besser sein soll. Es gibt auch genügend Foren wie hier die sich mit dem Thema beschäftigen.
Andere, wie ich, können es gar nicht fassen, und sind schockiert, dass die Grafik so enttäuschend ist.
Ich verstehe auch nicht ganz warum Zeitschriften bzw. Online-Magazine kaum darauf eingehen dass es Unterschiede zur XBOX und PS3 Variante gibt, wie man es hier sehr gut sehen kann.
Ich frage mich, was soll das? Die PS3 hat genügend Power um grafische Meisterleistungen zu vollbringen. Man denke da nur an Spiele wie Assasins Creed oder Burnout Paradise.
Dass es nicht an meinen Fernseher liegen kann, liegt einfach mal daran, dass er neu ist und die Marke (Philips Ambilight) für LCDs weltbekannt ist. Außerdem sehen alle anderen PS3 Games dermaßen geil aus, dass ich wirklich Angst habe, dass ich eine Raubkopie von GTA IV erworben habe?!
Das permanente Flimmern am Bildrand bei sämtlichen Bewegungen, macht nicht nur nach einiger Zeit Kopfschmerzen, nein man bekommt auch das Gefühl das man besoffen ist.
Was mich auch stört ist, dass Features die man liebgewonnen hat, wie Stuntmöglichkeiten an jeder Ecke, Spezialmissionen wie mit dem Eiswagen Eis ausliefern et. fehlen.
Wie schon gesagt. Ein Testbericht mit Screenshots kommt noch, aber soweit erstmal meine subjektive Einschätzung. Und da ich seit über 18 Jahren Computer- und Videospiele süchtig bin, sollte diese ein bisschen was wert sein. ![]()