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Autor: Kefka Bei der GDC war es endlich soweit: Statt nur einem amüsanten Weihnachtstrailer (hier könnt ihr ihn noch einmal anschauen) der staunenden Menge eine ganze Reihe Footage, Videos und Interviews, von Gran Turismo 5 Prologue (die offizielle Hompage findet ihr hier) vorgeführt.
Erst einmal das Interview mit Takau Imasaki, dem Produzenten:
Während in Japan nur 35 Autos angetestet werden konnte, bekommt Wessiland 60 zum Testfahren und ansonsten soll noch ein wenig weiter dran rumgefeilt worden sein.
Wir bekommen das ganze zwar schon im März, müssen aber 39 Euro hinblättern, während die Amis ab April mit 39 Dollaren dabei sind. Ich muss allerdings gestehen, dass ich warten werde, bis das finale Game da ist. Wozu gibt es Videotheken? ![]()
Autor: Kefka Die Lautsprecher meines Fernsehers machen sich langsam auf den Weg in den Videospielehimmel und deswegen habe ich mich auf die Suche nach Ersatz gemacht. Die zwei Logic3 Türmchen (vorgestellt auf der IFA letztes Jahr und seit Herbst 2007 im Handel) sehen mir momentan am sinnvollsten aus, denn laut Tests scheint nicht nur der Klang zu stimmen - nein, auch die Optik passt zur PS3 (und zu meinem idealerweise schwarzen TV :)).
Das 2.2 Soundsystem - also ein Stereosystem mit Subwoofern in beiden Lautsprechern - tarnt sich einerseits als PlayStation 3 Peripherie und ist durch die zwei Subwoofer besonders gut für Action Games geeignet. Mit anderen Worten: Wenn ich gen Herbst mit Prototype New York auseinandernehme, kann ich es im wahrsten Sinne des Wortes so richtig krachen lassen.
Hier mal die technischen Daten:
- zwei Statelliten, jeweils ausgestattet mit einem 100mm Hi-X Subwoofer
- sechs sog. Wave9 Neodym Lautsprecher mit 32mm Durchmesser
- 20 Watt Ausgangsleistung
- 3 Equalizersettings (Games, Musik, Film)
- Fernbedienung (Lautstärke und Basslevel)
Der Preis liegt bei 99 Euro, aber mittlerweile gibt es das auch günstiger. Bei Geizhals stehen die Twin Towers mit 79 Euro im Rennen und vielleicht finde ich ja was Gebrauchtes. Oder vielleicht doch lieber gleich einen neuen (größeren) TV? hm …
Autor: Kefka “Wenn die Spieler dieses Game durchgespielt haben, können sie nach New York gehen und werden keinen Touristenführer mehr brauchen!”
Ja, es wurden bestimmt auch noch andere Spiele auf der GDC detailliert vorgestellt. Aber momentan interessiert mich Prototype einfach am meisten, als hype ich mal noch ein wenig weiter.
Um die ganzen phantastischen (nicht phantastisch im Sinne von gut, sondern im Sinne von “abgedreht”) plausibel erscheinen zu lassen, ging Sierra auf einen hardcore Realismus Kurs. Deshalb spielt Prototype auch nicht irgendwann, sondern in diesem Jahr (2008). New York wurde als Schauplatz für die Story gewählt, weil es eine Ikone der modernen Welt sei. Für den Designer des Konzepts ist die Stadt selbst der Hauptcharakter. Ganz zu Beginn fiehlen die Fotographen in Scharen über den großen Apfel her und brachte jede Menge hübsches 2D Material mit in die heimischen Studios. Als man dann den Künstler dran lies, entstanden Konzepte und Gemälde, die die Programmierer die Hände über’m Kopf zusammen schlagen ließen - alles schien für einen Kinofilm gedacht. Doch letztendlich, so meinen die Entwickler, haben sie es vollbracht, das reale New York - inklusive einer echten Tag- und Nachtabfolge (komplett mit Licht, Wetter und Menschen) - allmählich in einen Kriegsschauplatz zu verwandeln und das alles cineastisch anspruchsvoll und filmreif.
Noch ein Wort zur “deadly shapeshifting action”, wie das Gameplay von Prototype hier und im Interview bezeichnet wurde: Der Anti-Held des Spiels erinnerte mich vom Look her sofort an Altair, doch nachdem mir nun erklärt wurde, auf welche Art und Weise er sich “formwandelnd” durch NY bewegt - indem er andere “isst” (bzw. aussaugt) werden deren Fähigkeiten, Erinnerungen, aber auch das Aussehen auf Alec übertragen - bimmelten bei mir die Alarmglocken. Das schreit einfach nur nach Sylar. Jetzt wissen wir endlich, wie Heroes weitergeht. Alles klar. ![]()
Autor: Kefka Media Ranking hat vor ein paar Tagen wieder neue Charts rausgegeben für die Woche vom 11. bis zum 17. Februar.
1. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
2. Wii Fit (Wii)
3. Tokimeki Memorial Girl’s Side 2nd Season (DS)
4. Poison Pink (PS2)
5. Kimi Kiss - eb! Colle (PS2)
6. Wii Sports (Wii)
7. Gundam Battle Tactics (PSP)
8. Mario und Sonic - Beijing Olympics (DS)
9. Devil May Cry 4 (PS3)
10. Naruto (DS)
Naruto für PS2 (zu Weihnachten noch Platz 5 in den Media Ranking Charts) ist nicht mehr im Rennen, aber dafür muss Nintendo immerhin schon ab Platz 4 ein wenig Spielraum an Sony abgeben. Die Verkäufe sind mit 858.055 verkauften Titeln auf 85,72% der Vorwoche gefallen und befinden sich auf schlappen 68,60% des durchschnittlichen Wochenverkaufs im ganzen Jahr. Besonders beliegt momentan scheinen die Romantik Simulationen - für Mädels momentan, die an Jungs gerichtetenrutschen bisweilen ins pornographische ab - wie Tokimeki Memorial. Ja ja, es wird Frühling. ![]()
Autor: Kefka Auf der Game Developer’s Conference führte Gametrailers.com ein Interview (direkter Link hier) mit den Machern von Prototype, dessen Trailer ich euch ja schon hier vor einigen Tagen gezeigt habe. Das Action Game ist angekündigt für den 15.9.2008.
Besonders viel Tara machen Sierra Entertainment um ihr Open-World Konzept. Man kann nicht nur überall hingehen - und das übrigens auf sehr ansichtliche Weise, wie ihr in dem Interview ja sehen könnt, sondern kann dies auch schnell und umkompliziert über die Bühne bringen. Da einem überall und jeder Zeit Gegner auflauern können, hilft die künstliche Intelligenz dem guten Alec (so der Name des Titelhelden) ein wenig auf die Sprünge (wortwörtlich), so dass man sich mit einem Button fortbewegen kann. Wir sind gespannt, wie das dann genau funktionieren soll. Auf jeden Fall ist es nett, dass man Zeit für’s Kämpfen haben wird und sich nicht auf’s Hüpfen konzentrieren muss. Sierra hat nämlich seine offene Welt nicht schlicht “besser” (als alle anderen) machen wollen, sondern hat stattdessen einfach “mehr” verbastelt. Wenn ich sage, dass ich gespannt bin, übertreibe ich nicht.
Autor: Kefka Es ist die Zeit der GDC und dementsprechend schmeißen die Firmen grad Promovideos und News en masse auf den Markt. So auch einiges nettes zu Bionic Commando.
Bionic Commando ist angekündigt für PC, XBox360 und natürlich PS3 - die einzigen, die momentan in die Röhe schauen, sind Ninty Jünger und weil die sich nicht damit abfinden wollen, dass ein Ex-Ninty Game nicht auf ihrem Viich spielbar sein wird, machen sie mächtig Wind (guckst du hier). Bionic Commando wird also kaum exklusiv sein - aber das wird den Spass nicht mindern. Hier der Grund bewegt und in Farbe (den nettesten Trailer habe ich nicht auf Youtube gefunden, also hier der Link zu Gametrailers):
Kontrovers ist die Entscheidung, komplett auf 3D zu gehen. Gamespot hat mit den Machern darüber diskutiert. Da natürlich die ganze Zeit Englisch gesprochen wird, müsst ihr selbst sehen, ob euch das was bringt. Hier Teil1 und Teil2 des Interviews.
Autor: Kefka Toshiba steigt aus dem HD DVD Geschäft aus - das dürfte nach Warner Bros.’ Umstieg im vergangenen Jahr den endgütligen Sieg der Blu-ray über die HD DVD sein, denn Toshiba war Entwickler und Hauptverfechter der konkurrierenden Technologie. Ein Sieg auch für die PlayStation 3 - und ganz unschuldig ist sie da nicht.
Wie die Mainichi, eine große japanische Tageszeitung, berichtet, kämpfte Toshiba schon länger mit schlechten Aussichten und schlecht gelaunten Aktionären. Jetzt wurde der Entschluss, bis Ende März die Produktion von HD DVDs einzustellen, offiziell bekannt gegeben und prompt stiegen die Aktien um 5,7%. Nachdem der Trend in Richtung Blu-ray zu gehen begann - in Japan sind 96% der Next Gen DVD Verkäufe BDs - und Warner Bros. letztes Jahr auf das Format umgestiegen waren, war es wohl nur eine Frage der Zeit, bis Toshiba selbst einknicken und sich Sony und Co. ergeben würde. Mit ein Grund des großen Erfolges der Blu-ray ist vor allem im Land der aufgehenden Sonne die PlayStation 3 mit ihrer eingebauten Abspielfunktion. Nachdem die Verkäufe der PS3 vor allem nach Einführung der 40GB Version Ende letzten Jahres drastisch erhöhten, stand bald in jedem Haushalt ein BD Abspielgeräte. Pech für die HD DVD und ihre Verfechter. Glück für uns. ![]()
Autor: Kefka Prototype, angekündigt für das dritte Quartal 2008, gibt sich auf der Games Developer’s Convention mit einem hübschen Trailer die Ehre.
Ich finde, das ganze sieht ein wenig aus, als ob man die Story von Altairs Nachkommen in Assassin’s Creed erzählen würde. Ein wenig Grand Theft Auto mit … Paraside Eve? Soul Calibur mitten in New York? Naja, schaun mer mal. Auf jeden Fall ist Action garantiert.
Autor: Kefka So langsam aber sicher bin ich verwirrt. Die Jungs von Kotaku bekennen sich hier übrigens auch zu ihrem gegenwärtigen Status akuter Ratlosigkeit: Kommt nun doch ein PSPhone?

Das obige Bild ist zwar bestätigterweise ein Fake (das ganze entstammt ursprünglich einer Diskussion vom NeoGAF Forum, hier), doch hatte das offizielle Sony Magazine laut einer Meldung von Engadget (Link hier) neulich schon wieder eine inoffizielle Ankündigung auf seinen Seiten fallen lassen. “A new PSP-style phone is apparently in development. There are even suggestions that it could be in the shops as early as February,” (Ein neues Telefon im PSP Stil befindet anscheinend in der Entwicklung. Es gibt sogar Hinweise darauf, dass es bereits im Februar in den Läden stehen könnte.) heißt es da. Der Hinweis auf den Februar Termin klingt natürlich sehr nach Skype für die PSP - der Release Termin ist ja hierzulande der Februar. Oder ist der wahre Grund für die Verspätung von Skype für PSP in Japan etwa die Veröffentlichung eines echten PSP Handys?! Bis jetzt haben mich die Ankündigungen relativ kalt gelassen, doch beim Anblick der Novo-EM-chen Fantasien oben, springt mir das Portemonnaie in der Tasche auf. Ein sexy PSP Handy in einem vergleichbaren Design würde selbst mich zum Nokia Verräter machen.
Um gleich mal eine Runde zu unken: Die Batterielaufzeit von solch einem Handy - von Gewicht und Preis wollen wir erst mal gar nicht anfangen - dürfte alles andere als rosig sein. Allerdings wäre es wohl utopisch (bzw. fatalistisch) anzunehmen, dass die Hersteller von Handheld Konsolen auf Dauer ihre Finger aus dem Handy Spiel lassen werden. Interessant wäre dann mal, ob nicht Nokia irgendwann mit dieser anderen Firma mit dem N im Namen… ![]()
Autor: Kefka Vergessen sind Uncharted, andere wiederbelebte Klassiker à la Alone in the Dark oder Mittelalter Schetzeleien wie Assassin’s Creed, denn diesen Sommer kommt der einzig wahre Action Held zurück auf die Leinwand: Indy Jones schwingt seine Peitsche bald in einem vierten Film - und alle, die Teil eins bis drei vergessen haben können diese ab 6. Juni auf ihrer PS3 nachspielen. Im LEGO Format.
Während die Ankündigung selbst schon ein wenig betagt ist, hat (hat Kotaku gesagt, dass ComputerandVideogames gesagt haben, dass) die Edge jetzt einige der gut gehüteten Details des Archäologen Abenteuers ausgegraben. Das Spiel, welches die Story der drei Original Indiana Jones Filme aus den 80gern nacherzählenderweise durch den Kakao bzw. eher durch den Dschungelschlamm zieht, ist überraschenderweise in drei Kapitel eingeteilt *hüstl*, die insgesamt 18 Level enthalten werden. Indys Lederhut, seine Peitsche und selbst seine Schlangenphobie werden mit von der Partie sein. Was es dafür nicht geben wird, sind Nazis. Während ich die Entscheidung zwar verstehe, frage ich mich ehrlich, was Indy Jones ohne (ebenso lustige wie dumme) Nazis wäre. Die Jagd nach dem grünen Diamanten vom Nil oder wie der Schinken noch hieß? Wird Teil drei statt im verNAZIseuchten Berlin in einem Fantasieland über die Bühne gehen? Spätestens im Juni wissen wir es. Bis dahin können wir uns auf den Film im Mai freuen. Und ja, das tu ich, denn ich gestehe: Noch bevor ich überhaupt wusste, was ein Videospiel ist, wollte ich Archäologe werden und böse Nazis bekämpfen. Da ist LEGO Indiana Jones von LucasArts quasi die Erfüllung eines Kindheitstraumes.
Hier der neue Trailer vom neuen Indy Film (für die Hi-Res Version müsst ihr Gametrailers einen Besuch abstatten).